Diablo 4 — это ролевая игра, в которой вам предстоит сосредоточиться на множестве вещей на пути к полноценному построению персонажа. Победа над Лилит — ключевой приоритет в основной истории, но то, как вы строите свою статистику, — это самое важное, что вы можете контролировать.
Некоторые из этих характеристик могут иметь решающее значение для сборки, в то время как другие могут быть вообще бесполезны для того, что вы хотите. Понимание того, какие характеристики вам следует улучшить, сделает игру проще, а ваша сборка станет более мощной, когда вы выследите Лилит.
Объяснение основных характеристик Diablo 4

Есть четыре основные характеристики, которые вы можете улучшить в Diablo 4 при повышении уровня. Каждый из них предлагает разные виды преимуществ: от сопротивления и исцеления до шанса уклонения.
Сила
Сила предлагает одну броню за вложенное очков стат. Теперь, что интересно, так это то, что определенные классы получают уникальные усиления от статистики. Для начала Сила дает классу Варвара 0,1% увеличения урона от навыков за каждое вложенное очко. Кроме того, для класса Разбойник они получают 0,1 процента генерации ресурсов за каждое вложенное очко.
Как и ожидалось для каждой из этих характеристик, определенные классы получают больше от одной характеристики, чем от других. Сила лучше всего подходит варварам, поскольку сосредоточение внимания на нем только увеличивает силу ваших навыков наряду с дополнительной броней. Разбойники получают ресурсы, но Сила действует как второстепенный показатель для класса, если вы не фокусируетесь на сборках, которые спамят способностями.
Интеллект
Второй показатель — Интеллект, ум выше мускулов. Первый положительный эффект предназначен для всех классов и предлагает 0,05 процента сопротивления всему урону за вложенное очко. Следующее усиление предназначено для класса Разбойников, увеличивает вероятность критического удара на 0,02 процента за каждое вложенное очко. Наконец, для Классы Волшебница и Некромант. Интеллект предлагает 0,1 процента урона от навыков за вложенное очко.
Интеллект лучше всего подходит для классов дальнего боя, поскольку сопротивление имеет большее значение, чем броня. Колдун и Некромант также получают больше урона от навыков, поэтому они дают как защитное, так и наступательное преимущество. Что касается разбойников, то интеллект хорош, если вы хотите сосредоточиться на сборках, которые часто наносят критический урон.
Сила воли
Сила воли— это третий основной показатель, в котором основное внимание уделяется конституции игрока, а не его силе. Для начала «Сила воли» предлагает 0,1 процента получаемого исцеления и 0,25 процента урона от подавления за вложенное очко. Для Варваров, Колдунов и Некромантов оно также увеличивается на 0,1 процента генерации ресурсов за каждое вложенное очко. Наконец, для Друидов Сила воли дает 0,1 процента урона от навыков за вложенное очко.
Из-за своего базового усиления показатель «Сила воли» лучше всего использовать для некромантов и друидов или сборок, которые предлагают множество преимуществ Life on Kill. Варвары также получают этот прирост в выработке ресурсов наряду с усилением исцеления, а друиды действительно получают полезный объем масштабируемого урона от навыков, если они вкладывают средства в Силу воли.
Ловкость
Последней основной характеристикой является Ловкость, которая определяет, насколько ловок ваш персонаж. Во-первых, это увеличивает ваш шанс уклонения на 0,025 процента за каждое вложенное очко. Затем для Варвара, Волшебницы и Некроманта он увеличивает шанс критического удара на 0,02 процента за каждое вложенное очко. И последнее, но не менее важное: Разбойники получают 0,1 процента урона от навыков за каждое вложенное очко.
Ловкость полезна независимо от того, какой класс вы выберете, благодаря шансу уклонения. Это лучше всего для разбойников.потому что он добавляет урон от навыков наряду с преимуществом шанса уклонения, но он также может добавить варварам шанс критического удара и позволить им наносить абсурдное количество урона своими атаками.
Хотя шанс критического удара также хорош для волшебниц и некромантов, он не получает такой большой ценности из-за того, какой урон наносит одна потенциальная атака разбойников и варваров.
Объяснение вторичной статистики Diablo 4

Четыре характеристики, приведенные выше, — это те характеристики, над которыми игроки имеют наибольший контроль при повышении уровня своих персонажей, но есть и другие, которые игроки могут повысить.
|
Урон оружия зависит от навыков и пассивных способностей. |
|
|
Насколько быстро персонаж может атаковать. |
|
|
Предполагаемый общий урон, основанный на экипированных предметах и оружии. |
|
|
Шанс срабатывания вторичного эффекта оружия. |
|
|
Шанс нанести дополнительный урон обычной атакой. |
|
|
Урон, наносимый врагам, когда они ударяют вашего персонажа. |
|
|
Установленная сумма урона, которая не' ;t масштабируется на основе любой статистики или бонусов. |
|
|
Урон, увеличенный на 20 процентов, только уязвимые цели. |
|
|
Редкий дополнительный урон в дополнение к успешной атаке. |
|
|
Шанс избежать всего урона, полученного от атаки. |
|
|
Способы восстановления здоровья, включая флаконы и другие способности . |
|
|
Щит, поглощающий урон, может суммироваться несколько раз. |
|
|
Способ уменьшения входящего физического урона. |
|
|
Различные способы уменьшения определенных типов урона. |
|
|
Уменьшение урона, специфичное для варваров. |
|
|
Сколько всего у вас жизней. |
|
|
Снижает стоимость навыков на заданную величину. . Может складываться. |
|
|
Насколько быстро вы перемещаетесь по карте. |
|
|
Усиления только для уникальных предметов, специфичных для указанные предметы. |
|
|
Способы повышения навыков с помощью предметов. |
|
|
Увеличивает продолжительность положительных эффектов, предлагаемых святилищами. |
|
|
Увеличивает продолжительность способностей контроля толпы. |
|
|
Уменьшает продолжительность входящих способностей контроля толпы. |
|
|
Фиксированный бонус к определенным ресурсам. |
|
|
Уменьшает время восстановления всех активных навыков. |
|