Dead by Daylight анонсирует патч-ноты августовского обновления

Основные моменты

  • Обновление Dead by Daylight 8.2.0 внесет незначительные, но важные изменения в бонусы выживших, способности убийц и основную игровую механику игры.
  • Обновление изменяет время восстановления, скорость зарядки и видимость, чтобы улучшить общий игровой процесс как для убийц, так и для выживших.
  • Игроки смогут протестировать эти изменения в публичной тестовой сборке на следующей неделе.

Behaviour Interactive объявила о новейших изменениях, которые появятся в Dead by Daylightв этом августе в своем последнем обновлении для разработчиков. Хотя никаких серьезных изменений в Dead by Daylight не будет, есть множество мелких обновлений перков, убийц и механик, которые направлены на изменение и улучшение игрового процесса игры.

Dead by Daylightасимметричная многопользовательская игра ужасов, в которой один игрок берет на себя роль убийцы, чья цель — принести в жертву выживших. Остальные четыре игрока берут на себя роль этих выживших и должны попытаться починить генераторы, которые питают выходные ворота, позволяя им в конечном итоге сбежать от убийцы. В игре представлено большое разнообразие персонажей с обеих сторон, включая культовых легенд ужасов, таких как Майкл Майерс. Каждый убийца обладает уникальной силой и стилем игры, в то время как обе стороны могут экипировать перки, которые дают игрокам особые способности в игре.

В последнем обновлении для разработчиков было объявлено, что патч 8.2.0 выйдет в публичной тестовой сборке на следующей неделе. Это обновление содержит незначительные изменения нескольких перков выживших. У большинства из этих перков значительно сокращены время восстановления и скорость зарядки, что позволяет активировать их чаще в матче. Хотя не все дополнения в этом обновлении практичны, эти изменения, в частности, позволят некоторым перкам стать более актуальными и полезными для игроков.

Наряду с этими корректировками перков это обновление также содержит изменения для убийц The Dredge, The Doctor и The Nemesis. Эти изменения направлены на усиление этих убийц путем корректировки времени восстановления, времени зарядки и добавления некоторых других корректировок качества жизни. Чтобы компенсировать это, несколько дополнений для этих убийц также были немного изменены.

Последняя часть обновления разработчика вносит некоторые небольшие изменения в основную механику Dead by Daylight. Уровни престижа теперь скрыты в лобби, чтобы бороться с игроками, покидающими матчи с игроками с высоким престижем. Наряду с этим, этапы крюка теперь будут длиться 70 секунд, вместо первоначальных 60 секунд, чтобы соответствовать изменениям, внесенным во время ремонта генератора в предыдущих обновлениях. Наконец, царапины будут иметь улучшенную видимость, что позволит им выглядеть более яркими на всех поверхностях.

Наряду с изменениями, внесенными в механику, убийц и бонусы выживших, карта начальной школы Мидвич также получит несколько качественных изменений, чтобы игрокам Dead by Daylight было легче ориентироваться. Обновление 8.2.0 для Dead by Daylightбудут доступны игрокам в публичной тестовой сборке на следующей неделе. Это даст пользователям возможность протестировать эти корректировки, а Behaviour Interactive — возможность изменить их до того, как они появятся на основных серверах.

Заметки об обновлении Dead by Daylight 8.2.0

Убийцы

The Dredge

  • Увеличена скорость передвижения при зарядке Царства тьмы до 3,8 м/с (было 3,68 м/с).
  • Увеличена скорость телепортации за пределами Ночи до 19 м/с (было 12 м/с).
  • Уменьшено время восстановления телепортации за пределами Ночи до 10 секунд (было 12 секунд).
  • Уменьшено время, необходимое для выхода из запертого шкафчика до 2,25 секунд (было 3 секунды).
  • Увеличена скорость зарядки счетчика Ночи до 1 заряда в секунду на каждого раненого выжившего (было 0,75).
  • Уменьшена громкость звуковых эффектов Dredge, чтобы его было сложнее обнаружить.
  • Скорректировано несколько дополнений.

Доктор

  • Уменьшено время восстановления Static Blast до 30 секунд, если в радиусе действия нет ни одного Выжившего.
  • Уменьшено время восстановления Static Blast до 45 секунд, если в радиусе действия есть Выживший.
  • Увеличена скорость передвижения при зарядке Static Blast до 2,99 м/с (было 1,16 м/с).
  • Соответственно скорректировано время восстановления Static Blast.

Немезида

  • Требование для достижения уровня мутации 2 снижено до 5 очков заражения (было 6).
  • Увеличена длительность штрафа «Заторможенность» при заражении выжившего до 2 секунд (было 0,25 секунды).
  • Скорректированы дополнения «Язык-лизун» и «Кровь Марвина».

Перки

Взрывная мина

  • Уменьшено требование активации до 40% ремонта генератора (было 50%).

Прослушка

  • Уменьшено требование активации до 40% ремонта генератора (было 50%).

Химическая ловушка

  • Уменьшено требование активации до 20% ремонта генератора (было 50%).
  • Длительность ловушки уменьшена до 40/50/60 секунд (было 100/110/120 секунд).

Зеркальная иллюзия

  • Уменьшено требование активации до 20% ремонта генератора (было 50%).
  • Уменьшено время действия до 40/50/60 секунд (было 100/110/120 секунд).

Танцуй со мной

  • Уменьшено время восстановления до 30/25/20 секунд (было 60/50/40 секунд).

Обман

  • Уменьшено время восстановления до 30/25/20 секунд (было 60/50/40 секунд).

Диверсия

  • Уменьшено требование активации до 30/25/20 секунд (было 40/35/30 секунд).

Светошумовая граната

  • Снижено требование активации до 50/45/40% ремонта генератора (было 70/60/50%).

Контент

Престиж

  • Уровни престижа больше не отображаются в предигровом лобби.

Этапы крюка

  • Увеличена продолжительность фаз крючка до 70 секунд (было 60 секунд).

Царапины

  • Улучшена видимость царапин.

Начальная школа Мидвича

  • Удалены разрушаемые стены в ванных комнатах.
  • Изменена планировка коридоров для уменьшения видимости на большом расстоянии.
  • Добавлены объекты возле выходных ворот для уменьшения видимости.

Dead by Daylight объявляет об августовском обновлении

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 70/100 Критики рекомендуют: 46 % Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X , Xbox Series S , Stadia , Switch , Mobile Выпущен 14 июня 2016 г. Разработчики Behavior Interactive Издатели Behavior Interactive < strong>Мультиплеер Многопользовательская игра по сети Двигатель Unreal Engine 4 ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, жестокое насилие, ненормативная лексика Как долго побеждать Strong> Н/Д X|S Enhanced Да Доступность PS Plus Дополнительно & Премиум Размер файла Xbox Series 51 ГБ (октябрь 2022 г.) Количество игроков 5 Кроссплатформенная игра ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий