
После того, как вы завершите свой первый пробег в Аиде, ваш отец будет не слишком доволен. Он кладет в вашу комнату Договор о наказании, журнал масштабирования сложности. Этот пакт используется для небольшого изменения пробега с помощью шкалы тепла. Вы выбираете, как масштабируется сложность забега, поэтому вы можете адаптировать сложность игры к своему стилю игры! Однако, в целом, есть некоторые модификаторы тепла, которые работают хорошо… а другие очень тяжело! Ознакомьтесь с нашим списком, чтобы понять, в каком порядке выбирать модификаторы.
Лучший выбор для датчика температуры в Аиде
< /p>
Лучшие и худшие модификаторы для шкалы тепла в Аиде основан на нескольких вещах; во-первых, какова вероятность того, что на этом закончится ваш забег? Во-вторых, какова вероятность того, что это нанесет вам урон в целом? Если вы считаете, что легче уклоняетесь от урона одной категории, чем другой, не стесняйтесь изменить этот список в свою пользу!
Список модификаторов тепла
- < li>Плата за удобство (1 заезд, 2 ранга): Хотя Харон может заставить вас платить больше, не так уж сложно избегать магазинов. Итак, если вы запустите это… просто расставьте приоритеты в основных наградах и сэкономьте деньги!
- Вызов жюри (1 заезд, 3 ранга):Получить больше монстров может быть непросто, но у Аида есть много книг, посвященных области действия. В некоторых забегах вы будете наносить больше урона, потому что в комнате больше противников!
- Повышенная безопасность (1 хит, 1 ранг):< /strong> Ловушки, которые бьют сильнее, звучат не так уж плохо… но 400% урона — это тонна. Это означает, что в финальном боссе вызов горшка Аида нанесет 150 единиц урона. Это’s… безумие. Это, возможно, не стоит того, но может быть забавно наблюдать, как враги умирают очень быстро.
- Средний менеджмент (2 забега, 1 ранг): за два забега вы добавляете другое существо или проблема для встречи с мини-боссом. Эти камеры достаточно редки, так что это не имеет большого значения. Однако, если у вас возникли проблемы с мини-боссами… возможно, оставьте это на потом.
- Сжатые сроки (1, 2, 3 заезд, 3 ранга):Дедлайн может поначалу немного пугать, но это просто означает, что у вас есть от девяти (до семи) минут, чтобы очистить каждую комнату. Когда вы привыкнете к Hades, вы обнаружите, что ограничение в девять минут на самом деле довольно справедливо, поскольку оно делает паузу, когда это имеет смысл. И если вы справитесь с этим, то получите два хита бесплатно! Семь и пять минут на этаж намного сложнее и, скорее всего, понизят это до 7 или 8 ранга.
- Контроль повреждений (1 заезд, 2 ранга): Это дает врагам дополнительный щит, который игнорирует урон. Для некоторых видов оружия и билдов это многохуже. Но большинство оружия сильно качается, поэтому один или два случая повреждения не так уж и много.
- Программа художественной гимнастики (1 заезд, 2 разряда): немного сложнее чем Damage Control — это программа художественной гимнастики. Это почти только потому, что он негативно влияет на боссов больше, чем на контроль повреждений, а боссы в этой игре грубые.
- Крайние меры (1, 2 жара, 3 ранга) :До пяти Heat каждый босс, кроме Аида, получает дополнительные приемы. Это может закончиться запуском или просто нормально, в зависимости от вашей сборки. Я предлагаю начать с одного босса, а затем перейти к нему, как только вы привыкнете к Двойной фурии.
- Обычаи подземного мира (2 заезда, 1 ранг): вы’ ;re вынуждены жертвовать благом за этаж. Для некоторых билдов, таких как сфокусированные билды, где есть только несколько благ, это воняет. Но, если вы получите массу благ… некоторые дары бесполезны! Избавьтесь от ’em for two Heat.
- Принудительная сверхурочная работа (3 Heat, 2 Ranks):Это страшный модификатор Heat Gauge; враги двигаются так быстро и атакуют так быстро! Это может быть грубо, особенно для медленного оружия. Однако… каждый ранг дает три хита. Это’s… много, максимум, что вы можете получить от одного модификатора.
- Процесс утверждения (2, 3 заезда, 2 ранга): процесс утверждения ограничивает варианты, которые у вас есть в каждом заданном прогоне. Это может быть разрушительным, поскольку у некоторых богов есть ужасные дары. Будьте осторожны с этим, но он дает так много тепла!
- Обычная проверка (2 заезда, 4 ранга): Каждый захват обычной проверки снижает ваши таланты из «Зеркала ночи». Взять один из них не так уж и плохо, но получить все четыре? Это может уменьшить ваш урон на гигантскую сумму! Поэтому будьте осторожны, беря это.
- Тяжелый труд (1 заезд, 5 рангов): этот модификатор увеличивает урон на 20%, вплоть до 100%. Это не так уж плохо, но боссы, наносящие на 20% больше урона, могут быть болезненными, не говоря уже о 100!
- Пакет преимуществ (2, 3 тепла, 2 ранга): превращает бронированных врагов в могущественных противников. Это может удивить, и во время столкновений с 4-5 бронированными врагами вы можете получить большой урон. Тем не менее, это пять хитов, так что это разумный выбор.
- Продолжительные последствия (1 жар, 4 ранга): каждый ранг уменьшает ваше исцеление на четвертый. Таким образом, уменьшение исцеления до 100%… аупер страшно на макс! И это, честно говоря, не так много тепла. Старайтесь не увеличивать это значение до максимума, если вы не уверены в себе!
В режиме ада у вас есть личная ответственность, которая снимает ваш щит неуязвимости, когда вы берете большой урон. Вы не можете удалить это, однако… так что нам все равно!
Это все к лучшему! Это действительно субъективно, поэтому обязательно попробуйте их сами и посмотрите, что работает! Это всего лишь мой личный опыт игры, в конце концов. Итак, дайте волю Heat Gauge, и удачи вам на пробежках!