
Переиздание классического платформера эпохи PS1. Крок: Легенда о гоббосах скоро выйдет, так как разработчик Argonaut games объявил дату выхода игры — 2 апреля 2025 года. Впервые выпущенная в 1997 году, Крок: Легенда о гоббосах представлял собой 3D-платформер с мультяшным крокодилом в главной роли.
3D-платформеры когда-то казались доминирующей формой ранних 3D-игр. Вдохновленные легендарными играми, такими как Super Mario 64, казалось бы, каждая платформа могла похвастаться милой игрой с талисманом, где игроки бегали, прыгали и собирали жетоны. В последние годы жанр вернулся, несмотря на некоторое затишье в течение большей части эпохи PS3 и PS4. Из ностальгических проектов, таких как 2015 года Yooka-Лейли к всплеску новых 3D-платформеров в 2021 году, таких как Ratchet & Clank: Rift Apart, игроки оказались более готовыми, чем когда-либо, перемещаться по 3D-пространствам и прыгать, собирая безделушки и побеждая врагов. Энтузиазм был еще больше подчеркнут Астро Бот многократное получение награды «Игра года» на престижных церемониях признания, таких как The Game Awards и DICE Awards.
Теперь у игроков появится еще один шанс сыграть в старую классику, на этот раз в виде ремастерингового издания почти 28-летней Крок: Легенда о гоббосах, После Крокодил Ремастер был отложен в декабре 2024 года, Argonaut Games зафиксировала окончательную дату релиза игры на 2 апреля 2025 года. В этот день игра выйдет на современных платформах, таких как PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также на ПК через GOG.com.
Croc Remaster получил окончательную дату релиза и трейлер
Помимо поддержки HD-разрешений и совместимости с современным оборудованием, Крок: Легенда о гоббосах ремастер будет содержать некоторые современные удобства, такие как новый Крокодил трофеи и достижения. Ремастер также будет включать некоторые улучшения качества жизни, такие как корректировка поведения камеры, а также поддержка современных схем управления. Помимо этого, хотя игра во многом является ремастером старой игры, что заметно по ее низкополигональному графическому стилю и почти ретро-дизайну.
Реакции на релиз трейлера в социальных сетях, таких как Twitter и Bluesky, были в целом положительными, некоторые игроки с нетерпением ждали возможности переиграть старую любимую игру. Некоторые призвали Argonaut Games взяться за ремастеринг сиквела 1999 года Кроко 2, если Крокодил ремастер оказался успешным. Кроме того, они также призвали Argonaut работать над полным, совершенно новым Кроко 3, чтобы полностью возродить серию в современную эпоху.
Несмотря на Крок: Легенда о гоббосах remaster, минуя Steam и рискуя вызвать гнев фанатов этой платформы, похоже, что волнение растет из-за потенциального возвращения популярной классики. В эпоху, которая более дружелюбна к перспективе нового, ведомого маскотом 3D-платформера, чем когда-либо, идея возрождения Крокодил Привлечь внимание как поклонников старых игр, так и нового поколения игроков может стать заманчивым предложением для разработчиков.
Программное обеспечение Аргонавт