
Резюме
- Обновление Bags & Blasts для Core Keeper представляет нового босса, Нимрузу, и массу контента, включая бомбы и снаряжение.
- Теперь игроки могут воспользоваться улучшенным управлением инвентарем благодаря добавлению мешочков для хранения определенных ресурсов.
- Обновление также включает в себя новые функции, такие как подсказки по обучению, корректировки стилей игры и исправления ошибок.
Издатель Fireshine Games и разработчик Pugstorm выпустили крупное обновление для Хранитель ядра, крупнейшее с момента официального запуска игры. По словам разработчиков, это обновление приносит одну из самых больших битв с боссами Хранитель ядра когда-либо видел, вместе с огромным количеством нового контента, включая врагов, суб-биом, бомбы, снаряжение и многое другое. Обновление теперь доступно на всех платформах.
Хранитель ядра это игра-песочница на выживание, в которую можно играть в одиночном режиме или в онлайн-кооперативе с участием до восьми игроков. Игра доступна на всех современных консолях, включая последнее поколение, и ПК, после 18-месячного периода раннего доступа. Спустя двадцать дней после выпуска версии 1.0 Fireshine Games объявила, что Хранитель ядра имел огромный успех, достигнув отметки в 3 миллиона игроков. С тех пор игра получила множество обновлений, которые в основном были исправлениями, вплоть до этой недели.
10 марта организация Хранитель ядра запустила свое самое крупное обновление на данный момент. Название Сумки и взрывы, патч добавляет в игру массу новых игровых возможностей и контента. Одним из самых ярких моментов является добавление Нимрузы, Королевы Зарытых Песков, которая считается одним из крупнейших боссов игры. Ее можно найти в биоме Пустыня Начала, наряду с новыми врагами и вариациями существующих, которые появляются в подземелье Нимрузы. Пустынный биом также получил новый подбиом под названием Оазис. Кроме того, в игре теперь есть 32 новых предмета снаряжения, включая аксессуары, оружие и уникальные комплекты брони для Хранитель ядра.
Оправдывая свое название, Bags & Blasts добавляет четыре новые бомбы и новый тип метательных расходных материалов в виде гранат. Обновление представляет новое дерево навыков «Взрывчатка» с восемью новыми навыками, чтобы поощрять использование этих предметов. Для тех, кто любит ухаживать за своими животными, Хранитель ядраs обновление добавило новый скот по имени Дрохмбл, который можно найти в биоме Пустыня Начал. Также есть новый питомец под названием Аркановый Симбиот, а также изменение в системе питомцев, которое делает их более агрессивными и побуждает их активно преследовать врагов.
Закрыто
Разработчики обратились к одному из самых востребованных запросов игроков относительно управления инвентарем, который часто захламляется после сбора ресурсов и сокровищ. Их решением стало введение системы мешочков, которая предоставляла выделенное место для хранения ресурсов, таких как руда и семена, отдельно от основного инвентаря. Это уменьшает беспорядок и освобождает слоты для сбора других предметов, то есть игрокам больше не нужно полагаться исключительно на Хранитель ядрасундуки с сокровищами для хранения своих вещей.
Наконец, обновление Bags & Blasts также представляет новые подсказки для новичков, корректировки игровых стилей Мага и Чернокнижника и обширный пакет исправлений ошибок. Разработчики обещают еще более существенные обновления для Хранитель ядра в будущем, заявив, что это только первые, основанные на отзывах сообщества.
Основное обновление Core Keeper 1.1.0 — заметки о патче Bags & Blasts
Геймплей:
- Новый босс: Нимруза, Королева Зарытых Песков. Находится в биоме Пустыня Начал.
- В пустыне Азеос и подземелье Нимрузы добавлены новые враги-цикады.
- Новая вариация врага — скарабей-бомба. Находится в подземелье Нимрузы.
- Новый подбиом: Оазис. Находится в биоме Пустыня Начал.
- Новый скот: Дромбл.
- Дромбли бродят по Оазису и поедают урожай, чтобы производить Взрывной Навоз.
- Всего более 35 новых единиц снаряжения, включая броню, аксессуары и оружие.
- Добавлено 4 новых бомбы:
- Мышиная бомба;
- Бомба-оплошность;
- Бомба бесконтактного действия;
- Бомба Пустоты.
- Добавлены новые типы взрывоопасных метательных снарядов: «Гранаты».
- Граната;
- Светошумовая граната;
- Огненная граната;
- Отравленная граната;
- Граната-очарование.
- Добавлено дерево навыков «Взрывчатые вещества» с 8 новыми навыками.
- Новая функция управления запасами, которая может быть разных размеров: пакеты.
- Мешочек для руды и блоков;
- Мешочек для семян и урожая;
- Рыбный мешочек;
- Ценный мешочек.
- В рамках наших постоянных улучшений стили игры мага и чернокнижника были расширены новыми функциями, и в будущих обновлениях их будет еще больше.
- Новый питомец: Мистический Симбиот.
- Новое многоцелевое оружие: Посох Оскверненного Метеора
- Новое оружие для левой руки: Minion Detonator
- Миньоны стали более агрессивными: теперь они будут активно преследовать и атаковать врагов.
- Новые комплекты брони
- Комплект брони «Хранитель пустыни»
- Комплект брони «Лили Пад»
- Комплект противовзрывной брони
- Комплект доспехов с кисточками
- Новый инструмент для размещения семян: садовый совок.
- Добавлена вкладка «Контент» в меню «Информация о мире». В этом меню игроки могут выбрать добавление нового контента в свои существующие миры, созданные в версии 1.0 или более поздней, даже если это может перезаписать уже исследованные области в этих мирах. Это может, например, включать новые подземелья с боссами, которые появляются в существующих биомах. Миры, которые не выбрали, не увидят никаких изменений в уже исследованных областях, но могут упустить часть нового контента.
- Новая функция замены панели быстрого доступа. Панель быстрого доступа можно заменить на другие строки в инвентаре, нажав на новые стрелки слева от панели быстрого доступа или используя сочетания клавиш.
- Быстрое сложение в близлежащие сундуки было добавлено в качестве кнопки в пользовательский интерфейс инвентаря игрока. Ярлык может быть использован для быстрого сложения предметов во все близлежащие сундуки, пока пользовательский интерфейс также закрыт.
- Новая функция блокировки предметов в инвентаре. Предметы в инвентаре игрока можно заблокировать с помощью новой кнопки блокировки в пользовательском интерфейсе инвентаря игрока. Блокировка предмета заблокирует его сортировку и быстрое складывание.
- Новые верстаки:
- Лабораторный стол. Изготавливается на верстаке Алого ордена.
- Верстак Pouch Workbench. Куплен у Бородатого Торговца.
- Новые вариации взрывоопасных стен, специфичные для биомов.
- 2 новых декора для рисования:
- гобелен
- баннер
- 5 новые достижения.
- Флоракады менее агрессивны по отношению к игрокам, пока им не нанесен урон.
- Теперь можно ломать, подбирать и размещать норы цикад.
- Описание Minion Detonator теперь переписано, чтобы отразить принцип его работы, избегая слова «взрыв», чтобы не путать его с повреждениями взрывного типа.
Дополнительно :
- Добавлена поддержка ввода азиатских языков в игре.
- Переработано меню World Info для использования макета с вкладками вместо того, чтобы иметь параметры генерации мира в виде отдельного всплывающего меню. Меню Create World также использует похожий макет.
- Добавлены внутриигровые подсказки для новых персонажей, если они не выполнили базовые задачи, например, создание факела, в течение нескольких минут после начала игры. Подсказки автоматически пропускаются, если игрок выполняет их до того, как им будет предложено, или если он достигает определенных вех, например, победы над первым боссом. Их также можно отключить в настройках игрового процесса.
- Снижена визуальная редкость вторичных сканеров.
- Добавлена резервная иконка «отсутствует», когда слот инвентаря содержит недопустимый предмет, например, из-за ошибки или удаления мода. Раньше слот выглядел пустым, но все равно вел себя так, как будто он содержал предмет.
- Файлы выделенного сервера теперь включают файл ARGUMENTS.txt, который более подробно описывает доступные аргументы командной строки.
- Добавлен флаг -hashedworldseed, позволяющий выделенным серверам устанавливать хэшированное начальное число напрямую, а не использовать строковое начальное число, которое затем хэшируется.
- Когда выделенный сервер генерирует случайное семя, он теперь сначала генерирует строку случайного семени, которая затем хэшируется, вместо того, чтобы генерировать хэшированное семя напрямую. Это означает, что семя выделенного сервера теперь ведет себя идентично обычному игровому клиенту.
- Добавлены полосы прокрутки на прокручиваемые страницы в главном меню.
- Все меню настроек теперь автоматически становятся прокручиваемыми, если они содержат слишком много опций для размещения в доступном пространстве.
- Колесо прокрутки мыши больше нельзя использовать для циклического перемещения по значениям в меню параметров, поскольку это взаимодействовало с прокручиваемыми меню неинтуитивным образом.
- Восстановлена рамка вокруг сообщений чата, которая была непреднамеренно удалена в версии 1.0.1.
- Исправлено несколько проблем с текстом и переводом.
Графика:
- Обновлены спрайты добычи для некоторых рюкзаков с более новой графикой.
- Настенный дисплей Geode теперь корректно использует свой неокрашенный вид при размещении вместо фиолетового варианта.
- Обновлены некоторые кнопки в инвентаре, чтобы сделать их более заметными.
аудио:
- Уменьшена громкость окружающих звуковых эффектов сезонного торговца и статуи разлома.
Баланс игры:
- Снижена цена на сканеры слайм-боссов.
- Немного увеличено количество добычи для Нилипедов и Глиняных копателей.
Производительность:
- Миры теперь сжимаются с помощью Brotli вместо Gzip, что значительно быстрее. Расширение файла .gzip по-прежнему используется для избежания проблем с синхронизацией в облаке.
- Список доступных типов преобразователей теперь вычисляется при загрузке игры и используется повторно, а не пересчитывается каждый раз при загрузке мира.
- Пользовательский интерфейс присоединения к игре теперь более отзывчив при подготовке к установлению соединения.
- Исправлен редкий скачок задержки, вызванный тем, что автосохранение мира иногда принудительно запускалось в основном потоке на компьютерах с низкой производительностью.
- Устранено несколько случаев, когда основной поток ожидал, пока рабочие потоки завершат обновление карты плиток.
- Снаряды дальнобойного оружия теперь могут наносить урон растениям-ловушкам.
Исправления:
- Террариумы больше не меняют визуально содержащихся в них существ, когда они появляются в поле зрения.
- Исправлена часто встречающаяся проблема, из-за которой мобы (особенно крупный рогатый скот) загружались раньше неподвижных объектов, что означало, что они могли сбежать из загонов.
- Добавлен xterm как альтернатива gnome-terminal в скрипте запуска выделенного сервера для Linux. Это исправляет проблему, при которой выделенный сервер не запускался при использовании Steam Linux Runtime.
- Исправлена ошибка, приводившая к непоследовательному расстоянию между объектами при их размещении во время движения.
- Исправлена ошибка, из-за которой мобы, появлявшиеся во время сражений с боссами, некорректно выбрасывали добычу, даже если этого не было предусмотрено.
- Исправлено несколько пользовательских сцен, содержащих невидимые Деревья Бездны.
- Фильтр ингредиентов в кулинарной книге Cooking Pot больше не ограничен 40 ингредиентами.
- Область нажатия для фильтров ингредиентов в кастрюле теперь лучше совмещена с видимой частью значков.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет пасхального варианта Азеоса непреднамеренно переносился на обычного Азеоса.
- Добавлены видимые эффекты состояний для кристальных улиток.
- Питомцы и миньоны теперь правильно нацеливаются на ледяные кристаллы Гидры.
- Выброшенные предметы больше не объединяются с другими предметами, подобранными другими игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой отскакивающие снаряды сталкивались с углами стен, из-за чего они проходили сквозь стены.
- Отскакивающие снаряды теперь корректно отскакивают в PVP.
- Пронзающие снаряды теперь правильно пронзают противника в PVP.
- Полоса голода больше не должна отображаться пустой при включении полосы маны.
- Всплывающее текстовое окно с уроном теперь должно более корректно отображать урон после поглощения.
- Количество руды, выпадающей из Кристальной улитки, теперь точнее соответствует ее потерянному здоровью.
- Звуки тиканья бомбы больше не будут воспроизводиться после ее уничтожения.
- Кисти больше не пытаются закрашивать объекты одним и тем же цветом.
- Исправлена ошибка со спрайтом игрока, возникавшая при использовании щита и удержании другого щита того же типа.
- Исправлены общие проблемы неверного прогнозирования атак противника, таких как рывок, из-за которых отображались множественные цифры урона.
- При размещении объектов выбранный поворот теперь должен сохраняться при замене элементов.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение игрока блокировалось при переключении гостевого режима для пользователя, играющего с контроллером и держащего предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображался неверный текст, когда игрок обращался к Ядру во время определенного взаимодействия.
- Исправлена ошибка, из-за которой на деревянных ловушках с шипами не отображались шипы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Stone Fence Gates неправильно размещались в некоторых сценах вместо Wood Fence Gates. Это повлияет только на недавно сгенерированные сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой поливная трава отображалась на карте другим цветом, чем обычная трава.
- Рыбалка теперь прерывается при извлечении или замене наживки в слоте для дополнительной руки.
- Раньше удаление или замена приманки в последние моменты рыбалки могли привести к тому, что приманка не будет потреблена или вместо нее будут потреблены не являющиеся приманкой предметы. Результатом этого действия теперь является то, что награды не предоставляются, а приманка не потребляется.
- Исправлена ошибка с логикой нацеливания Горма, из-за которой он очень часто терпел неудачу при попытке атаковать игрока во время боя.
- Теперь все существа смогут атаковать и передвигаться по воде.
- Расчет дальности атаки для миньонов и врагов дальнего боя теперь аналогичен тому, как определяются дистанция остановки преследования и дистанция атаки ближнего боя. Это означает, что теперь они учитывают радиус боя, что позволяет им атаковать с больших расстояний.
- Миньонам и питомцам больше не нужно находиться в зоне прямой видимости цели, чтобы преследовать врага, вступающего в бой с игроком.
- Strolly Polies и Kelples больше не отображают анимацию ходьбы, когда они не двигаются.
- Искрящиеся частицы, подсвечивающие значок инвентаря, больше не появляются в меню паузы.
- Исправлены проблемы с физическими столкновениями лавовых камней.
- При изменении области действия инструмента (например, лопаты) выбранный размер теперь должен сохраняться при переключении на другой слот.