Хотя большинство побочных заданий в Clair Obscur: Expedition 33 довольно прямолинейны, направляя вас по пути квестов по поиску предметов и убийству монстров, есть несколько, которые бросают вызов разуму и духу. Трубадур — один из них, поскольку он предлагает другую маленькую мини-игру, чем та, к которой мы привыкли, хотя он использует механику битвы, к которой мы так привыкли.
Что такое «Квест Трубадура»?
Troubadour Quest — один из самых уникальных квестов в Clair Obscur: Expedition 33, поскольку это не просто очередной квест по поиску предметов. В то время как мы привыкли просто находить предметы в мире или убивать определенного врага, чтобы завершить квест, The Troubadour — это скорее мини-игра, чем что-либо еще.
Войдя в Каменный карьер, вы заметите одинокого Неврона на небольшой территории, с телами экспедиционеров, разбросанными вокруг. Прослушав журнал позади него, вы получите немного больше информации о том, что произошло, но разговор с самим Трубадуром покажет, что все, что он когда-либо хотел сделать, это поиграть с ними, но в итоге он их убил. К счастью, теперь у него есть вы, с кем играть, и это вопрос жизни и смерти.
Танец трубадура
Цель этой мини-игры — сопоставить ритм с цветами шаров. В зависимости от того, какой цвет выпадет, вам придется либо парировать атаку, либо позволить ей ударить вас. Даже если вы провалите один из этих хитрых ударов, испытание начнется заново.
|
Цвет |
Что делать |
|---|---|
|
Red |
Красные/оранжевые шары — это то, что нужно парировать. Если вы промахнетесь хотя бы по одному, вы проиграете испытание и вам придется начинать все сначала. |
|
Зелёная |
Зеленый шар должен быть пропитан, так как он исцелит вашего члена группы на небольшое количество HP. Если его парируют, вам придется начать заново. |
Для парирования времени вы увидите, как шар взлетает в небо и останавливается на полсекунды. В тот момент, когда он начнет двигаться с того места, где он был неподвижен, вы должны быть в состоянии парировать его. Время не так уж плохо и довольно прощающе, потому что, как только он попадает в верхний левый угол экрана, вы должны быть в состоянии определить, какого он цвета, и немедленно идентифицируя его, это, как правило, будет время для парирования.
Есть ровно три испытания, которые нужно преодолеть, каждое из которых совершенно случайно в порядке появления цвета. Первое испытание имеет 4 атаки которые необходимо замочить или парировать, второй имеет 8, и финальное испытание 12 Хитрые удары.
Награды
- 7,875 XP
- 542 Хрома
-

Пикто исцеляющего парирования (Уровень 10)