Battlefield 2042 Update 5.2.0 приносит переработанную карту и элементы управления отрядом

Источник изображения: EA Games

Вышло обновление 5.2.0 для Battlefield 2042, и в примечаниях к патчу содержится много технические исправления по всем направлениям, а также некоторые изменения баланса. Наиболее заметные изменения включают в себя обширную переработку карты Hourglass, вложения All-Out Warfare, дополнительные типы оружия, новые параметры управления отрядом, улучшения ящиков с боеприпасами и настройки рассеивания для SMG и LMG. Вот полный список примечаний к обновлению 5.2.0 для Battlefield 2042:

Примечания к обновлению 5.2.0 для Battlefield 2042

Battlefield 2042, обновление 5.2.0: переработанная карта и элементы управления отрядом

Источник изображения: EA

Аудио

  • Исправлено проблема, из-за которой звук скольжения проигрывался бесконечно, если игрок был убит во время скольжения.
  • Исправлена ​​проблема со звуком, из-за которой отсутствовали звуки ударов при попадании некоторых видов оружия в воздушном транспортном средстве.
  • Дозвуковые боеприпасы больше не будут издавать звуки треска пуль.
  • Теперь будет воспроизводиться Sundance. голос за кадром при запросе или пропуске возрождения.
  • Уменьшена громкость звуков позднего отражения конного вулканца Кроуфорда.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой DC-2 ирландца Складная крышка, чтобы не воспроизводить звук при уничтожении.
  • При атаке в ближнем бою дружественных игроков в голову больше не воспроизводится звук столкновения пули. Тем не менее, мы по-прежнему не рекомендуем колоть своих друзей в голову.
  • Улучшено звуковое воздействие ЭМИ-гранаты.

Soldier & ИИ

  • Пингвины нанесли смазку на некоторые лестницы, из-за чего Специалисты теряли над собой контроль при использовании. Мы сказали пингвинам, что это лестницы, а не горки. Они неохотно согласились навести порядок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стрелки направления к союзным солдатам и транспортным средствам всегда отображались, даже если они находились в поле зрения игрока.

Примечания к патчу для портала Battlefield 2042< /h3>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длинные имена для пользовательских опытов не отображались должным образом во время экрана загрузки.
  • Блок телепорта для MCOM теперь будет правильно работать в Flashpoint.
  • li>
  • Обновлен значок игрового режима, чтобы правильно отображать значки на вкладке «Мои впечатления».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у бронированных транспортных средств BC2 был неправильный значок.

< h3>Карты

Экспозиция

  • Решена проблема, из-за которой Sundance вылетал за пределы игровой площадки.

< h4>Reclaimed

  • Пользовательское завоевание теперь доступно в Battlefield Portal!

Режимы

Натиск< /h4>

  • Атакующие больше не смогут видеть, обезвреживают ли защитники MCOM, через отображаемую иконографию, а защитники не смогут видеть, когда атакующие вооружаются.
    • Комментарий разработчиков: эта механика слишком сильно зависела от того, чтобы указывать, когда нужно входить и противостоять врагу. Мы хотим поощрять объективную осведомленность, а не полагаться на значки.
  • Улучшен таймер отступления и обмен сообщениями для Защитников.

Специалисты & Гаджеты

  • Кусты больше не мешают игрокам взаимодействовать с брошенным оружием и развернутыми гаджетами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таблетка вызова в опасной зоне автоматически -отменить первый звонок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты дыма после взрыва не отображались у игроков, которые не смотрели на взрыв в момент его взрыва.

Ящик с боеприпасами

  • Ящики с боеприпасами теперь имеют общее время восстановления припасов между другими развернутыми ящиками с боеприпасами.
  • Боеприпасы и амуниция; Медицинские ящики теперь перезаряжаются 16 секунд вместо 30.
  • Ящики с боеприпасами теперь пополняются каждые 15 секунд вместо 20 секунд.
  • Ящики с боеприпасами теперь дают дополнительный магазин как для основного, так и для дополнительного оружия.
    • Комментарий разработчиков: мы внесли эти изменения по нескольким причинам, одна из которых заключается в том, что мы хотим уменьшить количество случаев, когда игроки мгновенно получают массу припасов из нескольких ящиков за короткий промежуток времени. Во-вторых, мы услышали ваши отзывы о том, что время восстановления ящиков слишком велико, с вышеупомянутым изменением это позволяет нам уменьшить это время, не нарушая игровой баланс.

Противотанковая граната

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой противотанковые гранаты могли отскакивать от машины без детонации, пока машина удалялась от метателя.

C5

  • Исправлена ​​проблема где C5 мог отскочить от другого C5, который уже был прикреплен к цели.
  • Внесены улучшения в некоторых случаях, когда бросок C5 в быстро движущиеся транспортные средства часто не прилипал.
  • Вы больше не можете взаимодействуйте с C5 и Claymores или собирайте их через большие лиственные структуры, такие как стволы деревьев.

Ирландский

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активный APS-36 Shootdown Sentinel мог дважды перехватить один и тот же снаряд.

Рао

  • Исправлена ​​проблема, вызывавшая у Рао Устройство CyberSuite Warfare для постоянного переключения между целями при наведении на технику.

Дымовая граната

  • Дымовая граната теперь разблокирована по умолчанию, на уровне 1 мы также изменили стандартную гранату классов разведки и поддержки на дымовую, а не на осколочную.
    • Комментарий разработчиков: этим изменением мы надеемся научить новых игроков важности дымовых гранат для вышеупомянутых классов. Дымовые гранаты — ваши друзья, когда дело доходит до действий поддержки и маскировки!

Взрывомёт SPH

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли лечь ничком, если они застряли в снаряде взрывных гранатометов SPH, чтобы полностью свести на нет урон.

Метательный нож

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок метательных ножей иногда появлялся за движущейся целью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой метательные ножи не двигались с автоматическими дверями, когда они открывались или закрывались.
  • < /ul>

    Оружие

    • Индикатор режима огня теперь виден только для стрелковых винтовок, когда подствольные стволы экипированы и активны.
    • Исправлено. проблема, из-за которой контроль отдачи при стрельбе по щиту бульдозера иногда не воспроизводился должным образом
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок двигался медленнее, чем предполагалось, при прицеливании с помощью XCE Bar и BSV-M.
    • Исправлены многочисленные проблемы с выравниванием визуальных эффектов лазерного прицела на оружии.
    • NVK- FSN Holo теперь имеет предполагаемую сетку.
    • Исправлена ​​анимация стрельбы из оружия на NVK-P125.
    • Исправлена ​​проблема, которая приводила к передержке окружения игрока при стрельбе в полностью автоматическом режиме с помощью 4-кратный прицел ACOG.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера зависала при переключении с или на другое оружие в положении лежа.

    Изменения рассеивания

    • Путы-пулеметы теперь имеют более высокий начальный разброс, но их максимальный разброс и скорость его достижения теперь сопоставимы со штурмовыми винтовками.
    • < li>Увеличена скорость увеличения рассеивания и минимальное рассеивание при движении для LMG.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой штрафы за рассеивание не применялись правильно при движении при определенных обстоятельствах. Теперь они применяются так, как задумано, и должны обеспечить более последовательный и справедливый опыт для всех игроков.
    • Исправлены несоответствия с расчетным разбросом оружия, когда игрок движется.
    • У SMG хранилища были их разброс и поведение при стрельбе настроены, чтобы сделать их более последовательными и жизнеспособными по сравнению с альтернативами All-Out Warfare.
    • Bypods’ теперь более эффективны против рассеивания и отдачи LMG, чтобы компенсировать эти изменения.

    Транспортные средства

    • Исправлена ​​проблема со скоростью крена F-35E Panther после использования режима вертикального взлета и посадки. СУ-57 FELON также получил некоторые разрешения по скорости крена.
    • Радиолокационные ракеты больше не должны наводиться на вертолеты-невидимки или поражать сигнальные ракеты – это все еще может происходить на близком расстоянии из-за близости к транспортному средству и срабатыванию сигнальной ракеты.
    • Пассажиры теперь будут получать подсказки, например, когда перезаряжать.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой LCAA Hovercraft, Ми-240 «Супер Хинд» и МВ-38 «Кондор» не имеют функционального направленного выхода.
    • Добавлен направленный выход для наземной техники, что позволяет вам выходить из этой техники с того направления, в котором вы смотрите.
    • Добавлены дополнительные точки выхода в задней части боевой наземной техники, чтобы вы могли выйти за машину, если хотите to.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой башни танка дергались при повороте танка с включенным отсоединенным прицелом при вводе захвата цели.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой второй выстрел (чисто визуально, без повреждений) из 20-мм зенитной артиллерии появлялся от третьего лица, даже если был произведен один выстрел.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой жертвы EMKV90- Рельсовая пушка TOR не имела визуальной обратной связи о следе снарядов.
    • Исправлена ​​давняя проблема, из-за которой появлялся черный экран при переключении между увеличением и уменьшением масштаба на транспортных средствах, а также открытие меню в транспортных средствах. Надеюсь, это последнее, что мы видим!
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда синее перекрестие в квадратных скобках оружия транспортного средства не совпадало с направлением ствола, когда транспортное средство двигалось.
    • li>
    • Исправлен отсутствующий звук удара у некоторых орудий транспортных средств, включая 20-мм и 30-мм пушки Flak Wildcat.

    Чтобы получить дополнительную информацию о будущих обновлениях и примечаниях к исправлениям, внимательно следите за . У нас также есть примечания к исправлениям для других популярных игр, таких как Elden Ring и Diablo 4.

    Обновление 5.2.0 для Battlefield 2042 доступен на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий