Балатро: советы для промежуточных испытаний

< ul class="table-content-list">

    Балатроа многочисленные джокеры позволяют вам играть в игру практически так, как вы захотите — сосредоточьтесь на флешах, пойдите олл-ин на старшую карту и позвольте картам в вашей руке составить большую часть вашего счета, или вам очень повезет, и у вас будет скамейка с легендарными джокерами, такими как Перкео, Йорик и Трибуле.

    Но 20 испытаний Балатро заставят вас переосмыслить игру и ее Джокеров. Это заставляет вас увидеть некоторых Джокеров в ином свете, где при правильных обстоятельствах они становятся неоценимыми для успеха вашего забега. Знать, на что обращать внимание, — это половина дела, поэтому вот несколько советов, которые помогут вам справиться с тремя самыми сложными задачами Балатро.

    Каковы проблемы в Балатро?

    Balatro: Советы для промежуточных испытаний

    После того, как вы выиграли серию с пятью разными колодами< /сильный>, вам станет доступен режим испытаний. Он добавляет дополнительные правила, ограничения и уникальные модификации колоды, которые действуют как новые головоломки и предлагают новые способы играть и думать о Балатро.

    Все необнаруженные карты — Джокеры, планеты, карты Таро, спектральные карты и ваучеры — нельзя обнаружить и добавить в свою коллекцию во время испытания.

    Первые пять испытаний станут доступны вам после разблокировки режима. Каждое успешно выполненное задание открывает новое, пока вам не станут доступны все 20 испытаний. Все испытания проводятся на сложности «Белая ставка», базовая сложность игры.

    Задание 5: рентгеновское зрение

    Balatro: советы для промежуточных задач

    На первый взгляд, это задание не является&rsquo Кажется, это так плохо. Есть только одно особое правило: каждая четвертая карта вытягивается рубашкой вниз. Но этот вызов подкрадывается к вам, потому что Балатро — это информационная игра, и этот вызов скрывает от вас очень многое. Вот некоторые вещи, которые следует иметь в виду.

    Сортировка порядка карт в руке

    По умолчанию , Балатро упорядочивает карты в вашей руке по рангу или числовому значению карты. Слева направо: Ранг сортируется от туза до двойки.. Вместо этого вы можете переупорядочить свою руку по масти, которая является цветом или символом карты. Слева направо Масти отсортированы по пикам, червям, трефам и бубнам.

    Затем в каждой из отсортированных мастей карты располагаются в порядке ранга слева направо, от тузов до двойок. Переключаясь между сортировкой по рангу и масти, вы можете сузить круг лиц, которые могут оказаться в вашей руке.

    В приведенном выше видео две закрытые карты имеют число от 10 до 6, поэтому их ранги могут быть любыми, включая 10 и 6. Это могут быть даже две другие десятки. При сортировке по масти закрытая карта справа перемещается влево от 10 червей.

    В порядке ранга из 10 могут остаться только валет, дама, король и туз, поэтому эта закрытая карта должна быть пикой, поскольку пики остаются от червей в порядке масти. Другая закрытая карта находится между 10 и 3 червей, что подтверждает, что это что-то червей. Если цель здесь — разыграть Heart Flush, теперь вы знаете, какую карту оставить, а какую сбросить.

    Избегайте джокеров, которые дают очки за игру на определенном ранге

    С такими шутниками, как Даже со Стивеном, Оддом Тоддом и рацией может оказаться непросто справиться в этом заданиикогда вы не всегда знаете ранг карт в вашей руке. Если вы можете исправить свою колоду настолько, что в ней будут в основном тузы, а тузы в любом случае сортируются слева от вашей руки, тогда вы можете рассмотреть возможность использования Ученого или Фибоначчи.

    Больше джокеров общего назначения, таких как Abstract Joker, Red Card и Gros Michel (и, в конечном итоге, Cavendish), которые могут приносить очки независимо от того, какую руку или карты вы играете

    Strong> окажется более полезным в этой задаче.

    Задание 10: двойное или ничего

    Balatro: советы для средних задач

    Несколько испытаний каким-то образом меняют стартовую колоду. В Double or Nothing каждая карта в колоде уже имеет красную печать. Красные печати перезапускают карту, эффективно разыгрывая ее дважды за одну раздачу.

    Ретриггеры становятся очень ценными, когда у вас есть джокеры и улучшения для конкретных карт, которые дают очки при срабатывании карты. Однако в Double or Nothing действует специальное правило: все сыгранные карты накладывают отрицательный эффект после подсчета очков.

    Карты с ослаблением не срабатывают при розыгрыше в выигрышной руке, но их все равно можно разыграть, чтобы рука могла набрать очки. Например, 10 треф с дебаффом и обычная 10 бубен по-прежнему будут приносить пару, но только 10 бубен будут активированы и засчитаны в ваш счет.

    Откажитесь от своих карт!

    К счастью, вы можетеоткажитесь от своих карт с дебаффами! Усиливая карту с дебаффом картой Таро, такой как Императрица или Иерофант, чтобы придать карте дополнительный эффект, карта обновляется и позволяет получить ее снова. Изменение масти карты с помощью карты Таро не засчитывается< /strong>, но усиление карты картой Таро Влюбленных, чтобы сделать ее дикой или выполнять функции любой масти, действительно засчитывается!

    Поскольку вы можете отказаться от своих ценных карточек с красной печатью, постоянный запас карт Таро — ключ к решению этой задачи. Джокеры, такие как Vagabond, Cartomancer, Hallucination и даже 8 Ball, — хорошие способы сохранить… промыть… с картами Таро. Но будьте особенно осторожны с 8 Ball, так как ослабленная 8 не сработает для эффекта 8 Ball. Вы были предупреждены.

    Испытание 15: Монолит

    Balatro: советы для промежуточных задач

    Монолит вызов не имеет каких-либо правил или изменений в базовой колоде из 52 карт. Вы просто начинаете забег с Негативным Вечным Мраморным Джокером, который добавляет в вашу колоду одну каменную карту за каждый сыгранный вами блайнд, и Вечным Обелиском. Вечные джокеры нельзя продать или уничтожить, поэтому вы застряли с ними.

    Похоже, что эти двое не имеют какой-либо синергии, поэтому сосредоточьтесь на Джокере с наибольшим потенциалом: Обелиске.

    С Обелиском сложно работать. Там написано: «Этот джокер получает X0,2 множителя за каждую последовательную раздачу, не разыгрывая самую разыгрываемую покерную комбинацию». Этот Mult сбрасывается до 0 каждый раз, когда вы разыгрываете свою самую популярную покерную комбинацию. Для работы Обелиска требуется надежный и прогрессивный сумматор мультов, такой как Ride The Bus, Green Joker или Fortune Teller.

    Разыгрывайте покерные руки с низкой стоимостью в начале испытания

    Чтобы Obelisk’s Mult работал на вас, разыгрывайте покерные руки с низкой стоимостью в начале забега, например, High Card и Pair. Каменные карты, созданные Marble Joker, могут помочь дополнить покерные руки с низкой стоимостьюв которых для подсчета очков не используются все пять карт. Купите достойные джокеры для ранней игры, которые помогут вам побить блайнды при первых трех анте. Используйте все свои доступные руки в покерной комбинации с низким значением, пока не сыграете ее примерно десять раз.

    Поскольку вы застряли с Мраморным Джокером, добавляя каменные карты в свою колоду на протяжении всего испытания, Каменный Джокер и Голограмма не представляют никакой сложности, если вы случайно их найдете.

    Разыгрывайте ценные покерные комбинации и продолжайте увеличивать множитель Обелиска

    Теперь переключитесь на покерную комбинацию с высоким значением, например четверку — в идеале вам нужно сыграть только одну игру, чтобы побить блайнд. В первых нескольких ставках используйте карты Таро, такие как Смерть и Повешенный, чтобы исправить свою колоду, чтобы в ней было больше одного ранга, например, Тузов или фигурных карт.

    Разыгрывание других покерных комбинаций средней стоимости, таких как флеши, фулл-хаусы и стриты, может помочь вам снизить количество комбинаций с высокой стоимостью, чтобы поддерживать множитель Обелиска. Старайтесь как можно чаще разыгрывать свою самую разыгрываемую руку, и Обелиск может привести вас к победе.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий