Основные моменты
- Ubisoft поделилась новым видеороликом Assassin's Creed Shadows, в котором Наоэ занимается паркуром.
- Клип предлагает самый длинный непрерывный взгляд на паркур AC Shadows на сегодняшний день.
- По сравнению с предыдущими главными героями Assassin's Creed, Наоэ гораздо более броско перемещается по окружающей среде, во многом потому, что у нее есть внушительный арсенал сальто на все случаи жизни.
Ubisoft показала несколько свежих кадров из Assassin's Creed Shadows, на которых Наоэ занимается паркуром в феодальной Японии. Недавно опубликованное видео предлагает самый длинный непрерывный обзор паркура из Assassin's Creed Shadows на сегодняшний день.
Хотя паркур всегда был синонимом долгоиграющей франшизы Ubisoft, трилогия RPG значительно упростила его, что не понравилось всем фанатам. Слухи о том, что Assassin's Creed Shadows перерабатывает систему паркура серии, циркулировали в индустрии еще до того, как игра была полностью представлена, когда она была известна только как AC Codename Red. Хотя Ubisoft еще не подтвердила это напрямую, кадры игрового процесса, которые компания показала на сегодняшний день, соответствуют этим сообщениям, не в последнюю очередь потому, что они давали проблески некоторых совершенно новых анимаций паркура.
Assassin's Creed Shadows демонстрирует шелковисто-гладкий паркур Наоэ
Еще больше доказательств, указывающих на такую переработку, появилось в сети 12 августа, когда Ubisoft поделилась новым AC ShadowsГеймплейный ролик, полностью сосредоточенный на шелковисто-гладком паркуре. Видео показывает, как Наоэ бегает, прыгает и цепляется за крыши в течение 35 секунд подряд. По сравнению с паркурными способностями прошлых главных героев Assassin's Creed, движения Наоэ выглядят заметно более яркими, в основном потому, что она слишком счастлива выполнять различные сальто и повороты при каждой возможности.
Видео показывает, что у нее есть разные сальто для спуска из положения подвешенного состояния и прыжка вниз, а также для рывка вперед с замахом крюком для захвата Assassin's Creed Shadows. Она также может выполнять эффектное сальто, перепрыгивая через предметы или спускаясь с небольшой высоты. Что касается самого крюка для захвата, его анимация плавно вписывается в движения Наоэ и не выглядит слишком игровой. Видео также показывает, что Assassin's Creed Shadowsможет предложить некоторые улучшения в плане физики ткани, так как в ней очень мало обрезки. Конечно, это тщательно отобранная последовательность, которая может не отражать пошаговый игровой процесс в готовом продукте.
Одна вещь, которую Ubisoft еще не продемонстрировала, — это то, как паркур будет работать для Ясукэ, другого главного героя игры. Компания ранее подтвердила, что Ясукэ и Наоэ будут играть по-разному в Assassin's Creed Shadows, как в плане боя, так и в плане движения. Что касается последнего, самурай не будет таким же проворным, как синоби, поскольку Ubisoft заявляет, что он не предназначен для бега по крышам, а скорее для прорубания врагов. Тем не менее, у Ясукэ будут некоторые возможности быть скрытным и он сможет взбираться на такие вещи, как (под соответствующим углом) деревья.
Assassin's Creed Shadows выйдет на консолях текущего поколения и ПК 15 ноября. Те, кто купит одно из ее более дорогих изданий или подпишется на Ubisoft+, смогут играть в нее с 12 ноября.
Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PS5 , ПК , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna Дата выхода 15 ноября 2024 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft Движок AnvilNext ESRB m Развернуть Посмотреть в UbisoftПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games Store