ARC Raiders опровергает слухи о подборе снаряжения

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

ARC Raiders, предстоящий шутер-экшн от Embark Studios, недавно провёл трёхдневный серверный турнир и должен выйти 30 октября. Более 180 000 игроков собрались, чтобы исследовать поверхность антиутопической Земли будущего, предоставив ценные данные и важные отзывы, которые Embark будет использовать для балансировки и улучшения игры перед релизом.

После невероятно успешного тестирования в игровом сообществе пополз слух, что в будущем подбор игроков будет зависеть от уровня экипировки вашего отряда. Команда ARC Raiders недавно опровергла этот слух, заявив, что, хотя подбор игроков по рейтингу экипировки не полностью отменён, на данный момент они не планируют его внедрять.

Подбор игроков по снаряжению — запасной план

В многопользовательских шутерах одним из ключей к успеху является обеспечение равных условий, где ни один игрок или отряд не имеет несправедливого преимущества над другими. Достичь этой цели может быть непросто, поскольку существует множество переменных, включая количество участников в каждом отряде, качество их снаряжения и общий уровень мастерства игроков.

Можно с уверенностью сказать, что поклонники жанра шутеров с целью извлечения добычи согласятся, что нет ничего хуже, чем столкнуться с целым отрядом, оснащенным лучшим снаряжением, когда вы играете в одиночку. Если вы не совершите чудо или не ускользнете, то рискуете потерять все свое добро.

Это создает необходимость в балансе, и у команды ARC Raiders есть план.

Так что пока игрокам-одиночкам не придётся беспокоиться о засаде со стороны целых отрядов, но всё ещё сохраняется опасность столкнуться лицом к лицу с игроком, экипированным гораздо лучше. В Arc Raiders игроки могут экипироваться щитами, улучшениями, медикаментами и гранатами, а также создавать и улучшать своё оружие, увеличивая наносимый урон и повышая выживаемость.

Без подбора игроков на основе очков экипировки новые игроки особенно уязвимы к превосходству со стороны своих противников в огневой мощи — представьте себе гражданского без брони с пневматическим ружьем против солдата в полной броне со снайперской винтовкой.

Однако у этой медали есть две стороны: это дает аутсайдеру возможность завоевать славу, победить потных игроков с помощью тактической игры и забрать их с трудом заработанное улучшенное оружие.

Будет ли разделение одиночных и отрядных игр единственным изменением баланса для ARRaiders? Или придётся ввести подбор по рейтингу экипировки? Поделитесь своим мнением в комментариях!

ARC Raiders уже доступна для предзаказа и выйдет 30 октября на PS5, ПК и Xbox Series X|S.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий