8 вещей, которые не имеют смысла в Wilds Monster Hunter

Сводка

Monster Hunter Wilds потратил годы в производстве; Это развивалось, даже когда Monster Hunter Rise делал волны по всему миру. Capcom стремился сделать это самым существенным и самым доступным названием в серии. Режим сюжета был подчеркнут, были оптимизированы функции игрового процесса, и была представлена ​​новая механика, чтобы сделать Wilds окончательным названием Monster Hunter. Кошки ходят по двум ногам и общаются сквозь мяу и мурлыки; Это должно быть немного глупо. Вот восемь вещей, которые не имеют смысла в Wilds Monster Hunter, хотя они не мешали вам развлечься с ним.

8 вещей, которые не имеют смысла в Wilds Monster Hunter Wilds

P> P> P> P> P> P> P> P> P>

P> P>

P> P>

P>

P>

P>

P>Ваш Seikret — это ваш верный конь, второй только ваш палико в борьбе за вашу привязанность. Seikrets несет ваши запасы, второстепенное оружие и может суетиться, чтобы спасти вас, если вас слишком сильно сжигают босс. Просто свист, и они будут запущены. Они не страдают от условий окружающей среды и могут управлять кругами вокруг монстров, не получая никаких повреждений от их избивающих конечностей. Были времена, когда мы позволили монсту сбивать нас нарочно во время катания на Seikret, просто чтобы убедиться, что он может быть сбитым с ног. Если они так одолели, почему бы просто не вставить лезвие в свой клюв и позволить им охотятся на монстров?

. Wilds ’ открытый мир; Хотя для этой истории требуется некоторое время, так как история довольно линейна, стоит пройти кампанию. Однако даже во время кампании вы можете изучить немало деревень и регионов, с которыми вы сталкиваетесь. Тем не менее, кажется, что без какой -либо конкретной причины есть невидимые стены, установленные в местах, которые он действительно выглядит так, как будто вы сможете получить доступ.

Невидимые стены не имеют ничего общего в видеоиграх сейчас, и их размещение в Monster Hunter Wilds не имеет смысла из -за обещания открытого мира. Области, которые они отрезали, настолько малы, что ничего не изменится, позволив вам ходить туда. Ваше движение даже зарегистрировано в физических эффектах, и NPC входят и выходят, насмехаясь о том, что вы можете.

Одним из наиболее удовлетворительных боевых механиков в Monster Hunter Wilds является разрушение раны. Когда вы разрушаете раны, вы наносите огромный ущерб и можете свергнуть босса. Если вы используете оружие, подобное Glaive насекомым, вы также получите мгновенный урожай эссенции, позволяя вам совершать более прохладные атаки. Это должно помочь монстру. Что звучит более разрушительно — Держать рану открытой и постоянно удалять ее или прижигать ее? Потому что, как это выглядит после того, как вы их уничтожили после того, как вы их уничтожили.

Один из самых запоминающихся регионов ранней игры-Кунафа — и не только из -за ее аппетитной пищи в роликах. Люди этой деревни не знают, что такое оружие. Это немного очаровательно и порождает некоторые милые взаимодействия, особенно между вашим палико и деревенским детьми. Если это был только глайв насекомых, который озадачивал их, мы отрегулируем их немного слабых — Но любой может сказать, что делает молоток.

3#39; S-Armor

8 вещей, которые не имеют смысла в Wilds Monster Hunters

p> p> p> p> p> p> p>. Знающий и полезный, он, тем не менее, не боевой человек. Эрик попал в плен довольно рано в игру, что приводит к напряженности — и визуально впечатляющий — Битва с боссом.

Здесь он попадает в плен: у Эрика нет чувства самосохранения. Каждый знак указывает на то, что он в опасности. Кто -то со своими знаниями о Флоре и Фауне должен точно знать, в чем inde опасности он в. И все же он все равно отдает от себя — По словам Оливии, это что -то вроде привычки с ним. Мы представляем, что ей трудно сохранить его.

8 вещей, которые не имеют смысла в Monster Hunter Wilds Wilds Wilds Wilds: Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters of Monsters Hunters of Monsters of Monsters Hunters of Monsters больше повествовательного времени, чем охотник. История начинается с того, что он ходит по пустыне и удалось выжить. Он является частью древнего наследия хранителей, и его кулон обладает мистической силой. Это все очень хорошо разоблачен, мы уверены, когда мы ждем, когда игровой процесс снова начнется. </P> </p>
<p>Если вы думаете, ‘ что? Он все еще здесь? ’ После того, как Nata появляется в пост-боевых сцен, мы не можем винить вас. Ната не должна быть допущена за пределами лагеря. Он ребенок без боевого опыта и является одним из широких монстров от смерти. Ваша группа продолжает говорить, что он очень смелый, и он есть, но они действительно должны сказать, — остаться в лагере, младший брат. Мы получили это.<source media =

в одном из нот-нотчиков в Monster Hunters «/>

in One of This Low LowsTers of Monsters Hunsters»/>

в одном из лазков. Вы поощряете поговорить со своими товарищами по гильдии, прежде чем отправиться на климатическую битву. Это вскоре после очередной битвы, и Оливия поздравляет вас и говорит, что вы выглядите так, как вы, как вы, использовались для убийства гигантских монстров.

Оливия, Да.Ты был там. Вы сопровождали нас в течение последних 15 часов рассказывания историй. Вы сражались с с нами. Почему вы дополняете нас, как мы, какая -то темная лошадь? Мы — титульный охотник на монстров. Это во имя игры. Если Оливия сказала это в начале кампании, это имело бы смысл. В конце основной истории это заставляет нас задуматься.

8 вещей, которые не имеют смысла в монстере Рейтинг: 90 <em>/100 </em> Критики рекомендуют: 94% <strong> платформа (S) </strong> PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC <strong> выпущен </strong> 28 февраля 2025 <strong> разработчик (S) </strong> capcom <strong> publisher (s) </strong> capcom <strong> multiper </stroug <strong> Engine </strong> re Engine <strong> ESRB </strong> t для подростка //насилия, крови, грубого юмора <strong> Дата выпуска ПК </strong> 28 февраля 2025 г. <strong> xbox series x | <strong> Совместимость Steam Deck </strong> Неизвестно <strong> Opencritic Rating </strong> Mighty <strong> Сохранить </strong> нет <strong> кроссплатформенные воспроизведения </strong> Да, все платформы расширяются на официальном сайте. См. В магазине PlayStation. См. В Steam в магазине Xbox. См. В Humble Back </p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий