Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
ARC Raiders — это игра, к которой можно подойти по-разному. Topside — это шутер с выживанием, технически не предполагающий соревновательного режима «команда против команды», поэтому у вас есть несколько вариантов, как вы хотите играть.
Самый популярный вариант — объединиться в отряд с двумя другими друзьями (или случайными игроками через систему подбора игроков), чтобы собирать добычу, стрелять и бродить по округе, пока кто-нибудь не решит, что ему уже хватит, и не захочет вернуться домой. Конечно, игра невероятно популярна именно благодаря этому стилю игры, основанному на игре втроём, и преимущества командной игры очевидны.
А как насчёт того, чтобы отправиться на Верхнюю башню в одиночку? Там, наверху, жуткий мир, так что на первый взгляд это может показаться не самым лучшим способом пройти игру. Однако я хочу сказать, что играть в одиночку — это здорово. На самом деле, именно так я лично предпочитаю играть в ARC Raiders.
Если вы не уверены, стоит ли играть в ARC Raiders без команды, или вас пугает сама эта идея, позвольте мне объяснить, почему я считаю, что вам стоит попробовать играть в одиночку.
7 Повышенная интенсивность
Все сам

Во многих отношениях ARC Raiders ощущается совершенно иначе, когда играешь в одиночку. В отряде игра гораздо более насыщена традиционным экшеном, с большим количеством перестрелок, поскольку трио — это… много Больше шансов встретить других рейдеров на карте и вступить в бой. Конечно, это по-своему напряжённый игровой процесс. Но он просто ощущается различный когда ты один.
Когда не на кого положиться, кроме себя, игра кажется разогнанной до предела. Каждый выстрел имеет значение. Каждое решение вступить в бой или полностью его избежать может в одно мгновение решить, как спастись, так и сорвать ваш забег. Вызов эвакуатора и ожидание побега кажутся бесконечными. Столкновение с другим рейдером сразу же настораживает. Сердце всё время колотится.
Это чувство изоляции, которое приносит игра в одиночку, возможно, отвратило многих самой моих забегов, наполненных адреналином, ни с чем не сравнимым во многих других играх. Честно говоря, ARC Raiders мне не по душе. Именно это ощущение напряжения меня так зацепило. Нет ничего лучше, чем быть в одиночестве, быть сбитым, но всё равно ползти к точке эвакуации, чтобы вернуться домой, пока здоровье не иссякло.
6 полезных взаимодействий со случайными рейдерами
Не стреляйте! Не стреляйте!

Это может показаться немного нелогичным, ведь мы говорим о преимуществах одиночной игры, но те случайные, приятные, а порой и забавные моменты с другими рейдерами, которые можно найти на Топсайде, обычно не случаются, если вы играете в команде. Большинство моих отрядов действовали по принципу «стреляй на месте», поэтому случайные взаимодействия с рейдерами отходят на второй план.
Если вы играли в одиночку, то уже сбились со счёта, сколько раз использовали эмоцию «Не стреляйте!», когда сталкивались с другими игроками. По моему опыту, чаще всего случайные прохожие, с которыми я сталкивался, тоже не хотели причинить мне вреда. Это приводит к множеству забавных моментов и просьб использовать эмоцию «В команду?», которые стали яркими воспоминаниями в моей жизни ARC Raiders.
Невероятно приятно, когда тебя сбивают с ног, и какой-нибудь тупой рейдер останавливается, чтобы предложить тебе бинт. Или хотя бы подойти к микрофону и сказать: «Ах, извини, чувак. У меня для тебя ничего нет». А ещё есть мой самый любимый на данный момент интерактив, когда я крикнул «Не стреляй!» игроку в конце коридора, и чей гулкий голос (благодаря чату) ответил: «Ты молодец, чувак! Я просто отдыхаю!» В командной игре такого не встретишь.
5. Нет общей добычи
Это моё. Моё собственное. Моё драгоценное.

В реальной жизни я не жадный, но в ARC Raiders… Держитесь подальше от моей добычи. Одна из причин, по которой я больше склоняюсь к одиночной игре, — это то, что мне не нужно ни с кем делиться. Если вы играете в команде, вам хорошо знакомо это чувство, когда двое других игроков обшаривают всё на своём пути, прежде чем вы успеете зачистить комнату вместе с ними.
Конечно, вы получаете опыт, даже обыскивая пустой контейнер, но всё равно обидно, если ваш отряд постоянно добирается до всего первым. Когда играешь в одиночку, всё принадлежит тебе. Как только начинаешь находить ключи и исследовать запертые комнаты, преимущество одиночной игры в таких ситуациях становится ещё очевиднее.
Я совершил ошибку, открыв запертую комнату ключом всего один раз с отрядом, и больше так не сделаю. В запертых комнатах скапливается лучшая добыча в игре, и очень обидно тратить одноразовый ключ только на то, чтобы товарищи по команде последовали за тобой в комнату и забрали всё самое ценное. Если у тебя есть ключ, сохрани его на случай, когда ты один.
4. Двигайтесь в своем собственном темпе
Изучение ваших возможностей

В душе я — любитель одиночной игры. Если вы читаете эту статью, то, думаю, вы, скорее всего, тоже. Что мне иногда не нравится в многопользовательских режимах, так это то, что приходится жертвовать своим темпом, чтобы не отставать от товарищей по команде. Это, безусловно, относится и к ARC Raiders.
Во многих моих забегах с отрядом все сразу же мчались наперегонки, как только появлялись на карте. Мне нечасто хочется играть так. Я хочу не торопиться, отмечая на карте точки, которые хочу посетить. Я хочу исследовать всё вокруг и вникать в происходящее методично, размеренно. Это чувство по-настоящему поддаётся только в одиночку.
Иногда вы даже можете попасть в мирный Чувствуешь себя запертым в петле, когда идёшь в одиночку. На самом деле, есть что-то действительно приятное в игре ARC Raiders, где ты даже не истратишь ни одного патрона, а просто собираешь добычу и возвращаешься домой, ни о чём не беспокоясь.
3 Улучшенная скрытность, разделы ужасов
Каждый пустой коридор — ужас

Конечно, каким бы мирным ни был ARC в одиночку, такой подход к прохождению приводит к появлению моментов, где в одиночку играть просто ужасно. Если вы любите хорроры, ARC может воспроизвести это в таких областях карты, как Больница в Зарытом Городе, полная тёмных коридоров, винтовых лестниц и комнат, заполненных бог знает чем, как только вы заходите за угол.
В команде не бывает этой атмосферы ужаса, и не так часто, как мне бы хотелось, можно применять скрытные тактики в стиле Солида Снейка. Если вы ещё не заметили, шуметь в ARC Raiders — это серьёзная проблема. Враги ARC будут следить за вашим местоположением, если вы будете слишком шуметь, взламывая запертый контейнер, или просто бегать туда-сюда.
Если вы в команде, гораздо больше шансов, что кто-то выдаст вас, и вас окружат осами ARC, прежде чем вы успеете опомниться. Это может привести к весёлым и хаотичным моментам, но я предпочитаю быть хозяином своей судьбы. Приятно бродить по карте и давать о себе знать только на своих условиях.
2. Сосредоточьтесь на квестах
Я здесь ради одного, и только одного

Если вам важно выполнять задания в ARC Raiders, командная игра может немного утомлять. Конечно, ваши товарищи иногда могут помочь вам выполнить задания. Или же они могут просто бегать вокруг, сосредоточенные на своих задачах/желаниях, и тащить вас за собой. Если вы хотите выполнить конкретное задание, часто лучше справиться с ним в одиночку.
Это особенно актуально, если вы выполняете квест, где ищете определённые виды добычи/предметов. Нужны шесть проводов? Возможно, вы их найдёте, или ваш товарищ по команде доберётся до них первым. Конечно, они всегда могут их вам подбросить, но никаких гарантий нет. А ещё есть я, тревожный геймер, который не хочет беспокоить команду, беря микрофон и прося сосредоточиться на моих собственных желаниях и потребностях (подробнее об этом позже, на терапии).
По правде говоря, многие квесты в ARC Raiders не слишком сложны, если вы знаете, что делаете, поэтому я предпочитаю стоять в очереди в одиночку, чтобы выполнить и привести в порядок все свои личные списки дел.
1. Чувство выполненного долга
Никто не сможет отнять это у меня… Пока я снова не поднимусь наверх

Одно из лучших ощущений в видеоиграх — это чувство выполненного долга. В этом суматошном мире я ценю действия, которые дают мне уверенность в том, что я только что сделал что-то стоящее. Это по-своему ощущается и в командном режиме ARC Raiders, но я чувствую себя гораздо более вознагражденным после успешного одиночного прохождения.
Это сложная и напряжённая игра, поэтому просто здорово вернуться в Сперанцу с кучей ценной добычи в рюкзаке, и всё благодаря тебе. В одиночном режиме я действительно чувствую, что совершил нечто особенное, если мне удаётся собрать коллекцию эпических предметов и общую стоимость добычи более 50 000 монет.
Да, можно чувствовать себя успешным и в команде, но я чувствую это не так часто, особенно если в раунде я не чувствовал себя самым важным винтиком в машине. Играя в ARC Raiders в одиночку, ты сам контролируешь свою судьбу, а это значит, что за любой успех благодарить нужно только себя. Привет, Siri. Включи «Survivor» группы Destiny’s Child.