В зависимости от того, кого вы спросите, продолжительность жизни видеоигр за эти годы изменилась. Одни говорят, что физические носители 90-х не зависели от постоянных обновлений и улучшений, повышающих удобство использования. Другие хвалят дальновидность разработчиков, благодаря которой такие гиганты, как Fortnite и Minecraft, остаются на плаву годами. Для Rocket League это сочетание обоих миров.
Футбольный турнир, который бывает раз в жизни, только что отметил свое десятилетие в рамках лиги, и, к лучшему или к худшему, у игроков сложились твердые мнения о том, чего ожидать от долгожданного и вызывающего множество предположений продолжения.
Однако сложность заключается в его уникальности. Без прецедентов очень легко полностью промахнуться. Слишком много изменений — и вы потеряете киберспортивную сцену и свою умеренную, но преданную аудиторию. Слишком мало изменений — и релиз обречен на провал. Если Epic Games и Psyonix всерьез намерены возродить ажиотаж, им следует прислушаться к публике, поскольку вот они. 5 функций, которые мы все хотим увидеть в Rocket League 2.

Кредит: Эпические игры
1. Улучшенная защита от смурфиков
С момента приобретения компании Epic Games до пандемии, модель free-to-play стала для разработчиков Psyonix палкой о двух концах, и некоторые предлагают им вернуться к взиманию символической платы за создание второй учетной записи в том же лаунчере.
Хотя бизнес-модель Epic Games всегда заключалась в принципе «сначала зацепи, потом трать деньги» (и, надо сказать, вторую часть они выполняют отлично), создание дополнительных аккаунтов в 5-минутной игре практически без дискомфорта ради помощи другу или для прохождения рейтинговых матчей — это недостаточно строгие правила.
Проверка номера телефона и/или ограничение количества входов в систему с одного IP-адреса, безусловно, были бы лучшим началом. Ракетная лига 2особенно после самой жесткой в истории перезагрузки рангов, когда борьба за высшие места становится беззаконной и беспощадной.
2. Лучшая презентация
Для такого динамичного стиля игры, казалось бы, Rocket League следовало бы уделить больше времени тому, чтобы каждый матч ощущался более значимым, верно? Может быть, снять стадион с дрона? Или красивые кадры обеих команд с ревом двигателей? Или добавить специальное освещение для обратного отсчета до начала матча?
Нет. Ничего. Совсем ничего. Просто загрузись и начинай. Три нуля, экран победы, цикл повторов. Отсутствие человеческих лиц уже само по себе крайне затрудняет пробуждение эмоций, поэтому всё, что может улучшить впечатления до, во время и после игры, имеет первостепенное значение для удержания вашей аудитории казуальных игроков. Ракетная лига 2Можно даже добавить возможность отключения этой функции для тех, кто просто хочет быстро войти и выйти. Это выгодно для всех (кроме разработчиков, которым придётся проделать вдвое больше работы, вот незадача).

Кредит: Эпические игры
3. Празднования в виде эмоций
Нравится вам это или нет, но более успешный родственник Rocket League, Fortnite, довольно популярен благодаря своим танцам. Модные, необычные, вирусные; они могут подружиться, высмеять и перенестись в реальность и обратно. То же самое нельзя сказать о футболе на автомобилях.
В Rocket League Sideswipe, мобильном аналоге Rocket League, появились стикеры, похожие на смайлики в Fortnite. Возможно. Ракетная лига 2 Можно пойти ещё дальше, позволив игроку сигналить исключительно перед игрой, после забитого гола и послематчево, чтобы добавить немного остроты в общение. К сожалению, приходится констатировать, что… «Какой сейв!» Этого уже недостаточно.
4. Обновленный сезонный режим
Помню, как боялся играть в соревновательном режиме за серебряного игрока, я «продирался» сквозь ботов в оригинальном режиме «Сезон» Rocket League. Это была лига с турнирной сеткой на выбывание против слабого ИИ, но с оттенком старых добрых времен. Названия команд, логотипы и цветовые палитры предоставлены разработчиками. Автоматическое расписание. Цветовая кодировка счетчиков и полей. Очаровательно, если честно, но не для соревновательного режима.
А теперь представьте себе точно такую же функцию, но достойную продолжения. Ротация киберспортивных организаций. Легенды RLCS в роли ботов с удвоенной, утроенной, учетверенной сложностью. Черт возьми, я бы с удовольствием послушал комментарии, записанные заранее, в стиле FIFA и Madden.
Вы говорите о званиях игроков как о наградах, о важных разблокируемых элементах, и теперь, когда функция «Клубы» набирает обороты, я не вижу лучшего момента для повторного представления всего этого, чем день запуска. Ракетная лига 2.

Кредит: Эпические игры
5. Набор инструментов для создания карт
Сцена RLCS не была бы такой, какой она есть сейчас, без сообщества моддеров, которые подняли планку во всех важных областях. От отработки ударов, воздушных атак и управления роботами на кольцевых картах до внедрения в автомобильный футбол игровых жанров, таких как шутеры, королевская битва и игры для вечеринок, пользовательские карты существуют уже очень давно и никуда не денутся в ближайшее время.
Итак, Psyonix, я лично умоляю вас немного упростить нам жизнь и значительно улучшить её, добавив возможность создания пользовательских карт на всех платформах. Таким образом, консоли наконец-то смогут соответствовать уровню мастерства игроков на ПК, а также это значительно повысит шансы на успех сиквела, сняв часть нагрузки с любых других факторов. Ракетная лига 2 В итоге это позволяет вернуть власть ракетчикам.
Независимо от наших желаний, я постоянно надеюсь и молюсь, чтобы всякий раз, когда бы это ни произошло, (если когда-либо) мы видим, Ракетная лига 2 Было объявлено, что это не просто улучшенная графика, а признание в любви к сообществу, страдающему от передозировки копиума.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.