Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Жанр Metroidvania технически зародился еще в 1986 году с выходом первой игры Metroid, а официально утвердился с релизом Castlevania: Symphony of the Night в 1997 году. За прошедшие несколько десятилетий Metroidvania превратилась в целый микрокосм приключенческих игр, некоторые из которых остались верны оригинальной формуле Metroid, а другие перекликаются с другими жанрами, такими как Soulslike и roguelike.
Как и следовало ожидать от такого быстрорастущего жанра, немало игр в жанре Metroidvania остались незамеченными игровой публикой. Даже если сами игры хороши, если они не хороши в нужное время и в нужном ключе, они просто не производят фурора, и индустрия движется дальше. Это очень жаль, поэтому, чтобы привлечь внимание к жанру, вот несколько игр Metroidvania, которые вы, возможно, пропустили, некоторые из них довольно новые, другие — немного более старые.
10 ПЕРЕДЕЛОК!
Последний оставшийся человек

|
Застройщик |
Робсон Пайва |
|---|---|
|
Платформы |
PC |
|
Дата выпуска |
Август 2019 |
Несмотря на то, что жанр Metroidvania зародился на NES, он оказался на удивление сильным в плане создания изолированных, мрачных историй. Думаю, в игре, где главный герой сам отвечает за все происходящее, чувство одиночества возникает само собой, и именно к этому стремится REDO! (заглавными буквами и восклицательным знаком, если вам интересно).
REDO! — это увлекательная метроидвания, в которой безымянная девушка, последний выживший человек на Земле, отправляется на поиски источника таинственного сигнала, чтобы выяснить, действительно ли она одна. Мрачная атмосфера — вот что отличает эту игру, а окружающая обстановка и обстановка создают ощущение, что вы — единственное живое существо на многие километры вокруг, несмотря на таинственно оживших монстров.
У девушки есть небольшой набор инструментов и оружия на выбор, например, различные пистолеты и холодное оружие, но сверхспособностей у неё практически нет. Игра не очень длинная, но её пустая атмосфера определённо произведёт на вас впечатление к тому моменту, когда вы её закончите.
9 Песня призрака
Самус бы гордилась

Говоря об атмосфере одиночества, одним из характерных стилистических приемов игр серии Metroid является противостояние нечеловеческим существам и сущностям на далеких, инопланетных мирах. Одно дело — быть совершенно одному на своей планете, но совсем другое — оказаться в изоляции на другой планете, полной неизвестной, вероятно, враждебной флоры и фауны, и именно в такую ситуацию вас и приглашает Ghost Song.
Ghost Song — это более откровенно хоррор-ориентированная метроидвания, где ваш несчастный космический искатель приключений оказался на инопланетной луне, населенной душами всех остальных космонавтов, которым не удалось вырваться из её лап. Среди ваших врагов — как грибные монстры, обитающие на луне, так и ожившие металлические костюмы с забралами, пылающими старой обидой. Ситуация не из приятных, но именно в ней вы оказались.
В процессе исследования вы получите как полезные способности для перемещения, так и различное новое оружие, чтобы расправляться с грибоподобными существами, например, раскаленные мечи и огромные, сокрушительные молоты. Ghost Song — довольно простая метроидвания, вероятно, поэтому она не произвела большого фурора, но она хорошо справляется со своей задачей: созданием одинокой, тревожной атмосферы и принуждением вас к борьбе за выход из неё.
8-я бригада «Взрыв» против злого легиона доктора Крида
Героизм в командном взаимодействии

Как я уже упоминал, большинство игр в жанре Metroidvania рассчитаны на одиночное прохождение. Вашему главному герою могут иногда помогать статичные NPC, но в девяти случаях из десяти он полностью предоставлен сам себе. Однако это не всегда так; иногда, как в Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread, у вас целых четыре героя в одном.
Blast Brigade — это намеренно китчевое, комичное приключение, в котором команда путешествующих по миру героев сражается со злым, стремящимся к мировому господству доктором Кридом на его секретном островном логове. Главная фишка игры — возможность мгновенно переключаться между всеми четырьмя членами команды, по крайней мере, после того, как вы найдете их на карте. Каждый член команды обладает одинаковой базовой способностью свободно целиться и стрелять из своего оружия, как в Metal Slug, но у них также есть свои уникальные навыки, такие как гранатомет Джеффа и крюк-кошка Шуры.
Помимо динамичных перестрелок, в игре также немало сложных платформенных головоломок, требующих точного расчета времени и меткости для перемещения по коридорам с циркулярными пилами и электрифицированными стенами. Это как несколько разных аркадных архетипов, объединенных в формат Metroidvania.
7. Мумия: Демастеринг
Компьютерная графика с Дуэйном Джонсоном не включена.

Ладно, признаюсь честно: я практически ничего не знаю о франшизе фильмов «Мумия». Мои познания ограничиваются лишь тем, что Дуэйн «Скала» Джонсон был изображен в неуклюжей компьютерной графике 2001 года в фильме «Мумия возвращается». Тем не менее, даже если вы так же ничего не знаете об этой франшизе, несложно понять ужасающие проклятия Древнего Египта, так что вы все равно можете поиграть и насладиться The Mummy Demastered, даже если никогда не удосужились посмотреть фильмы, как я.
The Mummy Demastered — это пиксельная метроидвания, действие которой разворачивается во вселенной «Мумии», где пробудившаяся египетская принцесса-зомби погрузила мир в песчаный, обмотанный бинтами хаос. Вы — один из отряда солдат, сражающихся с монстрами, исследующих гробницы и засыпанные песком улицы, отбиваясь от полчищ нежити старым добрым огнем и свинцом. Я специально подчеркиваю слово «отряд», потому что если ваш солдат погибнет на поле боя, он воскреснет в виде ревенанта под контролем принцессы, и на его место потребуется прислать нового, идентичного солдата.
Эта тема с солдатами-зомби придает игре легкий оттенок Soulslike, поскольку вам придется упокоить своего бывшего товарища, чтобы забрать его оружие и улучшения. Вам понадобится вся доступная огневая мощь, чтобы отбиваться от многочисленных гигантских насекомых и сварливых мумий, стоящих на пути вашего исследования.
6 Теневой Комплекс
Веские аргументы против любительского спелеологии

В принципе, мне не нравится идея спелеологии. Пещеры страшные и глубокие, и если упадешь, то либо умрешь, либо застрянешь там, пока не умрешь. Конечно, многие люди смелее меня и занимаются спелеологией просто ради удовольствия. В основном я это уважаю, но если очевидных причин избегать этого недостаточно, вот еще одна: вы можете закончить как главный герой Shadow Complex, и вашу девушку похитит злая военизированная организация, если будете исследовать пещеру.
Игра Shadow Complex изначально вышла как эксклюзив для Xbox Live Arcade в 2009 году, а затем была переиздана для современных платформ в 2015 году. Вы играете за незадачливого спелеолога Джейсона, который вместе со своей девушкой Клэр во время погружения в пещеры натыкается на жуткую секту, связанную с секретными операциями. Чтобы спасти Клэр и сбежать от этой организации, ему придётся перемещаться по их базе и окружающим пещерам, имея при себе только пистолет и фонарик.

Джейсон начинает игру, имея при себе лишь базовое снаряжение для исследования, но, изучая различные научные разработки организации, он может приобрести всевозможные сверхспособности и оружие, такие как реактивные ранцы с тройным прыжком и дробовики, убивающие с одного выстрела. В игре также присутствует механика прокачки, позволяющая открывать различные бонусы по мере прохождения, от повышения точности стрельбы до неограниченного боезапаса.
5 безумно извращенных планет теней
Свободно летающая Вания

Большинство игр в жанре Metroidvania одновременно являются и платформерами, где вы управляете человеком или существом, близким к человеку, которому нужно бегать и прыгать, чтобы передвигаться. Заметным исключением из этой общей парадигмы является Insanely Twisted Shadow Planet, где вместо типичного двуногого персонажа вы играете за маленький НЛО, жужжащий на окутанной тьмой планете, давшей название игре.
Как следует из названия, безумно извращенная Теневая Планета является центром конфликта, поскольку она полностью разрушилась вокруг солнца вашей родной планеты. Будучи обитателем быстро остывающей планеты, вы отправляетесь на своем летающем аппарате в глубины планеты в надежде заставить ее извергнуть животворящую звезду вашей планеты. В роли этого НЛО вы можете свободно летать по изрезанной, пещерообразной структуре планеты, выслеживая важные технологические детали для модернизации и усиления своих возможностей.
Вся планета целиком — ваш враг, она не только использует различных таинственных тварей, чтобы угрожать вам, но и часто из ниоткуда появляются челюсти и щупальца, чтобы сбить ваш корабль с воздуха. Вам нужно быстро реагировать, используя бластер и захватное устройство, если вы не хотите быть съеденным, как попкорн.
4. Черт возьми! Гнев мертвого кролика!
Наслаждаясь нелепостью

Начало 2010-х было… интересным временем для инди-игр, многие из которых довели безумство и непочтительность до предела, чтобы отличаться от более серьезных крупнобюджетных игр того времени. Думаю, одним из самых ярких примеров общей атмосферы этой эпохи является Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, игра, которая упивается чрезмерным, мультяшным насилием, словно десятилетний ребенок, получивший кайф от хэллоуинской сладости.
Вы играете за Эша, кролика-зомби, правителя Ада, чья скандальная любовь к любимой резиновой уточке для купания попадает в адский интернет. Поклявшись отомстить, вы сеете хаос в нижних мирах в поисках 100 демонов, которые способствовали этому оскорблению, чтобы жестоко их убить. Это невероятно глупая завязка для невероятно глупой игры, и именно к этому она и стремится.
Излюбленное оружие Эша — гибридный реактивный ранец и циркулярная пила его покойного отца, позволяющие ему носиться повсюду, разрывая врагов на части перед собой и под собой. Особенно забавно то, что каждый раз, когда вы побеждаете крупного врага, вы играете в небольшую мини-игру в стиле WarioWare, чтобы добить его, начиная от простого нажатия кнопки, чтобы лопнуть его, как виноградину, до импровизированной викторины.
3 Олия
Если тебе это нравится, воткни в него гарпун.

Гарпуны недооценены в пантеоне оружия. Это как копье, но его легче метать и использовать, и он отлично подходит для рыбалки. Кроме того, некоторые гарпуны обладают магическими свойствами и позволяют временно нарушать законы физики! Да, у нас нет большой выборки, чтобы делать такие предположения, но Олиджа, тем не менее, делает это своей фирменной механикой. Произносится как «о-ли-я», если вы не уверены.
В игре Olija вы играете за потерпевшего кораблекрушение лорда Фарадея, оказавшегося на острове Террафаж. Этот остров кишит странными монстрами и смертельными ловушками, но, к счастью, у вас есть зачарованный гарпун, который поможет вам проложить путь. Метая гарпун во врагов или в стены, вы можете мгновенно телепортироваться к нему или вернуть его обратно, что позволяет создавать множество хитроумных головоломок, сочетающих исследование и платформенные элементы.
Что мне нравится в этой игре, так это её намеренно минималистичная эстетика. Интерфейс расположен исключительно в верхнем левом углу, и диалогов довольно мало. Добавьте к этому пиксельную графику, и вы получите игру, напоминающую старые компьютерные игры вроде Out of this World или Prince of Persia, что побуждает вас немного использовать своё воображение, чтобы интерпретировать сюжет.
2 КУЛАК: Выкованный в Тени Факел
Один радикальный кролик

Мне кажется, или кролики действительно в последнее время поднялись в рейтинге животных? Конечно, кролики-протагонисты — не новинка, но я имею в виду кроликов в динамичных боевиках, например, Джуди Хоппс из «Зверополиса». Это неплохо, особенно если это позволяет нам увидеть крутых кроликов с гигантскими механическими кулаками, как в «Кулак: Выкованный в Теневом Факеле».
Эта 2.5D метроидвания переносит вас в облик пушистого кролика Рейтона, отставного солдата, который изо всех сил пытается залечь на дно в залитом неоновым светом городе-государстве. Однако, когда его друга арестовывают без причины, Рейтон берёт своё старое служебное оружие — гигантский роботизированный кулак — чтобы вызволить его из тюрьмы, нанося по одному огромному удару кулаком за раз. Это удивительно серьёзная история, учитывая его пушистого маленького героя и его любовь к морковному соку, но я бы солгал, если бы сказал, что мне не нравится этот контраст.
Помимо привычных для жанра Metroidvania элементов, FIST делает большой упор на ближний бой, позволяя вам составлять длинные, сложные комбинации не только с помощью огромного кулака, но и других сменных устройств, таких как дрель и кнут. Если бы вам пришлось изобразить это на диаграмме Венна, то это была бы в основном территория Metroidvania с элементами экшена и немного Soulslike.
1 Хедлендер
Одна голова лучше, чем ни одной.

В течение 2010-х годов Double Fine активно экспериментировала с играми меньшего масштаба, предназначенными в основном для выпуска в онлайн-магазинах, таких как Xbox Live Arcade. В результате этих усилий появилось несколько интересных игр, таких как Costume Quest, Iron Brigade (ранее Trenched) и Stacking. Одна из примечательных игр из этой серии — Headlander, в которую, насколько мне известно, никто из моих знакомых не играл.
Действие Headlander разворачивается на борту ретрофутуристического спутника, обитателями которого являются бывшие люди, загрузившие свои сознания в роботизированные тела и попавшие под контроль злобного ИИ-диктатора. Вы — единственный оставшийся человек из плоти и крови, или, по крайней мере, его голова, но вам придётся использовать эту голову, чтобы перемещаться по станции и снять контроль ИИ над остатками человечества.
В качестве обезглавленной головы вы можете свободно летать, используя свой маленький реактивный ранец, но, очевидно, порталы и системы вам не подойдут. Чтобы исследовать мир и сражаться, вам нужно отбивать головы роботам и подключаться к ним, получая доступ к их способностям. Это очень модульная метроидвания, в которой важнее найти подходящее тело для выполнения задачи, чем накопить большое количество личных улучшений.
