10 JRPG, которые заставят вас плакать

10 JRPG, которые заставят вас плакать0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Чем старше я становлюсь, тем эмоциональнее становлюсь. Не уверен, потому ли, что я начал понимать тонкости произведений, которые потребляю, ценить мелкие детали жизни, или просто из-за эмоционального роста. Но, короче говоря, я превратился в плаксивого парня.

И если есть одна среда, которая никогда не перестает заставлять меня рыдать, то это видеоигры, особенно JRPG. Игра даже не обязательно должна быть очень хорошей, но если в ней есть сюжет, который тесно связан с чем-то, что я пережил или переживаю, я разбиваюсь на тысячу кусочков.

10 JRPG, которые заставят вас плакать1

Думая об этом, я хотел бы поговорить о некоторых JRPG, которые заставят вас плакать на протяжении всего путешествия. Возможно, вы не так эмоциональны, как я, или какой-то опыт не найдет отклика в вас лично, потому что это субъективно для каждого человека.

Но если вы разделяете мои чувства и не являетесь бессердечным существом, которое будет оскорблять меня в комментариях, как будто я оскорбил вашу маму, я оставлю там несколько салфеток, на всякий случай.

Невозможно описать эти впечатления, не упомянув спойлеры из различных названий, перечисленных здесь. Рекомендуется осторожность.

10 Финальная Фантазия X

Вернись, Тидус

10 JRPG, которые заставят вас плакать2

Я мог бы положить полдюжины Final Fantasy здесь в этом списке, но я буду придерживаться только двух, чтобы разнообразить. Поэтому я выбрал те, которые задели меня сильнее всего, например Final Fantasy X. О, чувак, ну вот опять.

Конечно, я играл. Final Fantasy X в подростковом возрасте, и большая часть второстепенной сюжетной линии с участием Фэйт, Дрим Занарканда и Ю Йевона прошла мимо меня. Единственное, что я знал и что меня волновало, так это то, что Тидус был фактически мертв и уходил. И, как и Юна, я научился любить этого энергичного и дурацкого качка.

Final Fantasy X была одной из немногих JRPG с фиксированным главным героем, которая действительно заставила меня почувствовать себя на месте главного героя. Я узнал все вместе с Тидусом. Я рос вместе с ним и видел, как его действия и мотивы формируют весь мир Спиры.

Затем, когда настал последний момент попрощаться с Юной, я не был готов. Последней каплей стало признание Юны в любви к нему, очень удачный выбор локализации, и Тидус попытался обнять ее, пока он уже исчезал. Это одна из самых впечатляющих и значимых сцен, которые я когда-либо видел в JRPG.

9 Море Звезд

Жизнь в одолженное время

10 JRPG, которые заставят вас плакать3

Я не самый большой поклонник Гарла в Sea of Stars потому что я думаю, что они сделали его немного слишком похожим на Гэри Стю, но признаю, что я был эмоционален, когда узнал, что он был на таймере. После удара Флешмэнсера Гарл выжил только потому, что он был буквально на одолженном времени.

Сделка заключалась в том, что Гарл останется в живых, пока не совершит свой последний подвиг, который должен был подготовить самую большую в мире печь и испечь хлеб, чтобы накормить дракона. С этим Воины Солнцестояния получат проход в Море Звезд.

И ни на секунду, зная свою судьбу, Гарл не сдерживался, не терял энтузиазма и не колебался, хотя он был всего лишь обычным мальчиком. Когда ему наконец удалось накормить дракона, и все оказались на его спине, Гарл мирно уснул, чтобы больше никогда не просыпаться – пока, вы знаете, Sea of Starsистинный финал.

Следующие сцены показывают его похороны и то, как каждый член группы справлялся с горем. У меня есть некоторые критические замечания по поводу характеристик главных героев, Вейла и Зейла, но именно в этот интимный и грустный момент мне удалось почувствовать себя немного более связанным с ними.

8 Метафора: РеФантазио

Бонд Хейсмая

10 JRPG, которые заставят вас плакать4

По сути, я не думаю, Metaphor: ReFantazio грустная игра. Я чувствовал себя более возмущенным и обиженным из-за предрассудков, неравенства и других тем, представленных в игре, но не таким несчастным, как в некоторых Persona, Например.

Так было до тех пор, пока я не стал свидетелем сюжетной линии Хейсмея о Бонде. Метафора был выпущен в октябре 2024 года, и в то время моему сыну был 1 год. Это действительно испортило мое восприятие любой работы, потому что когда в истории участвуют родители и дети, я мгновенно чувствую связь, как с Хейсмеем.

10 JRPG, которые заставят вас плакать5

У каждого члена партии есть проблема, которую протагонист помогает решить, и в случае нашего опытного eugief, это преодоление потери сына и понимание того, что это не его вина. Я имею в виду, черт, может быть, это не было чем-то, что он напрямую вызвал, но я понимаю, почему он винил себя, как будто он был тем, кто держал нож.

Каждый раз, когда Хейсмей делился своим прошлым опытом о сыне, о том, как он его потерял и как его жизнь развалилась, я медленно терял это. К счастью, мы получили самый удовлетворительный финал, какой только возможен, учитывая обстоятельства, но тот, который глубоко отозвался во мне как в отце.

7. Потерянная Одиссея

Эти короткие истории

10 JRPG, которые заставят вас плакать6

Хиронобу Сакагучи представил замечательную функцию, которая улучшает построение мира Lost Odyssey. Существует множество рассказов под названием ««Тысяча лет снов», в которых показан ход времени глазами нашего бессмертного главного героя Каима Аргонара.

Чтобы гарантировать их качество, они были написаны как Сакагути, так и романистом Киёси Сигэмацу и локализованы профессором Гарварда. И поверьте мне, когда я говорю, что каждый короткий рассказ безумно эффективен, завораживает и, прежде всего, изначально печален.

Каждое событие, свидетелем которого стал Каим, будь то наблюдение за кочевниками, наблюдение за взрослением молодой девушки или даже пребывание в гнетущей тьме, со временем исчезает. В конце концов, он всегда одинок, бок о бок со своим бессмертием.

Было несколько коротких историй, которые заставили меня плакать по-настоящему, чего я никогда не ожидал от предыдущей игры. Нет повествования, даже изображений. Это просто тексты, нагруженные таким количеством чувств и эмоций.

Чем больше читаешь, тем больше понимаешь, как жизнь Каима и эта сила делают его несчастным, и по мере того, как развиваются наши отношения с ним, растет и печаль, которая звучит в каждом слове.

6 Final Fantasy XIV: Небеса

Отец Оршефанта

10 JRPG, которые заставят вас плакать7

В наше время, Final Fantasy XIV это явление, и индустрия это знает. Но в начале, особенно с перезагрузкой Final Fantasy XIV: Realm Reborn, у людей все еще были сомнения. В настоящее время, хотя версия 2.0 все еще более затянута, чем ее расширения, несколько лет назад все было более извилисто и менее отполировано.

Потом Heavensward, первое дополнение к игре. Повествовательный накал был ошеломляющим. Сюжеты стали интереснее, текст менее многословным, а персонажи более привлекательными.

После того, как все пошло не так, мы отправились искать убежища в Ишгард, но многие с нами обращались плохо, за исключением Оршефанта, который никогда не упускал случая подарить нам теплую улыбку.

Подводя итог, Оршефант умирает у нас на руках, произнося при этом одну из своих самых знаковых фраз: «улыбка больше подходит герою». Дело в том, что, хотя это меня и тронуло, я не плакал и не был так печален, как ожидал. Хлыстовая травма пришла позже, когда мы пошли рассказывать о судьбе рыцаря его отцу.

Ишгард на протяжении тысячи лет был вовлечён в Войну Драконьей Песни, поэтому смерти были обычным делом, особенно среди призванных рыцарей.

Ошфант был внебрачным сыном Эдмона де Фортампа, поэтому у них были отстраненные отношения. Но как бы Эдмонт ни старался сохранять хладнокровие, он сломался, услышав новость о смерти Ошфанта, и я просто последовал за ним, скорбя вместе с ним.

5 Дыхание Огня III

Жестокое обращение с детенышем дракона

10 JRPG, которые заставят вас плакать8

Это, возможно, самый субъективный опыт, о котором я когда-либо писал, и во многом он исходит из того факта, что Дыхание Огня III — моя любимая игра, но каждый раз, когда я переигрываю в нее, чтобы снова разжечь эту страсть, я плачу во время вступительных сцен.

В начале игры шахтеры спасают дракончика из гигантского кристалла Хризм. Милый, милый, милый дракончик, не осознающий, что происходит, пока не получает киркой по лицу и, ну, не отбивается огненным дыханием. Самооборона в лучшем виде. С этого момента мы берем под контроль дракона Рю, который пытается сбежать из шахт.

10 JRPG, которые заставят вас плакать9

Он терпит неудачу и его ловят, сажают в клетку и обращаются с ним как с редким товаром. Писк каждый раз, когда его бьют, и плохое обращение с ним глубоко затрагивают меня, потому что я знаю, что Рю всего лишь ребенок, сирота, который никогда никому ничего плохого не сделал и которого бьют ни за что.

К счастью, он вырывается на свободу, его находит Рей, и он начинает получать проблеск надежды и проблеск того, какими могут быть дом и семья. Но вскоре все это у него несправедливо отнимают. И снова ребенок Рю остается один, в то время как жизнь заставляет его слишком рано повзрослеть.

4 NieR: Автоматы

Экзистенциальный кризис наступает

10 JRPG, которые заставят вас плакать10

Признаюсь, я не так уж много плакала в NieR: Automata, и во многом это произошло потому, что я вошел в экзистенциальный кризис и состояние созерцания.

В разные моменты игры, начиная с прибытия в деревню Паскаля и заканчивая встречей с детьми-машинами на фабрике и постепенным скатыванием 9S к ошибке 404, я постоянно пересматривал свой взгляд на мир и то, достаточно ли уважительно я отношусь к Алексе.

NieR: Automata Начинается как неистовый hack ‘n slash, где мы уничтожаем машину за машиной без задней мысли. Затем игра постепенно начала проскальзывать в некоторых скрытых сообщениях тут и там, пока я просто танцевал под дудку мира, лишенного человечества.

Это также влияет на главных героев, 2B, 9S и A2, которые начинают задаваться вопросом, в чем их цель в этом бессмысленном мире. Война, разрушение и повторение — все, что они знают, или им позволено хотеть большего? Когда они наконец решают взять судьбу в свои руки, это приносит удовлетворение, но слишком поздно.

3 Хроники Ксеноблейда 3

Сцена в тюрьме

10 JRPG, которые заставят вас плакать11

Одним из преимуществ фанатов JRPG является то, что мы привыкли к отрывкам сюжета и обширному построению мира, прежде чем перейти к действию. Xenoblade Chronicles 3 умудряется сделать и то, и другое одновременно, представляя нам всю мифологию Эониоса и одновременно бросая нас в самую гущу ее событий.

Весь мир Xenoblade Chronicles 3 ужасна. Она состоит из двух стран, которые постоянно враждуют и находятся в состоянии вечной войны. В этом нет ничего хорошего, но когда главные герои начинают понимать, что есть что-то за пределами этой жизни бесконечных сражений, игра начинает напрямую затрагивать чувства.

Много эмоциональных моментов, но что действительно меня тронуло, так это конец 5 главы, в тюрьме. До этого момента боевой дух у всех был еще жив, но по ходу всей сцены он медленно теряет свою искру.

Я мог видеть и чувствовать это в их выражениях, озвучке и в том, как каждый персонаж себя вел. Это потому, что до этого момента им было все равно, будут ли они жить или умрут.

Но когда они наконец признали, что хотят жить и познавать мир таким, какой он есть, вот тогда смерть стала святой. Принятие Мио в те последние мгновения, ее слова в адрес Ноя, смешанные со слезами и гневом, поразили меня, как Gear, сброшенный с колонии Фонда Кукая.

2 Королевство Сердец 3

Черт, этот финал

10 JRPG, которые заставят вас плакать12

я играл Kingdom Hearts коллекция подряд, одна игра за другой, почти рискуя выгореть. Я выдержал это, и именно эта настойчивость в поглощении всего, что могло предложить путешествие Ключевых Владельцев, сделала меня настолько тесно связанным с ними, что мои эмоции были на пределе.

В сериале есть бесчисленное множество моментов, которые терзают сердце: от очевидной смерти Гуфи и Дональда до воссоединения Терры, Вентуса и Аквы и многочисленных речей о дружбе.

В вакууме они, возможно, не так сильно вас заденут. Но поскольку я поглощала все это без остановки, все было настолько ярким и свежим, что я чувствовала все это так же остро, как Белла Свон после превращения в вампира в «Сумерках».

Вот почему, в конце моего путешествия в Сердца Королевства 3, когда многие из моих товарищей были на Destiny Island, празднуя победу, я чувствовал себя умиротворенным, удовлетворенным и отпустил свою бдительность. Наконец, после вложения сотен часов, все получилось.

Но это был фарс. В финальной сцене мы видим Каири и Сору, сидящих на пальме, отсылка к первой игре. Когда они смотрят друг на друга, Сора исчезает на горизонте, показывая, что он спас ее, но так и не вернулся.

Заметьте, я играл в нее до анонса KH4 или до того, как увидел настоящую концовку, и эта сцена меня просто разбила. Я не мог перестать плакать до конца титров.

1 Клэр Обскур: Экспедиция 33

Вся игра

10 JRPG, которые заставят вас плакать13

После появления Clair Obscur: Expedition 33 был анонсирован на Xbox Showcase, я получил отличное впечатление от игры и хорошее предчувствие, что это будет что-то особенное. Итак, игра вышла, и я начал свое приключение. Прошел час, и я уже плакал во время пролога. Вот тогда я понял, что это будет действительно уникальный опыт.

Я плакала во многих моментах Экспедиция 33 что трудно выбрать только один. Как ни странно, я не плакал, когда умер Гюстав. Я был настолько потрясен и отрицал, что у меня не было времени осознать произошедшее.

В голове у меня крутилась мысль: «Нет, они этого не сделают. Гюстав рано или поздно вернется». Как будто игра предсказала это, потому что прямо в следующей зоне всем, включая игроков, дали возможность оплакать смерть Гюстава на импровизированных похоронах.

Я сломалась. Чем больше говорила Маэль, тем больше я трескалась. Эта сцена сделала меня такой эмоциональной и хрупкой, что я продолжала плакать снова и снова.

Я рыдала, когда умерла Ноко, потом, когда мы вернулись в Люмьер и отдали дневники Гюстава его ученикам, и, конечно же, когда закончился Версо. Clair Obscur: Expedition 33 Это был настолько полезный и насыщенный опыт, что я не жалею, что чуть не заработала из-за него посттравматическое стрессовое расстройство.

10 JRPG, которые заставят вас плакать14

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий