В каждом поколении консолей вы постоянно видите, как Sony и Nintendo перевыпускают свои старые игры по-новому, и новая волна признания классики, которая все еще актуальна. С инди-компаниями такого не происходит.
Обычно инди-игры выходят в свет, и люди говорят о них, когда это происходит. Волна признания затухает, когда появляются новые вещи, что означает, тонны тщательно отполированных, великолепных игр остаются недооцененными.

Я хотел бы оглянуться на десять замечательных инди-игр, которые существуют уже более десятилетия и были выпущены в отличной форме. Все эти игры хороши сами по себе, и любой старый фанат может вам это сказать.
Я настоятельно рекомендую вам окунуться в это, посколькуЭто вечная классика, которая не попадает в центр внимания каждые несколько лет, как классика Nintendo. сделать, что является позором.
10 На Луну
Вечная история

На Луну
системы


Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 86/ 100 Критики рекомендуют: 93% Платформа (ы) Коммутатор Выпущенный 1 ноября 2011 Разработчики) Игры Freebird Издатель (ы) XD Network Двигатель единство ESRB t Как долго бить 4 часов OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в Steam
Хотя визуальные эффекты в To The Moon не самые лучшие, практически все остальные аспекты игры невероятны, поскольку это игра, сосредоточенная на сюжете, где вы проходите все этапы и сталкиваетесь с невероятным сценарием.
Музыка душераздирающе прекрасна, и история цепляет вас крутым сюжетом, изменяющим память, и быстро затягивает вас все глубже и глубже в эмоциональную пустоту где в конце концов вы превратитесь в развалину.
Геймплей — это то, что вы, вероятно, ожидаете от сюжетно-ориентированной игры RPG Maker. Вы можете взаимодействовать с вещами, брать несколько вещей, и это все, но поскольку игра не фокусируется на этом аспекте, она кажется совершенно нормальной.
Когда вы пишете что-то прекрасное и так сильно сосредотачиваетесь на этом шедевре письменной работы, в итоге обязательно получится неподвластное времени, невероятное произведение, которое я не могу не порекомендовать всем, кто любит великие истории.
9 Фес
Бесконечно инновационный

Феска
Платформенные системы






Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 88/ 100 Критики рекомендуют: 88% Платформа (ы) ПК, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360, iOS Выпущенный 13 апреля 2012 Разработчики) Корпорация Polytron Издатель (ы) люк Двигатель Триксель Двигатель ESRB E для всех из-за легкого фэнтезийного насилия OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить
Fez, которую часто называют игрой, положившей начало современному инди-движению, представляет собой двухмерный платформер-головоломку в трехмерной плоскости. Сегодня это может показаться обычным делом, но на самом деле это стало невероятной революцией в момент релиза.
Эта игра потребовала невероятных усилий от небольшой команды, созданной на пользовательском движке, поскольку ни один стандартный движок не обладал технологией для ее создания в то время. Однако эти усилия окупились, поскольку Fez — это игра превосходного качества.

Похоже на современный релиз с ярким пиксельным стилем, который выделяется сильнее, чем в большинстве других игр. и игровой трюк с обтеканием 3D-объектов, который никогда не надоедает.
Fez одновременно и прост, и невероятно сложен, предлагая массу отличных головоломок с простой механикой. Есть причина, по которой вы, вероятно, увидите его в любом классе по дизайну игр: это отличный пример отличной игры.
8 Майнкрафт
Заблокирован в

Minecraft
Выживание Платформа (ы) 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 Выпущенный 18 ноября 2011 Разработчики) Mojang Многопользовательские Совместная игра по сети, Многопользовательская игра по сети
Вы играли в Minecraft, и если вы, как и я, впервые поиграли в него более десяти лет назад, вы, вероятно, также считаете, что это была отличная игра на этапе бета-тестирования и первых релизов, несмотря на ее простоту.
Большинство современных обновлений Minecraft просто добавляют что-то поверх игры, но базовая механика и игровой процесс не сильно изменились с версии beta 1.8, за исключением версии 1.9, но мы не будем об этом говорить. Бета-версии до сих пор хорошо держатся.
Это определенно одна из самых больших историй успеха инди-игр любого медиаформата, не говоря уже о видеоиграх. Строить и выживать в процедурно сгенерированном мире и каждый раз отправляться в новые приключения — это бесконечно привлекательно.
Неважно, в каком обновлении вы играете, яВсегда весело гулять по огромным лесам, пустыням и горам, просто потеряться или построить классный дом..
7 Горячая линия Майами
Все еще супер стильный

8 / 10
Горячая линия Майами
системы





Платформа (ы) Nintendo Switch, Android, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущенный 23 октября 2012 Разработчики) Игры Деннатона Франшиза Горячая линия Майами Издатель (ы) Devolver Digital Двигатель гейммейкер, phyreengine ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за сцен интенсивного насилия, крови и расчлененки, упоминаний наркотиков, ненормативной лексики, грубого юмора Как долго бить 5 часов PC Release Date 23 октября 2012 Дата выхода Xbox Series X|S 23 октября 2023 Дата выхода PS5 23 октября 2023 Дата выпуска Nintendo Switch 19 августа 2019 Метаоценка 87 Доступность PS Plus Экстра и Премиум Развернуть
Если говорить о старых играх с несколькими галлонами соуса, то на ум сразу приходит Hotline Miami — один из пионеров эстетики вейпорвейва, которая была очень популярна в 2010-х годах.
Это динамичная, кровавая игра, вдохновленная ранними играми GTA. Потрясающий игровой процесс в жанре «стрелялка» и множество неоновых эффектов, которые создают ощущение, будто вы находитесь в баре в стиле 80-х. и слишком долго пялился на знаки.
Пиксельная графика может выглядеть немного странно, но она покрыта достаточным количеством эффектов, так что вы даже не замечаете этого, особенно когда вы находитесь в потоке событий и набираете очки, прежде чем вас что-то ударит из-за вашей ужасной реакции.
Даже если остальная часть игры может показаться немного безвкусной, музыка — это вечный мастер-класс, заставляющий вас чувствовать себя одновременно круто и немного плохо из-за всего кровопролития, которое вы учинили, прежде чем вы нажмете R, чтобы начать заново.
6 Коса
Все о сроках

Оплетка
Платформенные системы



Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Выпущенный 6 августа 2008 Разработчики) Номер Нет Inc. Издатель (ы) Номер Нет Inc. ESRB E10+ Для всех 10+ из-за лексики, умеренного насилия в мультфильме Как долго бить 5 часов Развернуть Посмотреть в Steam
Хотя у вас, возможно, есть свое особое мнение о Джонатане Блоу, Braid — это вечная игра, которая заслуживает всех похвал, благодаря невероятно креативному трюку с перемоткой и огромному всплеску популярности среди инди-игр в целом.
Для справки, эта игра была выпущена в полной версии в 2009 году и быстро стала одной из самых популярных аркад Xbox Live, популяризировав ее как отличное место для инди-разработчиков, где они могут наконец-то проявить себя.
Это есть захватывающее присутствие головоломки-платформера, где вы можете обращать время вспять, двигаясь независимо друг от друга всего остального, создавая классные сцены, где вы перепрыгиваете через врагов, движущихся прямо на вас, а затем делаете это несколько сотен раз.
Визуальные эффекты, несмотря на невысокое разрешение, все еще не утратили своего очарования благодаря прекрасному стилю ручной росписи, в котором представлена вся игра. Это прекрасная игра, и вы могли бы убедить меня, что она не была создана 15+ лет назад.
5 Лимбо
В тени

9 / 10
Limbo
Платформа (ы) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Switch, ПК, Android, iOS Выпущенный Июль 21, 2010 Разработчики) Играть в мертвых
Еще одна инди-игра, которая помогла начать современный ренессанс инди-игр, — Limbo. Это игра-головоломка в стиле хоррор с ярким монохромным, призрачным стилем, который выделяет ее и по сей день.
Сочетание огромные пауки, покрытые силуэтами все более сложных головоломок Возможно, у некоторых возникнет желание рвать на себе волосы, но все это справедливо и полезно, хотя и немного сложновато для понимания.
В любом случае, я играл во множество современных игр, которые оказались гораздо хуже Limbo, и ее язык дизайна — образец чистого совершенства, легко сообщающий игроку, где он находится и что его ожидает, даже с помощью всего лишь одного цвета.
Это настоящая игра мастер-класса, и тот факт, что ей около 15 лет, меня поражает, так как она не постарела ни на день. По сути, ее ничто не отделяет от современных релизов, они просто очень сильно постарались.
4 Супер Мясной Мальчик
Ловкий и быстрый

8.5 / 10
Супер мальчик мяса
Платформа (ы) PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, ПК Выпущенный 20 октября 2010 Разработчики) Мясо команды Многопользовательские Мультиплеер по сети, Локальный мультиплеер
С точки зрения игрового процесса Super Meat Boy — более точный платформер, чем 99% новых игр в этом жанре, при этом игра всегда остается честной, сложной и захватывающей.
Скольжение по поверхностям лаконично передает скорость вашего персонажа, создавая ощущение, что вы скользкий и плавучий, но при этом даете вам так много информации о том, куда вы движетесь, что вы никогда не чувствуете себя полностью неуправляемым.
Хотя в Meat Boy, возможно, один из худших боссов, когда-либо появлявшихся в видеоиграх, остальной контент в игре просто убийственный, без излишеств, с дизайном уровней, который заставляет вас двигаться быстрее и совершенствовать каждое движение.
Художественный стиль — уникальная игра в стиле Flash, не вызывающая ощущения низкого качества, как будто это дань уважения эпохе, в которую он был создан.
В Meat Boy есть несколько сотен часов контента со всеми его коллекционными предметами, персонажами и простором для мастерства.
3 Разрушители замка
Избивая их

8 / 10
Castle Crashers
Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Выпущенный 27 августа 2008 Разработчики) The Behemoth Смотрите в Steam
Несмотря на то, что Castle Crashers продолжает получать обновления и по сей день, на момент своего выхода она была одной из лучших многопользовательских beat-em-up, и, учитывая, что мои друзья время от времени просят в нее поиграть, она по-прежнему ею является.
Она не похожа на большинство аркадных beat-em-up; вместо этого она явно рассчитана на нескольких человек, позволяя каждому заниматься разными делами и, по возможности, сотрудничать друг с другом достаточно, чтобы одолеть большого теневого зверя, едущего на повозке.
Наборы приемов одновременно предельно просты, как и ожидалось от жанра, и в то же время содержат достаточно места для самовыражения игрока и обладаютперсонажи достаточно уникальны, чтобы каждое прохождение было новым и захватывающим.
Как и в «Meat Boy», в нем есть уникальный стиль в стиле Newgrounds, но, на мой взгляд, в нем больше очарования и стиля, а не ощущения, что его нарисовал подросток, впервые познакомившийся с Adobe Flash.
2 Спелеологический
Спелеологический слипстрим

Spelunky
Платформа (ы) ПК, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360 Выпущенный 21 октября 2008 Разработчики) мохорот Многопользовательские Локальный мультиплеер
Хотя термин «roguelike-игра с процедурной песочницей» звучит как описание для ряда недавних инди-игр, Spelunky делала все это еще в 2008 году, и в наши дни это все еще отличная игра.
Хотя есть продолжение, которое улучшает большую часть игры, первая часть все равно остается невероятной игрой сама по себе, и как здорово нырять в пещеры, обходить врагов и случайно взрывать себя.

В этой игре просто безупречный поток, который трудно передать словами. Она мастерски сочетает разрушаемую среду с идеей бега по областям, собирая как можно больше вещей, и это ощущается невероятно.
Нарисованный от руки стиль хорошо сохранился и по сей день, и игру всегда весело начинать и проходить. Плюс, попытка убить торговца, только чтобы понять, что вам, вероятно, следует оставаться на своей полосе, — это веселый универсальный опыт.
1 История пещеры
Всегда интересно

Cave Story
Шутер Метроидвания Платформа (ы) Nintendo Switch, PSP, Linux, ПК, macOS, Nintendo 3DS Выпущенный 20 декабря 2004 Застройщик Студия Pixel, Nicalis, Variant Interactive
Я лишь немного старше Cave Story, и это заставляет меня чувствовать себя невероятно странно, ведь я вырос, обожая эту игру, проходя ее с гидом, чтобы получить лучшую концовку, и постоянно возвращаясь к ней из-за своего обожания.
Это платформер, стрелялка и что-то вроде метроидвании., но она настолько удачно сочетает линейный игровой процесс с ограниченным исследованием, что кажется такой же открытой, как и все ее современники, с некоторыми гениальными механиками.
Повышение уровня вашего оружия, чтобы получить, по сути, новое оружие, — это настолько увлекательный процесс, что достижение мастерства превращается в увлекательное занятие, позволяя вам сохранять свой большой лазер до тех пор, пока вас не зарежет желе.
Концовка либо грустная, либо вам придется надрываться, пройдя одну из самых сложных испытаний в видеоиграх, потому что за счастье стоит бороться.
Это одна из моих любимых игр, и безумие, что это бесплатная инди-игра 2004 года.
