Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Термин «следующее поколение» (next-gen) циркулирует уже много лет, но время от времени появляется игра, которая действительно его определяет. Это происходило в каждую эпоху консолей, но особенно с середины 2000-х, когда в мире трёхмерной графики начался серьёзный прорыв.
Это игры, в которых люди не слишком заботились об игровом процессе, а скорее восхищались тем, как выглядит продукт на экране.
Мы собираемся рассмотреть некоторые графические чудеса, которые работают на старых консолях и выглядят потрясающе.
10 Последний из нас
Красота в конце времен
Это дико думать об этом Последний из нас Игра, как игра из нескольких поколений назад, вышла в 2013 году, ближе к концу жизненного цикла PS3. Она задала стандарт для этой консоли, дав нам реальное представление о том, что готовит новое поколение с точки зрения качества графики.
Это было потрясающе – от возможности увидеть каждую эмоцию на лицах Джоэла и Элли до невероятной анимации персонажей и обширных пейзажей. Ощущение было такое, будто играешь в кино, и понятно, почему эта игра стала самой заметной адаптацией телевизионного проекта в истории видеоигр. Даже спустя более десяти лет тот факт, что игра вышла на PS3, – ошеломляющее достижение, которое заставило все остальные студии переосмыслить возможности консоли и вдохновило бесчисленное множество игр после неё.
9 Кредо Убийцы
Первый по имени

Кредо Убийцы Игра была потрясающей на момент выхода в 2007 году, но и сейчас выглядит потрясающе. Сдержанность первой игры позволила Ubisoft выжать максимум из графики, и в 2007 году игра выглядела лучше.
Всё выглядело потрясающе реалистично, от исследуемого города до персонажей, а общий визуальный стиль игры был невероятно впечатляющим. Игра и сегодня производит сильное впечатление, ведь она была одной из тех игр, которые люди называли «некстгеном» ещё в то время, когда PS3 была ещё в зачаточном состоянии. Она задала стандарт для серии, которая неизменно поражала своей графикой на протяжении многих лет. Тот факт, что игра работает на PS3, — настоящее техническое чудо для того времени, и она до сих пор великолепно смотрится и исследуется.
8. Splinter Cell Тома Клэнси
Бойтесь света

На изображении выше — игра для оригинальной Xbox. Не Xbox 360, не Xbox One, а самая первая. На дворе был 2002 год, и графика только начинала развиваться. А потом появилась… Splinter Cell, и это было, честно говоря, потрясающе. Освещение было просто невероятным, и то, как оно влияло на игровой процесс, было настолько потрясающим, что другие стелс-игры того времени просто не могли себе этого позволить.
Глядя на игру сегодня, я всё ещё не думаю, что в какой-либо игре система освещения была бы лучше, чем в первых трёх играх Splinter Cell. Чёрт возьми, даже более поздние игры, такие как Splinter Cell: Blacklist, выглядят не так хорошо. Не знаю, как они добились этого эффекта в 2002 году, но и сегодня он выглядит просто потрясающе.
Модели персонажей, если не считать лиц, выглядели как настоящие люди, что тоже было непросто в ту эпоху. Тот факт, что игра работает на одной из первых систем «некстгена», до сих пор остаётся одним из самых запоминающихся достижений игровой индустрии.
7 Обитель зла 4
Ужасно красиво

Resident Evil 4 Это было блестящим достижением GameCube, и это было чертовски впечатляющее графическое достижение для системы, которая, по сути, не славилась графикой нового поколения. Качество изображения было просто потрясающим, а чёткость каждой модели персонажа и детализация игрового мира были просто эталоном в индустрии видеоигр.
Это был первый случай, когда игра в жанре survival horror действительно обладала графикой, способной конкурировать с высокобюджетными играми вроде Final Fantasy, и это наглядно показало, что теперь все жанры должны быть на виду. Сегодня можно легко вернуться в оригинальную Resident Evil 4 и быть пораженным анимацией персонажей, освещением и потрясающим дизайном врагов, который до сих пор кажется таким же реалистичным и пугающим, как и в 2005 году.
6 Metal Gear Solid 4: Оружие патриотов
Старая змея выглядит новой

Metal Gear Solid 4: Оружие патриотов — невероятно красивая игра. Изображение выше — это внутриигровой движок, который не меняется ни в кат-сценах, ни в игровом процессе. Просто невероятно, что игра, вышедшая в 2008 году, выглядит так же хорошо, как и многие современные игры. Для PS3 Konami сошла с ума и выпустила игру, которая по графическому уровню может потягаться практически с любой другой игрой.
Его визуальный стиль всё ещё очевиден, но при этом всё выглядит очень реалистично, чётко и детально. Хотя Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, несомненно, была бы более красивой игрой, ей почему-то не хватало кинематографичности, благодаря которой Metal Gear Solid 4 ощущалась как нечто поистине некстгеновское. Сейчас в эту игру можно играть только на PS3, и это, вероятно, было бы неприятно, если бы не невероятное визуальное оформление, которое вас ждёт.
Снейк, пожалуй, никогда не выглядел лучше, чем в своей последней главе, боссы были чрезмерно детализированы, а декорации никогда не были столь визуально захватывающими, как здесь.
5 Макс Пейн 3
Отбросив сюрреализм ради реальности

Мнения по этому поводу неоднозначны. Max Payne 3, но я считаю, что это один из лучших шутеров от третьего лица в истории. Что касается графики, то эта игра была захватывающей, когда я ждал её в 2012 году. Она была предвестником того, что Rockstar в конечном итоге воплотят в GTA V, и Макс никогда не выглядел лучше. Его лицо говорило больше, чем слова. В лицах в этой игре было что-то такое, что выглядело ничуть не хуже всего, что выходит сегодня.
Вдобавок ко всему, я считаю, что спецэффекты в этой игре просто невероятные. Во время перестрелок летят искры, от брошенных гранат в воздух летят бумаги, а всевозможные взрывы — всё это оживляет эту хаотичную историю. От грязных улиц Нью-Йорка до залитых солнцем зон боевых действий в Бразилии, где Макс пытается затаиться, эта игра — потрясающее достижение для PS3 и Xbox 360.
Я бросаю вам вызов: найдите ли вы сегодня более привлекательную экшен-игру? Это игра, в которую можно запуститься прямо сейчас и даже не заметить, что она была создана в эпоху, когда концепция виртуальной реальности всё ещё считалась чем-то, возможным лишь в далёком будущем.
4 шестеренок войны
Новый век

Gears of War Игра была потрясающей на момент своего выхода в 2006 году. Геймплей был великолепен, но визуально она открыла новую эру игр. Да, здесь, возможно, и присутствует серая цветовая гамма середины-конца 2000-х, но в остальном она была и остаётся потрясающей игрой. Ей удаётся выглядеть невероятно реалистично, сохраняя при этом уникальный художественный стиль, а это не так-то просто.
Если запустить оригинальную игру сегодня, её можно спутать с игрой, вышедшей всего несколько лет назад. Она на годы опередила своё время по графике и геймплею, и даже в начале жизненного цикла Xbox 360 её до сих пор считают одной из самых красивых игр своего поколения.
3 Зона Эндеров: 2-й Бегун
Мех-аниме на PS2

Zone of the Enders: The 2nd Runner — одна из тех игр, которая просто кричит вам в лицо: «Это будущее!» Помню, как играл в неё и думал, что так будут выглядеть все игры с 2003 года. Как ни странно, это было не так. Эта игра для PS2 просто снесла всех конкурентов. Она не снискала большого резонанса, но стала отличным продолжением недооценённой серии, и это, без сомнения, одна из самых красивых игр, в которые можно играть.
Всё в игре такое металлическое сияние, что глаза разбегаются. Игра выглядит так, будто вышла совсем недавно, и даже HD-издание не впечатляет, ведь игра и так уже выглядела потрясающе.
2 Гало 4
Мастер Чиф, как никогда прежде

Halo 4 — один из самых красивых шутеров от первого лица всех времён. В жанре, где в то время графически доминировала Call of Duty, Halo 4 продемонстрировала настоящий шедевр с точки зрения графики, добавив невероятный уровень качества к и без того богатой игровой серии.
Броня Мастера Чифа буквально вырывалась с экрана в кат-сценах, а игровой мир выглядел невероятно реалистично, чего не удавалось достичь предыдущим играм серии. Оружие, броня и, особенно, враги теперь обладали невероятной детализацией, что делало сражения с ними ещё более пугающими. Мне кажется, Halo 4 выглядела лучше, чем последующие части, потому что сохранила свой неповторимый художественный стиль. Несмотря на выход в 2012 году, вы можете запустить игру сегодня и убедиться, что она подходит для консолей текущего поколения.
1 Гранд-угон авто 5
Кинотеатр выходит на консоли

Grand Theft Auto V Игра актуальна уже больше десятилетия, но вышла она в самом конце эры Xbox 360 и PS3. Другими словами, игра вышла два поколения назад и до сих пор выглядит значительно лучше большинства современных AAA-игр. И это не преувеличение, ведь GTA V выглядела как оживший фильм с невероятными захватами движений и визуальной точностью, которая была далеко не по годам.
В этой игре есть что-то от «некстгеновости», и я думаю, её можно будет показать кому-нибудь лет через 20, чтобы он поверил, что игра могла выйти совсем недавно. Она вывела то поколение консолей на новый уровень и одновременно стала игрой, которая стала лучшей в истории.