
В наши дни множество игр перегружают вас дополнительным контентом, и в этом потоке событий легко потеряться и упустить из виду, в чем изначально заключается суть игры.
Однако большинство игр предоставляют вам выбор в отношении сюжета и побочных заданий. Некоторые игры щедро вознаграждают за игнорирование побочных материалов и прохождение основного сюжета, и сегодня мы рассмотрим некоторые из таких игр.

Если вы не хотите увязнуть в бесчисленных плохо продуманных побочных заданиях или увязнуть в непосильной рутинной работе, вот несколько игр, которые станут намного лучше, если вы просто пройдете основную историю и сначала доберетесь до всего самого интересного.
10 Смерть Стрендинг
У тебя есть целый мир для общения, Сэм

Death Stranding — долгая игра, если вы уже прошли основной сюжет. Если же вы увлечетесь побочными квестами, то можете легко провести в этом мире больше 80 часов.
Однако этот побочный контент не так уж и интересен. Большую часть времени вы выполняете, казалось бы, бессмысленные поручения, например, приносите одежду для NPC или ищете чью-то потерянную игрушку, и обычно за это не полагается никакого вознаграждения.
Тон истории предполагает, что у Сэма нет времени терять время, когда речь идет о подключении Америки к сети Хирала, так почему же я рискую жизнью, пытаясь найти чужую шляпу?
Выполнять большинство этих побочных заданий не только неинтересно, но и активно противоречит сюжету игры.
Вы получите массу удовольствия от своей игры, если будете следовать сюжету, и это, несомненно, главная изюминка игры.
9 Assassin’s Creed Истоки
Путешествие Байека тщательно продумано

Assassin’s Creed Origins была первой игрой из серии RPG Assassin’s Creed, и в ней не было продумано, как создавать побочные задания.
По сути, они говорили: «Мы делаем «Ведьмака 3»», и ожидали, что людям понравится. Однако они забыли об обаянии, остроумии и креативности, которые делали квесты в «Ведьмаке 3» такими замечательными.
К счастью, сам сюжет — настоящее удовольствие. Напряженная история мести Байека динамична и предлагает множество вариантов игрового процесса, а разнообразные задания не дадут вам тратить время попусту.
Побочные задания здесь слишком тупые и растянутые, не давая вам ничего интересного в процессе игры.
Если вы видите сцену, где Байек отправляется на поиски, и думаете, что сейчас самое время помочь какому-то случайному парню, который ищет своего питомца, вам нужно расставить приоритеты. Время нужно убивать, и у Байека длинный список дел.
8 Элден Кольцо
Сосредоточенный Потускневший

Elden Ring — одна из лучших игр в истории, но если есть что-то, что сведет вас с ума во время игры, так это попытки выполнить различные побочные задания, с которыми вы столкнетесь на протяжении игры.
Они собираются как пазл, в который кто-то входит и выбрасывает все ваши детали в окно, как только вы начинаете собирать, а различные лесные существа разносят детали по разным уголкам мира.
Это моя метафора того, насколько неясны эти квесты, и, честно говоря, я, возможно, немного снисходителен к FromSoftware.
Без гида вы, скорее всего, не будете иметь ни малейшего представления о том, что делать в половине из них, и, в конечном счете, большую часть времени они не так интересны и полезны, как основной квест.
Прохождение базовой игры может занять более 100 часов, поэтому обременять себя непонятными и непредсказуемыми погонями стоит только по-настоящему преданным фанатам истории, которые хотят узнать все возможные концовки.
7 Призрак Цусимы
Монголы берут на себя приоритет

«Ghost of Tsushima» — захватывающая история от начала до конца, но в игре легко увязнуть в обилии дополнительного контента.
Часть побочного контента коротка и увлекательна, например, охота за легендарными дуэлями, но невероятно длинные побочные истории большую часть времени агрессивно скучны и не делают ничего, чтобы по-настоящему осмысленно дополнить повествование.
Вы найдете несколько из них, и у каждого персонажа есть как минимум 5+ заданий, которые нужно выполнить, так что вы получите разрешение квестов только в том случае, если завершите их.
Сама история длинная и может стать однообразной, поэтому прохождение побочного контента, не привносящего в игру ничего уникального, только усугубит это чувство.
6 Бог войны (2018)
Доберись до вершины горы, Кратос

God of War — революционная игра для серии, но если и есть один недостаток, так это, безусловно, побочные квесты.
Это был первый выход God of War в открытый игровой мир, и из-за этого временами побочные квесты казались втиснутыми в игру.
Некоторые пытаются рассказать историю, но они добавляют так мало к реальному миру и кажутся не более чем симуляторами «Иди сюда и убей того».
В игре есть несколько хороших боев, но они кажутся надуманными и лишены контекста и повествования, которые в конечном итоге будут реализованы в сиквеле, чтобы сделать эти побочные задания стоящими.
Единственная причина для дополнительного контента в God of War — продлить время игры и получить лучшее снаряжение. Других причин для этого мало, когда основной квест такой замечательный и кажется таким важным.
5 Киберпанк 2077
У V есть свободное время, действуйте соответственно

Изображение предоставлено CD Projekt Red
Побочный контент в Cyberpunk 2077, конечно, неплох, но он невероятно отвлекает. Хотя некоторые квесты имеют смысл в рамках общей истории, мелкие — это просто рутинная работа, которая быстро надоедает.
Вдобавок ко всему, просто бессмысленно брать на себя кучу побочных квестов. Вы буквально на таймере, играя за V. Время ограничено, и с каждым днём вам становится всё хуже и хуже, так зачем же вы помогаете случайному незнакомцу?
Но если не обращать на это внимания, большая часть побочного контента не особо интересна, и есть лишь несколько побочных заданий, за которые стоит взяться. В любом случае, они, как правило, связаны с основным сюжетом.
Если сосредоточиться на основной истории, всегда можно вернуться и дочитать всё остальное. Основная история настолько хороша и захватывает, что оторваться от неё было бы нечестно и для вас, и для V.
4 Metal Gear Solid V: Фантомная боль
Зачем ограничиваться закуской?

Metal Gear Solid V делает ставку не на захватывающий сюжет, а на невероятные боевые сценарии и свободу, предоставляемую игроку.
Благодаря этому продолжительная кампания держит вас в напряжении на протяжении всего прохождения, но есть и побочные задания, в которых можно принять участие. Вы можете подумать, что они немного меняют темп, но это не совсем так.
Большинство из них невероятно короткие, с целями типа «Уничтожить хорошо вооружённых боевиков». Затем вы приземляетесь прямо рядом с ними, вызываете авиаудар и получаете деньги.

Это бессмысленно и является наглядным примером того, что Konami понятия не имела, что делать с открытым миром.
Хотя вы можете выполнять их, чтобы получить улучшения для оружия, основная история и так дает вам массу дел, и вы, скорее всего, не увидите других причин, кроме как получить немного больше от игры, что, если вы того пожелаете, можно сделать и после завершения истории.
3 Клэр Обскур: Экспедиция 33
Художница зовет

В Clair Obscur есть один из моих любимых дополнительных материалов за долгое время, так почему же я предлагаю вам пройти основной сюжет? Потому что большая часть этого потрясающего дополнительного контента совершенно недоступна из-за своей безумной сложности.
В целом, всё устроено так: если вы видите красный знак опасности перед какой-то зоной, выиграть бой там практически невозможно. Вас, по сути, мотивируют сначала пройти игру, а потом уже выполнять побочные задания.
Это странно, но актуальность истории толкает вас вперед на полную мощность в Главе 3, и хотя этот побочный контент содержит несколько невероятно важных сюжетных поворотов, нет смысла играть часами только ради того, чтобы получить шанс испытать их.
Более логичный способ сделать это — пройти последнее подземелье, победить финального босса, а затем, немного поднабравшись сил, заняться всем побочным контентом.
Просто нет смысла идти в район под названием Бесконечная Башня, когда финальное противостояние еще ждет вас.
2 Человек-паук 2 от Marvel
Нью-Йорк такой скучный?

Прежде чем вы разозлитесь из-за субтитров, скажу: я ньюйоркец! И гарантирую, что бродить по городу мне будет гораздо веселее, чем Майлзу или Питеру в «Человеке-пауке 2».
Учитывая все, что Insomniac может почерпнуть из вселенной Marvel, из возможных побочных заданий с участием таких персонажей, как Сорвиголова, Джессика Джонс, Каратель, Люди Икс и т. д., была большая надежда, что побочные задания в этом горячо ожидаемом продолжении станут огромным улучшением по сравнению с первой игрой.
Вместо этого можно легко утверждать, что они стали ещё хуже. Странные техно-баттлы Мистерио в альтернативном измерении, поиск украденных инструментов из джазового музея и подборка музыкальных частот в роли Майлза — вот лишь некоторые из совершенно неинтересных и скучных занятий, которыми, по мнению Insomniac, вам бы понравилось заниматься на досуге.
К счастью, основная история динамична и увлекательна, но огромное разочарование заключается в том, что нам не дают возможности принять участие в дополнительных заданиях.
Есть одна игра, в которую, кажется, вложили много сил, когда вы выслеживаете культ, и результат просто фантастический, открывающий новые возможности для развития серии в будущем. В остальном, помимо исследования города, нет ничего хоть сколько-нибудь интересного или увлекательного.
На мой взгляд, это огромный промах, и я надеюсь, что третья игра в этом плане будет максимально успешной.
1 Dragon Age: Инквизиция
Слишком много раздувания

Dragon Age: Inquisition — потрясающая игра, в которую можно поиграть сотни часов, но самая большая ошибка, которую можно совершить, — это увлечься дополнительным контентом.
Здесь невероятно много побочного контента, и хотя некоторые из них очень хороши, большая часть — просто мусор, связанный с квестами типа «найди это». Можно заблудиться в таком количестве заданий типа «найди это», что потеряешь из виду сюжет ещё до его начала.
Это известно как проблема Внутренних земель, но она касается не только начальной зоны, поскольку каждая зона имеет свою специфику. Однако основной сюжет здесь довольно захватывающий и сам по себе невероятно длинный, особенно если учесть DLC.
Не сворачивайте с проторенного пути, когда играете в первый раз, и если вам срочно нужно прокачать уровень или найти снаряжение, немного поиграйте в побочный контент, но не увлекайтесь им. Вы упустите главное достоинство этой игры — основной сюжет.
