
Обновление середины сезона Battlefield 6 под номером 1.1.2.0 содержит самый значительный набор улучшений и дополнений, которые игра видела с момента выхода.
California Resistance относится к обновлению середины сезона, хотя все внутри читается как полноценный патч.
Появилась новая система помощи при прицеливании, больше настроек обращения с оружием, давно ожидаемые улучшения для гаджетов и транспортных средств, а также новая карта, режим, набор оружия и тип миссии Gauntlet.
Если вы устанавливаете обновление или просто хотите узнать, что нового, вот все, что вам нужно.
Замечания об исправлениях
Это обновление содержит ряд нового контента и существенных улучшений качества жизни.

Источник: Battlefield Studios
California Resistance привносит свежий игровой процесс, в то время как остальная часть патча сосредоточена на исправлении давних проблем, ужесточении управления и улучшении общих ощущений от Battlefield 6.
Новый контент
- Иствуд (Новая карта): Поле боя, вдохновленное Южной Калифорнией, доступно в официальных режимах с полной поддержкой режима «Завоевание», включая танки, вертолеты и гольф-кар.
- Саботаж (ограниченный по времени режим): Нападающие толкают взрывчатку, а защитники пытаются задержать ее или противостоять.
- Дробовик DB-12 и пистолет M357: Два новых вида оружия середины сезона.
- Gauntlet (миссия Rodeo): Объект с большим количеством целей, связанных с транспортными средствами, награждается убийствами, совершенными внутри транспортных средств.
- Боевые подборы: Мощное оружие с ограниченным боезапасом, появляющееся в фиксированных горячих точках (добавлено в некоторые режимы и Портал).
- Дополнения портала: Стартовая карта-песочница и гольф-кар для индивидуальных впечатлений.
- Тонкая насадка-фиксатор руки: Подствольная рукоятка с возможностью разблокировки.
- Бонусный путь боевого пропуска Калифорнийского Сопротивления: Доступно в течение ограниченного периода времени.
Помощь в управлении игроком и прицеливании
- Система помощи при прицеливании полностью вернулась к настройке Open Beta для более плавного замедления на всех дистанциях.
- Уменьшена задержка контроллера и улучшена реакция джойстика.
- Исправлены проблемы с мертвой зоной, приводившие к игнорированию входных данных на некоторых контроллерах.
- Исправлены метки пользовательского интерфейса и предустановленные поведения для ускорения джойстика.
- Добавлены новые анимации для приземления, смертей в скольжении и улучшенных переходов между боевым пикированием.
- Исправлены проблемы с прыжками, сбои при бросках, ошибки выхода из воды и многочисленные проблемы с обрезкой анимации.
- Уменьшены чрезмерные отскоки и смещение оружия после приземления.
Оружие
- Глобальная дисперсия немного снижена для большей точности по всем направлениям.
- Исправлено непреднамеренное увеличение дисперсии после спринта.
- Улучшение характеристик на больших дистанциях для LMR27, M39, SVDM, PW7A2 и KV9.
- Исправлены проблемы с оптическим клиппингом, некорректными переходами прицела, некорректными усилениями характеристик и слишком быстрым исчезновением боеприпасов-слизней.
- Исправлены несоответствия прицельных приспособлений, значков магазинов и сеток навесного оборудования.
Транспорт
- Исправлен сброс камеры при входе в стационарные зенитные орудия.
- Исправлены хитбоксы, выравнивание пассажиров и визуальные ошибки в вертолете UH-79.
- Улучшена согласованность повреждений ракет БМП.
- Решена проблема мгновенного разворота на 180° при выходе из транспортных средств.
- Снабжение транспортными средствами теперь дает корректный результат за пополнение запасов команды.
- Исправлены различные проблемы с башней, стрелком и свободной камерой.
Гаджеты
- Дружественные гаджеты теперь можно повреждать или взрывать для очистки.
- Исправлены неработающие триггеры классовых способностей.
- Датчик движения больше не срабатывает автоматически после смены комплекта.
- Исправлено несколько проблем с C-4, минометом, CSB IV, пусковой установкой Breaching, сумкой с припасами и разведывательным дроном.
- ПТ мины больше не детонируют преждевременно и не используют механику установки.
- Физика дронов больше не толкает транспортные средства неожиданно.
Карты и режимы
- «Иствуд и Саботаж» официально добавлены.
- Исправлены проблемы с появлением черного экрана при использовании Deploy Beacon.
- Подбор игроков теперь позволяет избежать попадания игроков в почти завершенные матчи.
- Исправлено разрушение Strikepoint и сброс раундов.
- Уменьшено чрезмерное задымление окружающей среды на нескольких картах.
- Предотвращены ошибочные удары AFK во время просмотра.
Пользовательский интерфейс и интерфейс
- Предупреждения об изменении стойки теперь отображаются корректно.
- Поверженные игроки отображаются в журналах убийств в режимах, где используются ползающие воскрешения.
- Интерфейс Strikepoint теперь показывает точное количество живых/поверженных/мертвых.
- Исправлены цвета здоровья отряда, значки, подсказки и проблемы с отслеживанием опыта.
- Взаимодействия по оживлению вне отряда теперь показывают «Спасибо!» подзаголовок.
- Добавлена опция автоматического бега и клавиша мгновенного ножа.
Один игрок
- Исправлены проблемы с рассинхронизацией озвучки, отсутствием звуковых эффектов и визуальной перевозбуждением.
- Члены отряда ИИ теперь правильно выполняют приказы по оживлению и передвижению.
- Устранены подтормаживания, проблемы с тенями и зависания экрана загрузки.
- Исправлены ошибки использования гранат и эффекты, специфичные для миссий.
Аудио
- Новый Double Ping и более четкая иерархия звука между пингами.
- Обновлены звуки движения, стрельбы, плавания и препятствий.
- Исправлены отсутствующие голосовые команды для воскрешения, перезарядки, действий по снабжению и наблюдения.
- Исправлено зацикливание звуков атмосферы и отсутствие приглушения музыки в меню.
- Улучшены музыкальные переходы и логика музыки портала.
Портал, оборудование и REDSEC
- Добавлены новые функции написания музыкальных скриптов для создателей.
- RayCast теперь правильно определяет рельеф местности.
- Исправлена ошибка ограничения Nvidia в 300 FPS.
- Исправления REDSEC включают в себя проблемы с гаджетами, вызывающими срабатывание гольф-кара, неисправными каналами убийств и некорректными звуковыми сигналами смерти.
Если этот темп сохранится, первый сезон станет прочной основой для всего последующего.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с руководствами по играм.