Основные моменты
- Последнее обновление Minecraft исправляет ошибки, улучшает стабильность и улучшает игровой процесс с такими изменениями, как Trial Chambers, которые генерируются реже.
- Обновления поведения мобов включают изменения в Bogged, Parrots и Pufferfish. Ездовые животные и транспортные средства больше не получают скорости во время спешивания.
- Настраиваемые настройки управления, улучшения пользовательского интерфейса и улучшения игровых подсказок делают новое обновление Minecraft обязательным для игроков.
Minecraft выпустил обширное новое обновление, которое нацелено на множество ошибок и сбоев, а также вносит изменения в пользовательский интерфейс и искусственный интеллект. Игроки заметят, что в Minecraft также было сделано несколько улучшений качества жизни's последнее обновление, наконец, довело игру до версии 1.21.20. Обновление доступно на большинстве консольных платформ, включая Nintendo Switch, которая является основным выбором для некоторых фанатов из-за ее портативных возможностей.
Minecraft — игра, которая не нуждается в представлении, становясь силой как в индустрии видеоигр, так и в индустрии развлечений. Захват франшизы поп-культуры остается таким же крепким, как и прежде, с живым действием Minecraftфильм в разработке. Однако сама оригинальная игра остается сокровищницей как для новых, так и для давних поклонников франшизы, поскольку Minecraft получает значительную и постоянную поддержку от разработчика Mojang. Недавно команда развернула свое последнее обновление версии 1.21.20, модернизировав Minecraft различными способами на нескольких платформах, включая Nintendo Switch.
Стабильность была значительно улучшена в Minecraft's последнее обновление, в котором было исправлено несколько ошибок, которые влияли на зависание загрузки контента. Различные индикаторы ошибок также были устранены, например, один, который мог оставить загрузку зависшей на 0%. Повреждение сохранений влияло на Minecraft в течение многих лет, но повреждение предметов и блоков при преобразовании слов из устаревшего Console Edition теперь исправлено.
Игровой процесс был еще одним ключевым моментом последнего обновления Minecraft, в которое было внесено несколько изменений и доработок. Испытательные камеры теперь генерируются реже в биоме Deep Dark, а добыча, выбрасываемая из хранилищ в Испытательных камерах, теперь зависит от уровня, позиции игрока и сида. Minecraftвключает в себя различные предметы, которые влияют на движение, а скорость игрока была изменена в новом обновлении игры. Прыжки больше не отменяют предыдущую большую скорость восхождения, то есть они больше не отменяют импульс от взрыва Wind Burst. Игроки также больше не ползут, двигаясь к кровати, когда над ней есть зазор в 1,5 единицы.
Minecraft также представлен широкий спектр мобов, что стало еще одним фокусом в последнем обновлении игры. Игроки обратят внимание, что подводные атаки Bogged больше не накладывают на них эффект замедления. Bogged также больше не левитируют при езде на лодке, плоту или вагонетке. Кроме того, попугаи теперь могут правильно имитировать Bogged, когда находятся поблизости. Pufferfish теперь дают эффект Nausea 1 вместо более интенсивной Nausea 2 при потреблении, а ездовые животные и транспортные средства больше не получают небольшую скорость при спешивании. Это лишь некоторые из изменений, внесенных в новое обновление Minecraft', которое доступно уже сейчас.
Заметки об обновлении Minecraft 1.21.20
Производительность/Стабильность:
- Исправлен ряд ошибок, связанных с зависанием загрузки контента, включая ошибки, связанные с: «Загрузки все застряли на 0%» и неработающие обновления контента (MCPE-177684)
- Исправлено повреждение предметов и блоков при конвертации миров из устаревшего Console Edition
- Исправлена проблема на устройствах Amazon, из-за которой игра иногда вылетала при присоединении к миру
Общие
- Исправлена проблема, из-за которой контент Marketplace правильно импортировался перед созданием или запуском мира
- В устаревших мирах больше нет фрагментов на краю мира, которые не отображаются
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой среда внутри фрагмента заметно менялась, когда до появления были тысячи блоков (REALMS-11625).
- Звук, издаваемый, когда игрок идет по тяжелому основному блоку, теперь контролируется соответствующим ползунок в настройках звука.
- Испытательные камеры теперь генерируются гораздо реже в биоме Глубокой Тьмы.
- Прыжок больше не отменяет предыдущую большую скорость вверх и, следовательно, не отменяет импульс. от взрыва порыва ветра, когда оба события происходят одновременно
- Добыча, выбрасываемая из хранилищ в испытательных камерах, теперь зависит от уровня, позиции и семени игрока.
- Игроки больше не будут получать урон при загрузке мира или переходе между измерениями (MCPE-42310)
- Игроки больше не будут кратковременно ползать на один тик при движении к кровати с зазором в 1,5 единицы над ней (MCPE-178370, MCPE-180810)
- Облака эффекта области больше не уменьшаются, когда в них входят существа, невосприимчивые к эффекту.
Мобы
- Подводная атака ближнего боя болотника больше не накладывает эффект замедления на жертву (MCPE-178884)
- Болотник больше не левитирует при езде на лодке, плоту или вагонетке (MCPE-178876)
- Попугаи теперь правильно подражают болотнику, когда находятся поблизости
- Ведьмы теперь всегда сбрасывают 4-8 красной пыли при смерти
- Это сделано для повышения жизнеспособности ферм, которые используют хижины ведьм для получения красной пыли
- Исправлена анимация мобов, которая не воспроизводилась, когда мобы выгружались на разделенном экране
- Исправлена ошибка, из-за которой Бриз мог застрять на одном месте, находясь под крышей из блоков во время атаки
- Сущности, которые не загружаются из-за отсутствующего контента, теперь будут сохраняться внутри уровня. Эти сущности снова появятся, когда отсутствующий контент станет доступным (например, при удалении и повторном применении надстройки)
- Утопленники теперь появляются поодиночке в реках, а не группами по два человека.
- Утопленники теперь появляются в водоносных слоях в пещерах со стеклянными каплями (MCPE-144066)
- Волки, медведи и панды будут паниковать и пытаться избежать опасности, если получат урон от источников окружающей среды, например: огня, лавы, заморозки.
- Рыба-собака теперь дает эффект Тошнота I вместо Тошнота II при употреблении (MCPE-98458)
- Зоглины теперь издают гневные звуки, преследуя игрока или мобов (MCPE-95523)
- Пчелы теперь начинают получать урон от утопления через одну секунду, находясь под водой (MCPE-114688)
- Ездовые животные и транспортные средства больше не получают небольшую скорость во время спешивания
Блоки
- Исправлена ошибка, из-за которой Crafter был слышен на расстоянии более пяти блоков
- Исправлены некоторые несоответствия текстур Trial Spawner (MCPE-181455)
- Плиты и лестницы больше не должны случайным образом размещаться внизу при непрерывном строительстве (MCPE-54855)
- Частицы, генерируемые при разрушении листьев, теперь будут соответствовать цвету уничтоженных листьев (MCPE-179726)
- Зеркально отображена обратная сторона текстур черепа, гастера и баннера потока (MCPE-179894)
- Исправлена проблема с текстурой кварцевой плиты (MCPE-182604)
- Восстановлена обратная сторона текстуры подсолнуха, которая теперь имеет лиственный зеленый цвет (MCPE-181275)
- Двери из разных материалов теперь смогут образовывать двойную дверь.
- Тяжелый основной блок теперь правильно масштабируется в инвентаре (MCPE-179656)
- Тяжелый основной блок теперь правильно располагается в рамках предметов (MCPE-181155)
- Колокольчик больше не звонит дважды при попадании в него снаряда Wind Charge.
- Блок строительных лесов больше не мерцает при перемещении на большие расстояния (MCPE-120910)
- Медные двери теперь следуют изначальному замыслу и выпадают только при добыче каменной киркой или лучше.
- Двери больше не выпадают при добыче верхнего блока в творческом режиме.
- Текстура гладкой кварцевой плиты вернулась к норме (MCPE-182104).
- При изготовлении из окисленной резной меди в каменоломне теперь получается две плиты вместо одной (MCPE-136077).
- При изготовлении кварцевых кирпичей из кварцевых блоков теперь получается 4 кварцевых кирпича вместо 1 (MCPE-69281).
- Естественно созданные грибные стебли больше не выбрасывают грибы при добыче (MCPE-71123).
- Шанс выпадения грибов (максимум 2) из коричневого и красного грибного блока был увеличен, чтобы соответствовать Java Edition, с 10% за гриб до 11,11%
- Поврежденный блок наковальни теперь может появляться в руинах тропы, как это было в Java Edition
- Люки и ворота забора больше не отталкивают игроков или мобов при активации редстоуном
- Исправлена поломка блоков с двойными посадками в мирах старых версий (MCPE-183072)
Ветряной заряд
- Снаряд Ветряного заряда теперь можно призвать с помощью команды /summon (MCPE-178937)
- Использование Трезубца с чарами Riptide теперь корректно отменяет снижение урона от падения от Ветряного заряда
- Исправлена ошибка, из-за которой защита от урона от падения от Ветряного заряда неправильно предотвращала урон от падения при приземлении во второй раз
- Wind Charges, брошенные игроками, больше не имеют шанса нанести более 1 урона за удар.
- Модель Wind Charge теперь корректно отображается в пределах своей ограничивающей рамки.
- Скорость Wind Charge, выпущенного игроком, увеличена на 50%, что приводит ее в соответствие с Java Edition.
- Снаряд Wind Charge, выпущенный Breeze, больше не переключает блоки, если Mob Griefing отключен в настройках (MCPE-181211).
- Верховые существа больше не защищены от урона от снаряда Wind Charge.
- Ветряные заряды теперь работают одинаково на любой местности
- Приседание больше не влияет на отбрасывание/прыжок ветряного заряда
- Ветряные заряды, используемые игроком, направленные прямо вниз, теперь подбрасывают игрока вверх примерно на 6 блоков вместо ~2,5
- Урон от падения, связанный с задержкой, при использовании ветряного заряда будет происходить реже
- Позиция запуска ветряного заряда была скорректирована, поэтому он больше не выстреливает слишком далеко от игрока
Предметы
- Использование трезубца с зачарованием Riptide теперь корректно отменяет снижение урона от падения от Wind Charge
- Breeze Rods теперь корректно отображается в виде от третьего лица (MCPE-179661)
- Булава больше не ломает паутину и бамбук так же быстро, как мечи и другие острые предметы (MCPE-179754)
- Крючок удочки больше не прилипает к актерам, у которых есть компонент «Отражение снаряда» (MCPE-180337)
- Сокрушительная атака булавы больше не отбрасывает мобов, прирученных игроком, владеющим булавой (MCPE-180962)
- Атака сущности булавой, зачарованной чарами «Порыв ветра», больше не отменяет урон от падения (MCPE-181496)
- Карты локаторов теперь будут отображать только голову и ее крепления (MCPE-61891)
- Поводки теперь крепятся к передней части лодок, а не к их центру (MCPE-182145)
- Исправлен мерцающий значок предмета при быстром перемещении стопки в непустые стопки.
- Добавлена окраска редкости в подсказках шаблонов знамен «Крипер», «Череп», «Существо», «Морда», «Поток» и «Гастер».
- Цвет редкости «Трезубца», «Булавы» и «Тяжелого ядра» был изменен на эпический (пурпурный).
- Знамена снова можно получить через книгу рецептов (MCPE-179650).
- Исправлена ошибка, из-за которой при поломке брони «Волк» не выделялось достаточного количества частиц «Скут» (MCPE-179664).
- Исправлена ошибка, из-за которой значок элемента Torch временно смещался при его перемещении между инвентарем и панелью быстрого доступа при быстром перемещении (MCPE-180913)
- Исправлена проблема, из-за которой значки структур или другие украшения карты не отображались на краях карты с неограниченным отслеживанием, например, на картах Trial Explorer (MCPE-182681)
Музыка/Звук
- «Echo in the Wind» теперь воспроизводится в биоме Lush Caves (MCPE-182278)
- «5», «Otherside», «Relic», «Creator», «Creator (Music Box)» и «Precipice» теперь назначены на слайдер Jukebox/Noteblock (MCPE-169933)
- Блок Rooted Dirt теперь имеет уникальные звуки, чтобы лучше соответствовать Java Edition (MCPE-121664)
- Звук «открытия» Copper Door теперь имеет другую высоту тона
- Звуки шагов по Медной решетке воспроизводятся с меньшей громкостью
- Звуки разрушения и размещения в Trial Spawner теперь издаются по-разному
- Звуки разрушения и размещения хранилища теперь издаются по-другому
- Break , звуки места и удара теперь имеют разную высоту для туфа, туфовых кирпичей и блоков из полированного туфа
- Звуки крафта и неудачи Crafter теперь имеют случайное смещение высоты
- Звук неудачи Crafter теперь имеет максимальное значение расстояние 3 блока вместо 5
- Звуки разбивания, размещения и удара медной колбы теперь имеют разную высоту тона
- Звуки разбивания, размещения и удара медной решетки теперь имеют разную высоту тона
- «light_block_0» и его производные теперь имеют свой звук блока (MCPE-183449)
- Добавлен звуковой эффект, помогающий игрокам понять, что они уже разграбили хранилище
- Добавлены звуки разбивания, падения, удара, прыжка, приземления, размещения и шага для блока Mob Spawner
Ссылки приглашения в Realms
Мы вносим некоторые изменения в работу ссылок приглашения в Realms, чтобы сделать приглашение друзей проще, чем когда-либо, и защитить ваш Realm от нежелательных присоединений:
- Теперь вы можете создать до 5 ссылок приглашения на Realm
- Ссылки приглашения можно включать и отключать по желанию или устанавливать срок действия в будущем
- Ссылки приглашения могут быть полностью удалены
- Новые коды ссылок приглашения будут иметь длину 15 символов (увеличено с 11)
- Все новые Realms не будут иметь ссылки приглашения, созданные для них по умолчанию. Владельцам Realms необходимо будет вручную создать ссылку приглашения для своего Realm
- Существующие ссылки, которые не были использованы, будут удалены, в то время как ранее использованные ссылки не будут удалены
Realms
- Исправлена проблема, из-за которой RealismCraft и некоторые другие пакеты не работали в Realms. Это было исправление на стороне сервиса, которое было запущено до этого релиза (REALMS-11940, REALMS-11913, REALMS-11916)
- Исправлен сбой, который мог произойти при просмотре историй Realms в загруженном Realm
- Все элементы на экранах покупки Realms теперь можно фокусировать и перемещаться по ним с помощью геймпада
- Удален лишний «the» в разделе Realms энциклопедии Minecraft.
- Ввод текста в поле поиска на вкладке «Участники историй Realms» больше не переопределяет параметры фильтра.
- Добавлен новый поток отчетов, который позволяет игрокам добавлять больше контекста и информации о причине создания отчета.
- Новые строки больше не удаляются из сообщений в историях Realms, отображаемых в ленте историй.
- Удалено ненужное предупреждение из подписки на Realms для 2 игроков.
- Очищен интерфейс отключенной кнопки Realms Stories на экране паузы при игре вторым пользователем на разделенном экране.
- Исправлены проблемы с кнопкой Realms, которая оставалась на месте, когда она не должна быть, или не отображалась, когда должна была.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки зависали в бесконечном цикле после отмены процесса присоединения к недавно заявленному предварительному Realm.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам с недавно установленной версией Minecraft требовалось перезапускать игру, прежде чем они могли увидеть истории Realms.
- Исправлено: нажатие «Присоединиться к Realm» на новом экране Play не приводило к пустой пустоте (MCPE-183428)
- Игроки больше не вылетают из Realm, если владелец входит и выходит из экрана настроек Realms, не изменяя пакеты, при этом применено несколько дополнений
- Переход с вкладки ленты историй Realms после прочтения первой страницы историй удалит значок непрочитанных историй, поскольку пользователь просмотрел самые последние сообщения
- Исправлена ошибка, из-за которой новые события Realm не отображались должным образом при первом открытии ленты историй.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы из определенных дополнений могли отображаться без текстур или названий при присоединении к Realms.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось два экрана ошибок подряд, когда клиент устарел, а Realm ожидал обновления.
- Исправлена ошибка, из-за которой необработанный значок кнопки Realms Stories на экране паузы не обновлялся.
Специальные возможности
- Исправлена проблема, из-за которой Apple Pencil не распознавался как допустимый метод ввода (MCPE-158895)
- Исправлена проблема, из-за которой Screen Narration не описывал, как принять приглашение в игру на Android и iOS
- Функция преобразования текста в речь теперь читает экраны «Как играть» при наведении курсора, нажатии или переходе к соответствующим заголовкам и абзацам
Настраиваемые элементы управления
- Настраиваемые элементы управления больше не возвращаются в исходное состояние после того, как игрок прекращает полет (MCPE-180234)
- Экран настройки элементов управления теперь автоматически закрывается, когда режим ввода переключается на что-то, кроме сенсорного управления
- Бумажную куклу теперь можно отобразить в HUD, если включена настраиваемая функция управления (MCPE-176334)
- Настраиваемые размеры кнопок управления остаются стабильными при движении вверх или вниз по лесам или лестницам (MCPE-178820)
- Теперь кнопки могут полностью скользить вправо при настройке элементов управления на iOS
- При настройке сенсорного управления безопасные зоны слева и справа теперь игнорируются
Пользовательский интерфейс
- Добавлен анимированный заголовок в диалоговое окно подсказок по загрузке
- Обновлены ресурсы для экрана достижений: все иллюстрации разблокированных достижений, ни одной иллюстрации разблокированных достижений и значок GamerScore
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались сердца полупоглощения (MCPE-181245)
- Значок эффекта «Подводное дыхание» и таймер больше не мерцают при ношении шлема Черепахи (MCPE-142173)
- Переключатель «Скрыть бумажную куклу» обновлен до значения по умолчанию false на Chromebook.
- При активном эффекте регенерации сердечки на HUD больше не двигаются слишком быстро (MCPE-180864)
- Щелчок по предметам инвентаря с зажатой клавишей Shift больше не приводит к кратковременному отображению количества предметов над стопкой.
- Взаимодействие с блоком за пределами досягаемости игрока больше не приводит к кратковременному отображению интерфейса блока.
- Предметы больше не отображаются перед числом размера стопки при быстром перемещении (MCPE-180712)
- Номер в стопке предметов больше не перекрывается текстом при наведении на предмет в меню торговли жителя (MCPE-181338)
- Предмет больше не перемещается немного в слоте после быстрого перемещения на наковальню (MCPE-180275)
- Предметы больше не остаются выбранными на сенсорных устройствах при переключении между вкладками инвентаря в режиме творчества (MCPE-173506)
- Теперь предметы можно удалять из слота для левой руки и сеток крафта, нажимая на другие предметы в инвентаре в режиме творчества на мобильных устройствах (MCPE-168757)
- Исправлена ссылка на кнопку «Справка» в меню «Структурный блок» (MCPE-179672)
- История быстрого доступа к чату больше не сохраняет дубликаты записей чата
- Исправлена проблема, из-за которой содержимое ранее использованного текстового поля переносилось в «Знаки» на Xbox (MCPE-182645)
- Обновлены названия категорий примерочной для «Головных уборов», «Верхней одежды» и «Обувь»
- Положение экрана безопасной зоны теперь правильно сохраняется при закрытии меню
- Текст экрана безопасной зоны больше не скрывается при наведении на него курсора.
- Ползунки экрана безопасной зоны теперь правильно сохраняются, даже если значение изменено всего на 0,1.
- Ползунки положения экрана безопасной зоны теперь правильно сбрасываются и масштабируются в зависимости от ползунков масштаба.
- Экран безопасной зоны больше не выдает ошибок на iOS при установке минимальных значений.
- Исправлены теги, отображавшиеся вертикально в описаниях предметов Marketplace.
- Исправлено отсутствие текстуры в разделе «Мой контент» Marketplace (MCPE-181964)
- Заменен градиент Marketplace Pass на сплошной серый для улучшения читабельности
- Исправлено сообщение, которое появлялось при использовании функции «Копировать координаты» для копирования координат игрока в буфер обмена (MCPE-182146)
Советы по игре
- Игровые подсказки теперь появляются и исчезают с экрана с анимацией «постепенного появления» и «постепенного исчезновения».
- Добавлен совет по плаванию для сенсорных устройств.
- Теперь игрокам на сенсорных устройствах объясняют, как двигаться, используя схему управления D-pad.
- Иногда не самое подходящее время для изучения новых игровых навыков. Например, открытие инвентаря не является важным навыком, когда вы только что обнаружили, что пол — это лава. Поэтому вот некоторые дополнительные ограничения для случаев, когда игровые подсказки не отображаются:
- Когда вы находитесь в воде, отображается только совет по плаванию.
- Совет по разбиванию блоков — самый важный совет, когда вы замерзаете в снежной пудре. Другие советы не будут отображаться
- Когда рядом есть враждебные мобы, вы все равно можете изучить навыки, которые помогут вам убежать (движение, прыжки и движение камеры). Но другие советы не будут вам мешать
- Добавлен совет по игре с эмоциями. Совет появляется, когда рядом с игроком находятся удаленные игроки, и игрок провел не менее 30 секунд с другими игроками в мире
- Добавлена подсказка по игре в чате. Подсказка появляется, когда в мире есть удаленные игроки или если включены читы
- Если подсказка по игре в чате может быть показана игроку, инструкции открытого чата, размещенные в чате, удаляются
- Добавлена подсказка по игре, которая информирует игроков на сенсорных устройствах о том, что они крадутся, чтобы новые игроки не застревали в приседе
- Добавлены некоторые незначительные улучшения прерывания подсказок для существующих подсказок по игре

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 84% Платформа(ы) 3DS , Android , iOS , Nintendo Switch , Nintendo Wii U , ПК , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360 Выпущен 18 ноября 2011 г. Разработчик(и) Mojang Издатель(и) Mojang Мультиплеер Совместная онлайн-игра, многопользовательская онлайн-игра ESRB E10+ Для всех 10+ Из-за фэнтезийного насилия Как долго проходить N/A X|S Enhanced Нет Размер файла Серия Xbox 1,42 ГБ (август 2024 г.) Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 Развернуть