Урок истории: Безье не существовало на заре 3D, поэтому все было либо спрайтовым, либо линейным
вкратце: плавное включение и выключение не было делом во времена фрагмоции
вкратце: плавное включение и выключение не было делом во времена фрагмоции
поэтому, используя сегодняшнюю технологию наслоения и двойного воспитания, я решил использовать рабочий процесс без Безье, чтобы воссоздать старую эстетику
они под TFA WW2
наслаждаться
-Кредиты-
Зеленоглазый — Модели [sketchfab.com]
Beenox — Звук (MW2CR)