Cyberpunk 2077 сегодня выпустила колоссальное обновление 1.5 для ПК и консолей (включая консольные версии), так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодня обновление Cyberpunk 2077, которого многие из нас ждали.получил огромный список дополнений и исправлений ошибок, чтобы сделать игру намного более стабильной, чем неприемлемое состояние, в котором она была при запуске. Важно отметить, что примечания к патчу, перечисленные здесь, относятся только к наиболее заметным изменениям, и с патчем было сделано больше, чем сказано. Несмотря на то, что все они являются наиболее примечательными, они, вероятно, все, что вас волнует в любом случае. Без лишних слов, вот все новое с Cyberpunk 2077 в его обновлении 1.5!
Примечания к обновлению Cyberpunk 2077 1.5
Дополнительный контент
Квартиры
Квартиры можно арендовать (с единовременной оплатой), если они встречаются в Ночном городе, или через веб-сайт EZEstates при доступе через компьютер в квартире V's Megabuilding H10. Они становятся доступными после прохождения квеста «Игра на время». Возможна аренда всех квартир одновременно. Все квартиры имеют один и тот же тайник.
- Нортсайд, Уотсон (5000 евро)
- Япония, Уэстбрук ( 15 000 долларов США)
- Глен, Хейвуд (40 000 евро)
- Корпо Плаза, центр города (55 000 евро)
Кроме того, теперь вы можете настроить стартовую квартиру Ви в мегабилдинге H10 с помощью веб-сайта EZEstates за 10 000 евро.
Некоторые взаимодействия в квартирах дают временный положительный эффект:
- Примите душ – применяет статус «Обновление» на один час.
- Обновление: позволяет восстанавливать здоровье во время боя. Здоровье будет восстанавливаться самостоятельно до 60% от максимального порога.
- Если у вас есть перк «Регенерация», это увеличивает скорость восстановления здоровья в бою на 20% и порог восстановления здоровья на 20%.
- Иди спать – восстанавливает здоровье и применяет “”Отдохнувший”” статус на один час.
- Отдохнул: получите +20% к опыту навыков.
- Сварите кофе – применяет статус «Заряжен» на один час.
- Заряжен: +25% к максимальной выносливости, +30% к регенерации выносливости.
Настройка внешности
Теперь вы можете настраивать определенные черты внешности (например, прическу, макияж, пирсинг и т. д.) при использовании зеркала в любой из ваших квартир и убежища. Это бесплатно, и вы можете делать это так часто, как захотите. Настройка персонажа также включает в себя больше вариантов макияжа и цвета волос. Кто сейчас самый красивый из них?
Cyberpunk 2077, обновление 1.5: что нового у Уилсона?
Вы можете проверить новые предметы в магазине Wilson's 2nd Amendment в Мегабилдинге H10 или искать их, исследуя Найт-Сити.
- 2 новых вида оружия: Darra Polytechnic Umbra (силовая штурмовая винтовка), Budget Arms Guillotine (силовой пистолет-пулемет)
- 4 новых прицела: длинный прицел Kang Tao Jue, снайперский прицел Tsunami Gaki, короткий прицел Arasaka Kanetsugu, короткий прицел Handyman.
- Новый тип насадок для оружия – дульные тормоза!
- 10 новых дульных тормозов: 5 для пистолетов (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kuтруб, RC-7 Бабарога); 5 для штурмовых винтовок & пистолеты-пулеметы (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
Новые позы в Фоторежим
Мы добавили ряд новых поз в фоторежиме, в том числе позы для Джонни Сильверхенда (доступны только в сценах воспоминаний при игре за Джонни).
Cyberpunk 2077 Update 1.5: Living City
Боевой ИИ
- Множество исправлений и улучшений ИИ и реакции NPC в ближнем и дальнем бою, включая укрытие, позиционирование, перезарядку, экипировку оружия, уклонение, блокирование и многое другое.
- Многочисленные улучшения триггеров расчленения, реакции на удары и анимацию смерти, повышающие эффективность дальнего и ближнего боя.
- Враги теперь намного лучше блокируют и уклоняются от атак (Керензиков). Чем тяжелее оружие, тем легче в него попасть. При уклонении верно обратное.
- Дальнейшее разнообразие поведения в ближнем и дальнем бою для разных фракций: безрассудное, агрессивное, уравновешенное, оборонительное и осторожное.
- Соратники теперь вносят больший вклад в бой, но могут быть побеждены и временно отключены, если получат достаточно наказаний.
- Многочисленные исправления и изменения баланса в бою с нетраннерами.
Улучшения толпы
- Агрессивное поведение толпы: некоторые архетипы NPC могут и будут вступать в бой с игроком, когда их провоцируют прицеливанием, стрельбой или дракой. Из-за некоторых технических проблем это изменение недоступно на консолях предыдущего поколения.
- Пропуски времени влияют на состояние NPC, а также сбрасывают состояние устройств, окружения и определенные сцены.
- Улучшенная реакция толпы, поиск пути и исчезновение.
Cyberpunk 2077, обновление 1.5: модель привода
- Представляем наш новый режим Burn Out Mode! Удерживайте газ + тормоз, чтобы включить, руль, чтобы вращаться. Старая система позволяла вращаться только на месте, теперь попробуйте модулировать входы, чтобы увидеть, на что вы способны! Попробуйте тормозные стенды, пончики, дрифты или нагрейте шины, чтобы запустить стиль дрэг-рейсинга с ускорением High Grip. Система теперь работает на более высоких скоростях, так что вы можете нажать на педаль газа при входе в поворот, что вызовет избыточную поворачиваемость на большинстве автомобилей. Пользователи клавиатуры могут при желании использовать новые вторичные привязки для клавиш со стрелками (некоторые клавиатуры игнорируют третье нажатие клавиши при использовании только WASD), но геймпады обеспечивают максимальный контроль над системой (поскольку геймпады в целом обеспечивают опыт вождения, предпочитаемый подавляющим большинством игроков). ).
- Новая тормозная система обеспечивает стабильную работу спереди и сзади на всех скоростях. Добавлена симуляция ABS. Тормоза всех транспортных средств настроены на новую модель.
- Улучшена симуляция двигателя. Добавлена симуляция сцепления. Эти изменения улучшают силы сопротивления двигателя при переключении передач, помогая устранить нежелательные случаи пробуксовки колес.
- Улучшено моделирование коробки передач. Значительно улучшено поведение при переключении на пониженную передачу. Коробка передач теперь реалистично переключается на пониженную передачу и имеет более интеллектуальную логику переключения, чтобы удерживать двигатель в оптимальном положении. Вперед <-> Переключение заднего хода было полностью переделано, что позволяет использовать J-Turns/Rockfords.
- Улучшены мотоциклы. Все вышеперечисленные улучшения помогают сделать их более стабильными. Кроме того, были добавлены улучшения модели рулевого управления, и они были перенастроены.
- Тюнингуйте улучшения для различных автомобилей. Quadra Type-66 (все модели, особенно Avenger), Mizutani Shion (особенно MZ2), Herrera Outlaw (основной вариант) & У всех базовых MaiMai были реализованы улучшения рулевого управления и многое другое.
- Добавлены корректировки вида от первого лица для всех транспортных средств, которые в этом нуждались. Кроме того, автомобили Nomad с технологией CrystalDome теперь в цифровом виде пропускают объекты, закрывающие обзор.
Движение транспортных средств
- Визуальное улучшение движения транспорта: повороты и приостановка.
- Паническая реакция на опасность: теперь трафик может двигаться в панике от опасности. NPC-пассажиры теперь могут погибнуть в автокатастрофе.
- Реакции на изгибы крыльев: у транспортных средств теперь более широкий диапазон реакций на столкновение, и они будут восстанавливаться и возвращаться в движение более плавно.
Cyberpunk 2077, обновление 1.5: игровой процесс

Cyberpunk 2077 Amendiares Romance
Баланс
- Различные изменения, связанные с экономикой, в том числе увеличение вознаграждения за работу и деятельность в открытом мире, а также снижение цен на транспортные средства и киберпрограммы.
- Перебалансирован и улучшен функционал модов одежды. Скорректировано количество слотов для модификаций, доступных на предметах одежды. Классифицировали моды, чтобы они подходили только к определенным предметам одежды. В результате все установленные моды были перемещены обратно в ваш инвентарь. Перейдите на экран Инвентаря, чтобы переоборудовать их в соответствии с новыми правилами.
- “Легко” сложность игры теперь несколько выше.
- Введены 2 новые характеристики вместо уклонения: шанс смягчения и сила смягчения. Шанс смягчения определяет, как часто у игрока есть шанс уменьшить входящий урон. Сила смягчения определяет процент уменьшения урона (по умолчанию 50%).
- Компоненты, которые раньше увеличивали уклонение, теперь влияют на смягчение. Например: атрибут «Рефлексы», перки, такие как «Мангуст», «Точка схода», «Живой щит», некоторые модификации одежды и киберпрограммы и многое другое.
- Перебалансированы эффекты постепенного урона, в целом уменьшающие эффекты основного урона. таких как Горение, Кровотечение и Яд.
- Снижен шанс нарушить траекторию умных пуль Tyger Claws’ Способность «Светящиеся татуировки».
- Добавлен более тихий способ избежать NCPD, когда жара включена. Вместо того, чтобы убегать на определенное расстояние от места последнего преступления, Ви может спрятаться в районе поиска, хотя полиции потребуется больше времени, чтобы перестать искать.
Киберпрограммное обеспечение
- Теперь можно продавать неиспользуемое киберпрограммное обеспечение в Ripperdoc.
- Продолжительность перезарядки теперь правильно описана во всплывающей подсказке киберпрограммы Blood Pump.
- Сделано возможным прервать взлом Revealing Position, повредив netrunner или получив иммунитет от киберпрограммы Self-ICE.
- Активация Berserk теперь вместо этого удваивает выносливость предоставления бесконечного количества.
- Транквилизирующие патроны в системе запуска снарядов больше не влияют на нечеловеческих NPC.
- Количество рикошетов легендарного баллистического сопроцессора уменьшено до 1, но дает 50% бонус к урону от рикошетов.
- Генератор траекторий (модификация Kiroshi Optics) заменен на анализ угроз и теперь дает 2% шанс смягчения. Смягчение дает шанс уменьшить входящий урон на процент, указанный в Силе смягчения (50% по умолчанию).
- Увеличена продолжительность действия киберпрограммы Optical Camo для V с 10.05.15 до 10 /15/15 за уровень редкости.
- Для некоторых NPC добавлена способность «Оптический камуфляж».
- Даже с активным оптическим камуфляжем игрок теперь будет виден во время захвата врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно установить несколько кибермодов одновременно.
Бой
- Многочисленные оптимизации для борьбы с ИИ, что привело к общему улучшению боевого опыта.
- Были внесены многочисленные исправления и улучшения, чтобы уменьшить прерывания и сгладить анимацию NPC в бою, включая атаку, смерть, экипировку оружия, укрытие , реакция на удар, перезарядка, анимация блокировки и уклонения. Вы можете ожидать от оружия более последовательного ощущения удара и контроля толпы, а также более впечатляющих визуальных эффектов.
- Враги теперь будут правильно перемещаться на более тактически выгодные позиции.
- Увеличение числа последователей’ точность стрельбы.
- Уменьшен урон от взрыва, наносимый игроку.
- Исправлены случаи, когда NPC из одной группы или фракции не вступают в бой, когда видят, как сражаются их товарищи.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не отображали правильную реакцию на попадание при попадании гранаты при входе в бой.
- Вражеские дробовики теперь будут пытаться держаться ближе к игроку во время боя. бой.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для боевых стимуляторов, используемых врагами.
- Враги, оснащенные боевыми стимуляторами, будут использовать их только тогда, когда их здоровье ниже 30 %, что снижает общее потребление ими стимуляторов.
- Повышена визуальная сложность боевого поведения противника в режиме с низкой частотой кадров.
- Исправлена проблема, когда боевой режим срабатывал во время перемещения.
- Исправлен проблема, из-за которой игрок мог быть сбит с ног атакой молотом, несмотря на то, что оружие не достигло его.
- Значительно ускорено переключение между оружием ближнего и дальнего боя для неигровых персонажей, которые могут использовать оба.
Быстрый взлом
- Больше невозможно применить быстрый взлом Cyberpsychosis к киберпсихозам.
- Исправлена проблема, из-за которой деактивация камеры с помощью QuickHack не прерывала загрузку вражеского QuickHack, когда рассматриваемая камера использовалась в качестве прокси-сервера для подключения.
- Исправлены случаи, когда “взломанный” эффект состояния мог оставаться на V постоянно, предотвращая повторный взлом V сетевиками.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях быстрый взлом Whistle не заставлял NPC приближаться к V&# 8217;позиция.
Элементы & Устройства
Бонусные предметы, найденные в тайнике (2 куртки DLC + 4 предмета в награду за регистрацию), имеют новые функции:
- Отныне редкость этих предметов будет увеличиваться после выполнения определенного количества улучшений.
- Добавлена базовая спецификация крафта для каждого предмета (редкое качество). Список доступных спецификаций крафта для игрока в существующих сохранениях будет должным образом обновлен, чтобы учесть это изменение.
- Теперь можно включать и выключать устройства во время ношения тело.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация двери лифта иногда отображалась неправильно, из-за чего игрок мог видеть за пределами мира.
Cyberpunk 2077, обновление 1.5: NPC
- Снижено здоровье противников в Beat on the Brat, кроме Близнецов – теперь они могут блокировать и/или уклоняться от атак, поэтому их сложность больше зависит от навыков.
- Вудман теперь предпочитает использовать ту же винтовку Ajax, которую он сбрасывает в качестве добычи. Он также был понижен в должности с босса до стандартного врага.
- Исправлено поведение NPC во время битв с боссами Снежным человеком, Одой, Адамом Смэшером, Ройсом и Битом на Брате.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеские неигровые персонажи не могли сломать защиту Ви в ближнем бою.
- Исправлено отсечение в V’s и NPC& №8217; воздушные захваты.
- Атаки ближнего боя с вращением и пинком теперь разрешены только для быстрых и ловких вражеских архетипов.
- Опыт хладнокровия больше не будет присуждаться за уничтожение врагов, не имея Эффект хладнокровия активен. Количество опыта хладнокровия, полученного за уничтожение врагов, увеличивается с количеством активных стеков хладнокровия.
- Исправлено отсечение при захвате врагов из присевшего положения.
- Вражеские дробовики теперь наносят больше урона.
- Враги с меньшей вероятностью атакуют V, пока V выполняет добивающий удар.
- Увеличен урон, наносимый неигровыми персонажами-снайперами.
- Снайперы теперь могут стрелять, пятясь от своей цели.
- Отключение отключения над телами спутников Ви.
- Изменен баланс выносливости NPC.
- NPC, раздавленные транспортным средством, которые не могут восстановиться, умрут через некоторое время.
- Исправлена анимация смерти Ви, которая воспроизводилась во время захвата NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой за NPC-охранников, вышибал и полицейских могла быть назначена награда.
- Исправлены некоторые случаи Т-образной позы NPC.
- Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи, способные накладывать статусные эффекты, не могли этого сделать.
- Добавлено ослабление здоровья врагов на 15%. которые имеют способность Керензикова компенсировать более успешное уклонение.
Cyberpunk 2077 Update 1.5: Перки
Перебалансированы различные перки и перемещены некоторые из их в дереве умений.
В результате все потраченные вами очки навыков были сброшены. Перейдите на экран «Перки», чтобы бесплатно переназначить свои очки способностей.
Переработаны следующие бонусы:
- Кровавый колодец
- Живой щит
- Эпиморфоз
- Хладнокровие
- Самая холодная кровь
- Головорез
Добавлены новые способности, заменяющие некоторые старые.
- Вместе сильнее (Увеличивает урон, который вы наносите, неся тело.) -> изменено на -> Стойкий V (Получение удара не прерывает регенерацию здоровья.)
- Нерушимый (Увеличивает максимальное количество стеков для Хладнокровия на 1.) -> изменено на -> Easy Out (Пока действует «Холодная кровь», увеличивает урон оружия дальнего боя на 10 % (уровень 1) или на 20 % (уровень 2) по врагам в радиусе 5 м от V.)
- Коммандос (Вас невозможно обнаружить под водой.) -> изменено на -> Острый взгляд (Выстрелы в голову брошенными ножами накладывают на цель ослепление.)
- Бесшумный финишер (враги, у которых меньше 15% здоровья, мгновенно побеждены при атаке ножом.) -> изменено на -> Жонглер (Когда вы побеждаете врага или наносите критический удар брошенным ножом, вы восстанавливаете все ножи, которые в данный момент находятся на перезарядке.)
- Молния (увеличивает шанс критического удара техническим оружием на 3%) -> gt; изменено на -> Draw The Line (Просмотр траектории рикошета пуль при прицеливании из Power Weapons, если установлено киберпрограммное обеспечение Ballistic Coprocessor.)
- В связи с вышеупомянутыми изменениями в перках мы переименовали Stealth дерева навыков к ниндзюцу, чтобы лучше отразить содержащиеся в нем перки.
- Сделаны динамические бонусы для 200% эффективности, полевого техника и передового опыта. Теперь они применяются к уже созданному оружию и одежде. Изменение перков корректно удаляет бонусы.
Механика игрока
- V теперь способен прыгать/карабкаться/прыгать/бегать через разбитое стекло.
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение тела в ящике могло привести к перемещению V в стены или за его пределы.
Транспортные средства
- Исправлена ошибка, из-за которой вызванные транспортные средства могли появляться внутри друг друга, что приводило либо к их разбиванию на куски, либо к взлету.
- Исправлена ошибка, из-за которой угон автомобиля с враждебным NPC внутри приводил к тому, что они прорезали крышу и оставались внутри транспортного средства.
- Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства могли зависнуть в воздухе после загрузки файл сохранения. Теперь это обычные скучные автомобили, которые падают вниз.
Cyberpunk 2077 Update 1.5: Оружие
- Переработаны метательные ножи – ножи не теряются после каждого броска, а автоматически возвращаются в руки Ви после установленного времени восстановления (в зависимости от редкости ножа). Также можно подобрать брошенные ножи, сбрасывая время восстановления.
- Иконический нож Stinger теперь правильно масштабируется до уровня Ви при получении.
- Ускорение снарядов Smart Gun на различном оружии до того же значения, что и у Kang Tao G-58 Dian, для лучшего ощущения отдачи и скорости.
- Дальность звука выстрела с глушителем увеличена с 3 до 8 м.
- “Снижение затрат выносливости при атаке” характеристики оружия ближнего боя теперь работают правильно.
- Модификации оружия Crunch, Cold Shoulder и Pax увеличивают урон от оружия на процентное значение.
- Требования к уровню оружия ближнего боя теперь будут увеличиваться с каждым улучшением.
- Примечание: в результате этого изменения будет скорректирован уровень улучшенного оружия ближнего боя. Экипированные предметы, превышающие требуемый уровень, могут продолжать использоваться, но если они не экипированы, им придется ждать, пока не будет достигнут требуемый уровень, чтобы использовать их снова.
- Кольцо DR5, полученное во время В квесте «Любовь на стадионе» характеристики должным образом сбалансированы в соответствии с уровнем Ви.
- Крушитель больше не является подходящим оружием для использования во время соревнований по стрельбе в квесте «Стреляй в азарт».
- Добавлена помощь в прицеливании для бутылок в испытании Кэссиди в игре We Gotta Live Together, чтобы было легче побеждать с помощью геймпада.
ли>
UI
- Различные улучшения удобства использования карты, связанные с изменением размера значков, добавлением новых всплывающих подсказок и фильтров. Это включает в себя динамический фильтр, основанный на уровне масштабирования, а также пользовательский фильтр, который может быть настроен игроком.
- Изменен дизайн “Skip Time” интерфейс. Это упрощает переключение между разными частями дня и показывает прогнозируемое время.
- Обновленная графика для различных областей видимости, а также повышенная четкость и новая анимация.
- Улучшена читаемость, согласованность и визуальные эффекты в панелях пользовательского интерфейса, уведомлениях и всплывающих окнах.
- Добавлено новое уведомление с названием песни, когда она начинает играть по радио.
- Название транспортного средства теперь будет отображаться на HUD при посадке.
- У предметов, помещенных в ваш тайник, теперь будет правильно отображаться статистика во всплывающих подсказках.
- Настроено перекрестие для метания ножа.
- Улучшена навигация крестовиной на различных экранах и панелях.
- Добавлено отсутствующее описание для записи базы данных Вакако.
- Я боролся с законом – Улучшен интерфейс электрической коробки, чтобы обеспечить больше обратной связи при взаимодействии с ней.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши неправильно масштабировался в разных разрешениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой перед экраном загрузки появлялась область назначения быстрого перемещения. Больше никаких спойлеров, Чумба!
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню могли быть видны скобки окон обучения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра мог зависнуть, если осколок был прочитан непосредственно из контейнера с добычей и сразу после этого закрыт.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор загрузки мог застрять на экране.
Рядом с полосой здоровья добавлен счетчик стеков усилений, показывающий, сколько стеков определенного эффекта статуса активно.
Cyberpunk 2077, обновление 1.5: квесты
- Добавлено несколько секретов в Найт-Сити, которые должны быть обнаружены игроками. Из-за некоторых технических проблем это изменение недоступно на консолях предыдущего поколения.
- Расширенные романы с Панам, Керри, Ривер и Джуди за счет добавления новых сообщений и взаимодействий.
- Добавлено взаимодействие в домах любовных интересов, включая сон в постели с заданным партнером.
- Теперь можно отключить голосовые вызовы диспетчера NCPD и ремонтника. Это автоматически пропускает вызов и вместо этого отправляет вам текстовые сообщения. Вы можете настроить эту функцию в разделе «Настройки» > Геймплей > Голозвонки. По умолчанию диспетчер NCPD отключен, а фиксеры включены.
- Игроки теперь могут отклонять необязательные голозвонки. На экране появится подсказка, позволяющая им принять или отклонить голозвонок. Если они отклонят вызов, вместо этого они получат текстовое сообщение.
- Улучшена система голозвонков, чтобы предотвратить наложение нескольких голозвонков, если первый вызов загружается слишком медленно.
- Улучшена ночная жизнь в Найт-Сити: музыка в клубах стала немного громче.
- Исправлена проблема, из-за которой искаженный визуальный эффект мог сохраняться после возвращения из киберпространства.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ривер сразу же бросал трубку после звонка ему. Как грубо!
- Автоматическая любовь – Исправлены случаи, когда бар Lizzie's был закрыт в часы, когда он должен быть открыт.
- Победить паршивца – Отдельные записи журнала для каждого боя теперь будут появляться только после их обнаружения.
- Beat on the Brat – Ви больше не сможет экипировать ранее выпавшее оружие во время кулачных боев
- Beat on the Brat: The Glen – Исправлена ошибка, из-за которой, несмотря на то, что Эль-Сезар оставил свою машину, он отправлял сообщение Ви с вопросом, позаботились ли они о ней.
- Мальчик с монетоприемником – Тео больше не будет исчезать во время “Поговорить с Тео” цель.
- Катастрофа – Исправлена ошибка, из-за которой Ви не мог сесть в фургон, чтобы поговорить с Джуди после получения XBD.
- Одет, чтобы убить – Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал автомобиль Thorton Colby.
- Эпистрофия – Отдельные записи в журнале для разных Delamains теперь будут появляться только после их обнаружения.
- Epistrophy – Добавлены новые комментарии для такси Delamain после завершения квеста и выбора “освобождения” или “объединить” вариант.
- Ex-Factor – Исправлен случай, когда Джуди никогда не звонила, чтобы начать квест.
- Ex-Factor – Исправлена ошибка, из-за которой Джуди не появлялась в Облаках. балкон, блокирующий выполнение задания.
- Ex-Factor – Если игрок не добыл пистолет Майко «Смерть и налоги» во время выполнения задания, теперь его можно найти в другом месте.
- Я боролся с законом – Ви больше не может ждать в машине Ривера, пока играет важная сцена с детективом Ханом.
- Убийство во имя – При взломе маршрутизатора мини-игра будет отображаться правильно, даже если у Ви нет Киберпалубы.
- Жизнь во время войны – Исправлена ошибка, из-за которой функция “Сканировать треки” цель могла изменить местоположение.
- M’ap Tann Pèlen – Исправлена ошибка, из-за которой NPC в мясной лавке не появлялись, что блокировало дальнейшее продвижение.
- М’ап Танн Пелен – Исправлен редкий случай, когда Пласид был еще более сварливым, чем обычно, и отказывался разговаривать с Ви в Rolland’s.
- С поводка – Некоторые фанаты в Kerry & Концерт Us Cracks был не в восторге от того, что другие люди копируют их наряды, поэтому они переоделись.
- Рыбы – Исправлена ошибка, из-за которой Ви не мог покинуть квартиру Хироми, если он звонил кому-то во время поездки на лифте на этаж техобслуживания.
- Всадники бури – Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах было невозможно поговорить с Панамом и Митчем.
- Найти и уничтожить – Исправлена ошибка, из-за которой после завершения этого задания не появлялись дальнейшие основные задания.
- Sweet Dreams – Квест больше не будет появляться в журнале вместе с заданием “Поговорить со Стефаном” цель, если брейнданс Стефана был возмещен после того, как Ви первоначально отклонил предложение.
- Информация – Добавлена возможность пропустить последовательность обучения брейндансу.
- Эти ботинки созданы для ходьбы’ – Старая машина Ви больше не будет пропадать.
- С небольшой помощью моих друзей – Исправлена ошибка, из-за которой Панам не звонил, чтобы начать квест после Riders on the Storm.
>
Открытый мир
- Ви теперь имеет репутацию среди ремонтников по всему Найт-Сити. Новые концерты фиксера будут появляться постепенно в наборах по мере роста вашего статуса, и фиксер предложит вам новый набор концертов только после того, как предыдущий набор будет завершен в данном районе.
- Выполнение всех заданий для фиксера принесет вам особую награду (кроме мистера Хэндса — извините, вы ему просто не нравитесь, чум.) Чтобы увидеть прогресс вашего положения с фиксером, наведите курсор их значок на экране карты и проверьте завершенные концерты.
- Толпы и сообщества Найт-Сити теперь более разнообразны днем и ночью. Увеличено количество случаев и добавлено больше разнообразных разговоров во всех районах.
- Идет штурм в Чартер-Хилл – Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно собрать улики.
- Идет штурм на площади Корпо Плаза – Исправлена ошибка, из-за которой квест мог быть заблокирован, если игрок собирал улики до посещения Хейвуда.
- Идет нападение в Кабуки – Исправлена ошибка, из-за которой задание снова появлялось на карте после завершения «Песни пророка».
- Концерт: Последние новости – Исправлена ошибка, из-за которой грузовик падал под землю, блокируя дальнейшее продвижение. Примечание: теперь транспортное средство появляется после приближения к гаражу, несмотря на то, что маркер указывает под землю.
- Gig: Family Heirloom – Исправлена ошибка, из-за которой концерт не запускался при приближении к маркеру и зависал на «Неизвестно».
- Концерт: Freedom of the Press – ; Квест больше не прерывается при входе в здание телестудии.
- Концерт: Прощальная вечеринка – Исправлена ошибка, из-за которой машина появлялась под землей. Если вы столкнулись с этой проблемой, вам может потребоваться начать сопровождение Флавио, чтобы машина появилась.
- Gig: Морские свинки – Исправлена ошибка, из-за которой лифт внутри отеля был закрыт, что блокировало дальнейшее продвижение.
- Gig: Life’s Work– Исправлена ошибка, из-за которой автомобиль не появлялся или появлялся неправильно.
- Концерт: Господь дает и забирает – Внедорожник теперь будет появляться правильно.
- Заявленное преступление: Паранойя – Теперь легче взобраться на здание и добраться до тайника.
- Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water – Исправлена ошибка, из-за которой “Поиск фургона [Необязательно]” была единственная оставшаяся цель, и ее нельзя было выполнить.
Графика, аудио, анимация, кинематографический дизайн
- Улучшен внешний вид воды и добавлено взаимодействие с водой. Во время различных событий, таких как столкновение объектов и стрельба, будут возникать эффекты ряби и брызг.
- Улучшены визуальные эффекты дождя на окнах транспортных средств. Капли дождя больше не боятся упасть.
- Добавлены неоновые диски для велосипедов. Вы можете включать и выключать их с помощью клавиши E (или нажав левый мини-джойстик на геймпаде).
- Улучшенный внешний вид киберпрограммы Optical Camo. Если бы у Джонни было это киберпрограммное обеспечение в 2023 году, он мог бы просто незаметно сбросить мини-ядерную бомбу.
- Исправлена проблема, из-за которой различные субтитры со строками Джонни могли застревать. экран.
- Исправлено количество AV, пролетающих сквозь здания.
Окружающая среда и уровни
- Улучшена система погоды, чтобы ее состояния менялись в более логическом порядке и при выполнении определенных условий.
- Значительно уменьшено количество лежащей вокруг добычи, чтобы дать игрокам больше места для передышки, чтобы испытать сцены квестов и сам мир.
Cyberpunk 2077 Update 1.5: Стабильность и производительность
- Режим жесткого диска теперь имеет опцию автоматического обнаружения. Когда он включен, он автоматически определяет, на каком диске установлена игра, и, если необходимо, увеличивает загрузку данных и активность толпы за счет разнообразия толпы, дополнительных загрузочных экранов и меньшей детализации на улицах при быстрой езде.
- Добавлен алгоритм AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 1.0, заменяющий Contrast Adaptive Sharpening (CAS). На ПК его можно включить в меню «Настройки» > Графика > Масштабирование разрешения. Этот параметр нельзя настроить на консолях.
- Множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией.
Cyberpunk 2077 Update 1.5: для ПК
- Добавлен тестовый режим. Вы можете найти его в разделе «Настройки» > Запустите тест.
- Добавлен параметр “Переключить ходьбу” опция при игре с клавиатуры. Он активируется нажатием G во время исследования. Ключ можно переназначить в настройках.
- Включены прозрачные отражения с трассировкой лучей на глянцевом покрытии некоторых автомобилей.
- Включено затенение с переменной скоростью (VRS). Эта функция повышает производительность рендеринга и визуальное качество за счет изменения скорости затенения для разных областей кадра. Доступно только на совместимом оборудовании.
- Устранена проблема, которая блокировала масштабирование разрешения на видеокартах AMD при включенной трассировке лучей.
Прекращена поддержка NVIDIA видеокарты серии 700.
- В связи с прекращением поддержки графических драйверов мы решили изменить минимальные системные требования видеокарт NVIDIA на GTX 970.
- Игра не обязательно перестанет работать на указанных картах, однако мы больше не тестируем игру на видеокартах NVIDIA серии 700.
Windows 7: будущая поддержка
- Из-за технических ограничений неродной реализации DirectX 12 в Windows 7 и прекращения или ограниченной поддержки графики драйверов, обновления игры не будут поддерживать Windows 7 после 15 июня 2022 г. Если обновление будет выполнено с помощью исправлений, опубликованных после этого времени, игра может перестать работать в этой операционной системе.
Cyberpunk 2077 и обновление 1.5 доступны на консолях ПК, PlayStation и Xbox. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.
