По общему мнению, Dead Rising Deluxe Remaster очень верен оригиналу 2006 года. Скорее ремейк, чем ремастер, предстоящий релиз придерживается своего видения, обновляя и улучшая основную игровую механику, чтобы она казалась более современной. Наш собственный Джордж Фостер назвал его самым верным ремейком Capcom на данный момент в своем превью, сохранив все мелкие детали, которые принесли ему его последователей, при этом переработав визуальные эффекты и окружение и добавив улучшения качества жизни. Пока все хорошо.
Однако не все из оригинала попало в ремейк. С момента раскрытия информации мы знали, что психопат Ларри Чан был переделан, изменив его с откровенно расистской карикатуры на азиата на более расово неоднозначную фигуру, которая выглядит как типичный мясник. Мы также знаем, что у Шерил будет менее откровенный наряд, что, как и ожидалось, заставило обычных подозреваемых возмутиться цензурой.
Теперь мы также знаем, что ремейк больше не будет вознаграждать вас за создание пикантных фотографий. Категория фотографий «Эротика», которая раньше давала Фрэнку очки опыта и носовое кровотечение, была полностью удалена, а миссии, где эта категория была обязательной, были изменены, чтобы соответствовать изменениям.
Capcom только что опубликовала заявление для IGN, в котором объяснила странную причину своего решения. Компания утверждает, что категория была удалена не «в ответ на изменение культурного климата», а потому что она была ненужной, «не была подходящей наградой за выживание» и «не являлась навыком, необходимым журналисту, пытающемуся выжить в течение следующих 72 часов во время зомби-апокалипсиса». Затем она поясняет, что игроки все равно могут делать эти фотографии, если захотят, просто они не получат за это дополнительных очков.
Была ли категория «Эротика» в Dead Rising плохой?
Есть несколько очень веских аргументов против удаления этой категории, но для их понимания требуется немного контекста. Главный герой Dead Rising, Фрэнк Уэст, фотожурналист, который часто извлекает выгоду из сенсационности, ужаса и непристойности. Вы можете получить баллы не только за Эротику, но и за Жестокость (насилие), Драму (не требует пояснений), Ужасы (куча зомби и крови) и Outtake (смешное и странное).
Комментарии Dead Rising возникают из того, как Фрэнк обесчеловечивает своих персонажей, сводя их к целям, которые принесут ему как можно больше очков, едва осознавая ужасные вещи, которые он фотографирует. Вы можете утверждать, что удаление этой категории уменьшает влияние комментария, удаляя намеренно неприглядный аспект игры. Вы также можете утверждать, что комментарий все еще существует без Фрэнка, делающего крипшоты живых и зомбированных женщин.
Также стоит отметить, что вы не получаете баллы за фото мужских выпуклостей – баллы очень явно гендерные, чтобы стимулировать фотографировать женщин. Я бы сказал, что хорошей альтернативой было бы сохранить механику и сделать ее гендерно-независимой.
Вы также можете утверждать, что это потеря для сохранения игры, но вы все еще можете купить ремастер 2016 года с нетронутой механикой, так что это нерелевантная логика. Категория, безусловно, менее банальна, чем «плохая объективация», вот что я имею в виду.
Почему Capcom не будет откровенна о своих причинах?
Однако Capcom ничего из этого не говорит в своем заявлении об удалении категории. Вместо этого она пытается доказать, что кадры с татуировками зомби не являются необходимыми для цели Фрэнка. Ну, это не так, но и смешные маски на зомби тоже не являются необходимыми, верно?
Компания, похоже, пытается удержаться на двух позициях: на тех, кто считает, что стимулируемая сексуальная объективация в играх — это дурной вкус и не должна применяться в современных играх, даже ремейках, и на тех, кому это вполне нравится. Она убрала категорию, сделала Шерил менее откровенно сексуальной и заменила расистскую карикатуру, но затем отрицала, что это произошло из-за «меняющегося культурного климата», когда такие вещи больше не так легко воспринимаются.
Я не говорю, что эти изменения плохие, и не говорю, что хочу, чтобы Capcom выпустила заявление о том, что она пытается быть более осознанной или что-то в этом роде. Но довольно трусливо вносить изменения, явно направленные на то, чтобы сделать игру более политкорректной по современным стандартам, а затем апеллировать к анти-пробужденной толпе, говоря о причинах этого.
Capcom не уникальна в своем нежелании реагировать на растущее анти-ПК движение в играх — буквально в прошлом месяце Ubisoft опубликовала столь же сбивающее с толку заявление о расистах, критикующих Assassin's Creed Shadows в сети, в котором не говорилось о самом главном: расизм — это плохо. Пытаясь соответствовать современным моральным нормам и одновременно не отталкивать геймеров, которые встают с оружием в руках каждый раз, когда видят игру с каким-либо разнообразием, эти студии выпускают заявления, которые не говорят ничего по существу, скрывают правду и раздражают людей с обеих сторон. Эти изменения не так уж и важны, в отличие от корпоративной трусости.