Всего через несколько дней после ожидаемого запуска Activision вручила предупреждение людям, стоящим за чрезвычайно амбициозным и набирающим популярность модом Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Он берет многопользовательский режим из Modern Warfare 2 2009 года и вставляет его в ремастер Call of Duty 4.
Продажи игры резко возросли в Steam в ответ на появление мода, но теперь этот ажиотаж напрасный.
Закрытие мода не стало неожиданностью, особенно после того, как геймплей начал распространяться в социальных сетях, а известные создатели контента начали снимать собственные видеоролики об этом. Мод, созданный фанатами, использует официально выпущенную версию Modern Warfare Remastered, и, по мнению Activision, ей не нравится, когда фанаты играют с продуктами или манипулируют ими, превращая их в нечто, от чего она не получит никакой прибыли (даже если этот мод увеличил продажи). Игроки обычно не зарабатывают деньги на подобных проектах, за исключением поддержки работы серверов или помощи с эксплуатационными расходами, но это уже слишком.
Bethesda — прекрасный пример крупного разработчика, который позволяет своим фанатам выходить в город с модами ручной работы, вплоть до того, что целые игры и дополнения создаются по чертежам Skyrim и Fallout 4. Ни разу их существование не повредило компании, и на прошлой неделе она даже выпустила моды для двух оригинальных игр Doom на консолях.
И вот проект больше не существует, и H2Multiplayer немедленно отреагировал на приказ о прекращении и воздержании, навсегда прекратив операции. Всего за несколько дней до этого он продвигал тот факт, что Modern Warfare Remastered продается со скидкой, и людям он нужен для доступа к моду, что напрямую клало деньги в карманы Activision. Я удивлен, что они не заметили тревожных звоночков в этот момент, поскольку как только фанатский ремейк, мод или подобный проект такого масштаба войдет в моду, это будет лишь вопросом времени, когда корпорации постучатся в дверь.

Я понимаю желание защитить авторские права и сохранить пространство для будущих продуктов, которые могут вернуться в колодец и отказаться от прошлых одиночных кампаний и многопользовательских режимов только для того, чтобы взимать плату за эту привилегию. Activision делала это раньше, не говоря уже о недоделанном ремастере многопользовательской игры Modern Warfare 2, который можно найти в Modern Warfare 3, с подробным списком возвращающихся карт вместо новых, даже если они изменили визуальные эффекты на такую огромной степени, что некоторые теперь чувствуют себя неузнаваемыми. Это не та игра, в которую люди хотят играть.
Очевидно, что из правил есть исключения. Если мод изображает незаконное поведение или изображает игру или компанию в крайне несправедливом свете, необходимо принять меры. Но я думаю, что такие случаи немногочисленны и редки, особенно те, которые попадают в заголовки газет.
Modern Warfare 2 изначально вышла для PS3 и Xbox 360 в 2009 году, и хотя ее многопользовательские серверы все еще работают по сей день, количество одновременных игроков невелико, и многие из ее некогда процветающих лобби теперь подвержены хакерам, потому что Activision больше не заботится. Ей все равно на большинство записей во франшизе, как только появляется новая, поскольку капитализм диктует, что они вкладывают все свои ресурсы и внимание в следующее большое дело или отстают. Неважно, что это не то, чего хотят хардкорные игроки, и смерть этого популярного мода является кристально ясным доказательством этого.

Поклонники увидели, что то, что они любили, исчезает, и попытались воссоздать это в обновленной форме в рамках ремастера, популярность которого уже угасла. Они не наступали на мозоли и не требовали компенсации за создание мода. Если уж на то пошло, они поощряли игроков объединяться и пытаться подражать многопользовательскому сообществу, в котором выросли многие из нас. Любой шанс на успех был уничтожен, потому что корпорация боится, что будет наблюдать, как прибыль проходит мимо нее, или хочет приберечь Modern Warfare 2 в заднем кармане на будущее, если ей снова понадобится превратить нашу ностальгию в оружие в черный день…
За эти годы мы стали свидетелями бесчисленных невероятных модов, фан-игр и подобных проектов, которые были бесцеремонно закрыты, и часто вину возлагают на прессу за то, что она осмелилась высветить их в первую очередь.
Дело в том, что если что-то из этого привлечет желаемую аудиторию и получит заслуженное внимание, все это придет к тому моменту, когда корпорации постучатся и потребуют немедленного прекращения всего этого. В их отвратительных, эгоистичных интересах подавлять любую форму творчества, которая не служит их цели, даже если она возрождает умирающие продукты или служит только для того, чтобы представить их игры в положительном свете.
Я никогда этого не пойму, но это не мешает ей быть одним из самых ужасных аспектов этой индустрии, которая никогда не перестанет быть таковой, особенно если мы продолжим двигаться в направлении, где несколько крупных игроков будут контролировать большинство вещей, во что мы играем и с которыми взаимодействуем. Modern Warfare 2 — один из самых культовых многопользовательских шутеров в истории, и несколько страстных фанатов, желающих вернуть его к жизни, тратят свои усилия впустую. И ради чего?
См. в Steam