Игроки Helldivers 2 действительно злятся на разработчика Arrowhead Game Studios, по крайней мере, больше, чем обычно. Несмотря на триумфальный запуск самой продаваемой игры 2024 года в США и получение в основном положительных отзывов критиков, последние несколько месяцев были окрашены разочарованием и возмущением.
Игра уже несколько раз подвергалась критике в обзорах – сначала из-за проблем с сервером, затем из-за разногласий по поводу PSN, а затем снова на прошлой неделе из-за проблем с балансом и ослаблений. Теперь игроки настолько разгневаны, что некоторые намеренно пытаются саботировать мета-игру Helldivers 2, отказываясь играть в нее так, как в нее задумано.
Игроки протестуют, загоняя Arrowhead в угол
Что именно это значит? Ну, весь смысл Галактической войны заключается в защите Супер-Земли от ее внеземных врагов, Автоматонов и Терминидов. Освобождение планет в секторе от влияния любой из фракций удерживает их подальше от Супер-Земли. Прямо сейчас Автоматоны отделены от Супер-Земли всего одним сектором.
При обычных обстоятельствах это было бы причиной для беспокойства, но сейчас многие игроки опускают руки и сидят, сложа руки, чтобы посмотреть, что произойдет, если они просто ничего не сделают. Достигнет ли вторжение Супер-Земли или мастер игры Arrowhead Джоэл найдет способ остановить продвижение Автоматона? Что произойдет, если они сделаютдостичь Супер-Земли – игра заканчивается? Игрокам придется защищать Супер-Землю? Неясно, куда Arrowhead двинется дальше, или даже как он сможет обойти этот протест, если он окажется эффективным.
У Arrowhead есть план…
Однако если Arrowhead правильно разыграет свои карты, ей, возможно, не придется иметь дело со всем этим. Директор игры Микаэль Эрикссон опубликовал 60-дневный план в сабреддите игры, заявив, что студия признает, что «не достигла своей цели с последним обновлением» и что в нашем подходе к игровому балансу и направлению есть «фундаментальные несоответствия». В изложенном плане говорится, что студия «пересмотрит свой подход к балансу», обновит механику урона от огня, переработает чрезмерный рэгдоллинг, создаст план, чтобы сделать бой более увлекательным, перераспределит приоритеты исправления ошибок, улучшит производительность игры и переработает Chargers.
Некоторая «большая картина»; Изменения включают в себя изучение среды бета-тестирования по согласию для улучшения процессов тестирования, публикацию регулярных опросов игроков, улучшение процессов для заметок о патчах и выпусках, а также создание большего количества сообщений в блогах и потоков для более подробного описания контекста и причин изменений.
… Но игроки Helldivers 2 недовольны
Этот пост не очень понравился игрокам. Игроки говорят, что они уже слышали все это раньше, они поверят, когда увидят, и что Arrowhead поднимает вопрос, который уже был принят, но по которому никогда не действовали. Кажется, у компании добрые намерения, но большая часть ее доброй воли в сообществе была потеряна за месяцы того, что игроки воспринимают как бездействие.
Эту проблему не так просто исправить, как в последние два раза, когда игра подвергалась бомбардировке обзорами. В первый раз исправление серверов сработало, поскольку это была единственная серьезная проблема. Во второй раз, когда Sony изменила свою политику PSN, фанаты отозвали свои негативные отзывы – даже возникло органическое движение сообщества, чтобы заставить игроков изменить свои отзывы обратно на положительные. Но нет быстрого решения для обычных, непопулярных ослаблений, пренебрежения переделкой определенных вещей, несмотря на постоянные негативные отзывы, и создания у сообщества ощущения, что их не слушают. Это гораздо более глубокая проблема, и я подозреваю, что потребуется гораздо больше двух месяцев, чтобы вернуть доверие игроков.
Я не виню Arrowhead в том, что происходит прямо сейчас – создавать игры сложно. Ни одна студия никогда не ставит себе целью разозлить свою базу игроков, и я уверен, что разработчики делают все возможное с имеющимися у них ресурсами. Но, к сожалению, игроки не будут видеть это таким образом, и 60 дней — это долгий срок, чтобы изменить игру в режиме реального времени. Я не совсем уверен, что Arrowhead сможет изменить это в ближайшее время, и неясно, что это снижение одобрения игроков будет означать для будущего Helldivers 2.
Смотрите на Amazon Смотрите на Playstation Store Смотрите на Steam