Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета0

Проблемы с Hollow Knight: Silksong? Вы далеко не одиноки. До релиза люди жаждали возможности пройти игру. И после неё они продолжают это делать.

Причин тому множество. И одна из них, по словам команды Cherry, заключается в том, что Хорнет лучше вас. Если вы не можете справиться с испытанием, достойным этого «искусного» воина, то это ваша проблема.

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета1

На выставке ACMI Game Worlds в Мельбурне Дексерто взял книгу, в которой разработчики Team Cherry рассказали сокуратору мероприятия о различных аспектах дизайна Silksong. Главный из них — сложность игры.

«В Silksong есть моменты, которые представляют серьёзную сложность», — написал куратор, иллюстрируя некоторые ключевые выводы дискуссии. «Но отчасти, предоставление большей свободы в мире означает, что у вас всегда есть выбор, куда идти и что делать».

Что касается сложности боссов, то общее мнение сводилось к тому, что в Silksong «нормально», когда всё становится особенно сложным. У игроков есть «способы снизить сложность, исследуя мир, обучаясь или даже полностью обходя его, вместо того, чтобы загонять себя в угол».

Но помимо механических объяснений, есть и тематическое. Главная героиня игры — элитный боец, в отличие от оригинальной главной героини Hollow Knight. Если бы ей пришлось столкнуться с посредственными испытаниями, это было бы неправильно.

У Хорнет гораздо больше возможностей в бою: она быстрее, и её сложнее поймать. «В отличие от врагов Рыцаря, — поясняется в книге, — у врагов Хорнет было больше способов поймать её, когда она пыталась уйти».

Команда Cherry хочет, чтобы Silksong был сложнее Hollow Knight

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета2

В то время как большинство игр пошли бы по пути «оригинальной истории», показывая, как Хорнет вырастает в бойца, которого мы видим в Hollow Knight, Silksong вместо этого стремится донести идею о том, что Хорнет сильна гораздо сильнее, чем в оригинальной игре. И если вы хотите победить Silksong, вам тоже придётся стать сильнее.

Очевидным следствием этого является то, что многим игрокам — тем, у кого не хватило бы смелости сразиться с насекомым в несколько раз больше их самих, — придётся немного потренироваться. И хотя такой дизайн действительно может вдохновить некоторых на «круто», другим просто нужно немного полегче, особенно на первых порах.

Это объясняет, почему команда Cherry решила эту проблему: сделать начальные уровни игры немного проще. Но это был только первый патч — второй оказался не таким уж и щадящим. Многие игроки обратились к модам, чтобы сделать Silksong немного менее требовательным, и эта тенденция может сохраниться ещё долгое время.

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета3

1

Hollow Knight: Silksong

Нравится Подписаться Подписано Metroidvania Экшен Приключения Soulslike Systems

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета4

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета5

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета6

Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета7

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета8

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета9

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета10

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

ПОДПИСЫВАТЬСЯ

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета11

Цифровой

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета12

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета13

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета14

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета15

  • Hollow Knight: сложность Silksong существует из-за силы Хорнета16

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий