Я стараюсь играть в каждую кампанию Call of Duty. Я один из тех неудачников, которые любят погружаться в шестичасовой боевик с банальными персонажами, эпическими декорациями и повествованием, пропитанным абсурдистским жаргоном. Трилогия о перезагрузке Modern Warfare меня зацепила, пока Infinity Ward не выкинула за дверь третью часть и не испортила всю историю, но Blacks Ops 6 опирается на все правильные источники, чтобы чувствовать себя одновременно ностальгическими и новаторскими в своем подходе.
Однако в последние годы все, что не входило в кампанию, ушло у меня из головы. С момента дебюта автономного режима Battle Royale Warzone я начал отдаляться от многопользовательского предложения, поскольку оно трансформировалось в гиганта, работающего в режиме реального времени, который полностью посвящен наградам за боевые пропуски, сезонным темам и заставляет меня играть так много, как это вообще возможно. По сравнению с Call of Duty, на котором я вырос, он не мог быть более другим. Или более сложным…
Я уже рассуждал о слишком сложном пользовательском интерфейсе Modern Warfare 2, касаясь того, как то, что когда-то было чрезвычайно доступным шутером, теперь омрачено бесконечной серией вкладок, переключателей и настроек, которые игроки должны сделать, чтобы просто войти в игру, не говоря уже о том, чтобы убедиться, что она предлагает правильные игровые режимы. Она неуклюжая, вялая и просто не очень интересная в использовании.
Modern Warfare 3 (перезагрузка, а не оригинал) теперь доступна на Game Pass. Это важная причина, по которой я наконец решил зайти и посмотреть, что я упустил. Оказалось, не так уж много.
Чтобы играть в стандартный набор многопользовательских режимов в Modern Warfare 3, мне нужно прокрутить кучу уведомлений и вкладок, выбрать Modern Warfare 3, выбрать многопользовательский режим, а затем отфильтровать, в какие режимы я хочу играть, чтобы меня не забросило в случайный плейлист, в котором я понятия не имею, что делаю. Когда вы запускаете Modern Warfare 3, вас выталкивают из него в холодные объятия Warzone, части Call of Duty, с которой мне неинтересно иметь дело.

Я также помню, что многопользовательский режим Modern Warfare 3 продавался в виде ремастеринговых версий каждой карты из оригинальной Modern Warfare 2, отчасти потому, что Infinity Ward и Sledgehammer не получили достаточно времени в процессе разработки, чтобы создать собственные новые карты. Но как человек, который много лет играл в оригинальный MW2 в подростковом возрасте, это казалось захватывающей перспективой, несмотря ни на что.
Но после того, как я впервые прыгнул в Modern Warfare 3 через несколько месяцев после запуска, на самом деле игра в этих старых местах кажется невозможной. Или, по крайней мере, происходит только один или два раза за вторую игровую сессию. Конечно, я мог бы увидеть их в приватном матче, но играть 1v1 самому на Rust немного грустно.
Если вы хотите получить «классический» опыт Call of Duty, я бы рекомендовал отфильтровать все варианты вашего плейлиста, сведя их всего к нескольким режимам. Так вы не будете перегружены.
Даже когда я попадал на знакомые карты, такие как Karachi или Terminal, для игры, многие из них теперь состоят из более крупных пространств и ярких новых моделей освещения, в то время как более быстрые предложения движения в Modern Warfare 3 плохо отражаются на старых картах, перенесенных из игры, которая вышла более десяти лет назад. Это заставило меня тосковать по прошлому и гримасничать, видя, во что превратилась Call of Duty.

Загрузите игру прямо сейчас, и вас встретит витрина с персонажами из The Boys, Gundam, WWE, Fallout и множества других франшиз, которые теперь называют эту игру домом. Call of Duty больше не является игрой, которая получает ежегодные записи и несколько наборов карт. Она пошла по стопам Fortnite, стремясь держать руку на пульсе популярной культуры, даже если это означает потерю связи с собственной идентичностью.
Black Ops 6 может выйти в конце этого года с несколькими знакомыми персонажами и историей, которая, как утверждается, является продолжением Cold War и Black Ops 2, перенося нас в войну в Персидском заливе, но я знаю, что через пару месяцев после релиза она затеряется в потоке дропов в магазине, обновлений контента и отчаянного желания оставаться актуальной на поле битвы игр с живыми сервисами, где любой может остаться позади, даже такой гигант, как Call of Duty, который когда-то казался непобедимым. Это больше не та игра, на которой я вырос.