Давайте посмотрим правде в глаза, Unreal Engine 5 выпустил на волю серьезную графику, которую становится все сложнее отличить от реальности. Body Cam и другие подобные игры усердно работают над тем, чтобы раздвинуть границы до предела и даже дальше. Body Cam погружает игрока так, как не смогли достичь многие.
Карты не просто для показухи, они хорошо подходят для городских сражений на четверть часа и могут поддерживать темп матчей захватывающим и немного напряженным, если вы не обращаете внимания на свое окружение. У каждого есть карта, которую он предпочитает, или та, в которой он лучше всего, поэтому мы хотели бы уделить минутку и показать вам нашу.
7 Backroom
Пороговый ужас с оружием

Жеребьевка из закулисных комнат — это страх перед тем, что может или не может быть не за горами. Страх перед неизвестным оставляет нас, людей, со страхом перед всем, и учитывая, насколько жуткими могут быть пороговые пространства сами по себе, заигрывая с неизвестным так, как была реализована первоначальная концепция.
Сама сцена выглядит хорошо сделанной, но добавление оружия лишает задние комнаты того, что делало их такими леденящими душу впечатлениями. Это больше похоже на «Эй, мы добавили это в игру. Сюрприз!» вместо того, чтобы добавить что-то уникальное к опыту BodyCam.
6 Worn House
Самый жестокий аукцион жилья

С эстетической точки зрения Worn House отражает, насколько одинокими и ветхими могут быть заброшенные дома. Этот дом, в частности, выглядит так, будто это был проект страсти, который давно был оставлен на то, чтобы окружающая природа вернула его себе. Вы задаетесь вопросом, как или что могло заставить того, кто им владел, полностью его бросить, но ответ для вас давно утерян.
При всем при этом размер карты и отсутствие мест для разработки стратегии заставляют вас играть только в одном направлении. Даже различные ящики и леса предлагают ограниченную вертикальность, которой можно воспользоваться. Это удобно, но это все.
5 Tumblewood
Интересная чаща леса

Единственная карта, действие которой происходит не на промышленной площадке, Tumblewood великолепно демонстрирует как красоту солнечного света, пробивающегося сквозь лесную полосу, так и то, как трудно найти кого-то в камуфляже среди деревьев в гуще битвы. Это встряхивает поле битвы.
Это стало довольно спорным среди фанатов игры. С одной стороны, это ценится, что это шаг в другом направлении, чем другие карты в игре, но в Тамблвуде может быть сложно ориентироваться из-за отсутствия ориентиров, которые нужно запомнить.
4 Русских здания
Городская война в очень тесных кварталах

На этой карте дуализм ветхости и реализма объединяется и дает вам что-то особенное. Здание Russian находится на большей стороне нашего списка карт, и там много укромных уголков и щелей, где можно спрятаться и строить планы. Игроки, которые предпочитают более открытую карту, будут разочарованы этой. Здесь мы все о четвертях боя.
Несправедливо говорить, что здесь нет открытого пространства, учитывая двор в центре карты, но, честно говоря, это не изюминка карты, как вы могли бы подумать. Она делает вас слишком уязвимыми для одного, и два, лучше напасть на врага сзади, спрятавшись в комнате.
3 Airsoft House
Заставляет вас хотеть пострелять по мишеням

Эта карта берет лучшее из лазертаг-карты, например, укрытия и покров темноты, и убирает пульсирующую музыку и невозможность видеть. Airsoft House напоминает то, что вы могли бы представить себе с друзьями, когда вы стреляете друг в друга из водяных пистолетов. Хотя это и более смертоносно, чем водяные пистолеты, это забавный обратный вызов.
Карта меньше, но это не значит, что на ней мало мест, где можно заманить врага в ловушку. Кроме того, есть несколько выгодных позиций, где есть место на втором этаже, где вы можете подстрелить нескольких членов другой команды и получить преимущество.
2 Заброшенная больница
Дом с привидениями, освещенный выстрелами

Что страшнее заброшенного дома или леса, который может скрывать неизвестно что? Остатки давно заброшенной больницы. В больнице, хотя там все еще есть тесные пространства для борьбы, коридоры намного больше, чем в доме или тесных помещениях Русского здания.
На карте есть моменты, когда вы чувствуете, что сзади вас схватит рука и привяжет к каталке. Но не бойтесь, единственные призраки, о которых вам нужно беспокоиться, это будущие призраки, которые вы сделаете из врагов на своей карте.
1 Нефтяная вышка
Преодоление океанических противников

Если вы видели нефтяную вышку в реальной жизни, она выглядит как самый опасный спортивный зал в стиле джунглей, на котором вы можете оказаться. Это ряд платформ, которые удерживаются на сваях глубоко на дне океана. Эта карта полностью посвящена вертикальности, с множеством лестниц, чтобы вы могли выбрать свою точку входа в драку.
Она считается одной из самых интересных карт для игры и может сделать некоторые серьезные высокие ставки во время игры, учитывая, что вы можете легко упасть с карты, сделав неверный шаг. Не поскользнитесь (каламбур) на этой карте, иначе вы окажетесь под водой в мгновение ока.