Клинок и колдовствоКривая обучения может стать проблемой для людей, плохо знакомых с игрой или новичков в виртуальной реальности в более широком смысле. Физический движок обеспечивает большую степень свободы как в движении, так и в бою, оставляя эту механику в основном на усмотрение игрока. В результате игроки, которым требуется более подробное введение, могут столкнуться с трудностями.
Знание того, как игра хочет, чтобы вы с ней взаимодействовали, может помочь вам максимально эффективно использовать ее возможности. Вот набор советов о том, как ориентироваться в игровой механике и на ранних стадиях, пока вы не станете опытным владетелем заклинаний.
Не выбирайте начальный класс «Магический без магии»

Формулировка начальных опций может быть немного запутанной. Вариант начать без кристалла дает вам чистый лист для изучения любого колдовства, но вы можете сделать это независимо от вашего начального кристалла.
Начало без кристалла не дает никаких преимуществ в том, как быстро вы изучаете новую магию, выступая в качестве варианта ловушки для новых игроков или варианта испытания для ветеранов.
Если вы уязвимы к укачиванию, используйте магию гравитации

Самоходные разделы игры наиболее подвержены укачиванию. Если вам нужно делать регулярные перерывы между ними, магия гравитации может стать хорошей инвестицией. В ней есть несколько полезных заклинаний для навигации:
- Падение пера на первом уровне позволяет вам скользить и доступно очень рано.
- Ускоренный прыжок на втором уровне дает вам большую вертикальную мобильность.
Ускоренные прыжки также можно комбинировать для мобильности в воздухе. Держа по одному в каждой руке и используя их последовательно, вы получаете более точный контроль, чем используя оба одновременно.
Используйте The Sandbox, чтобы найти свои ноги

В игровом режиме Crystal Hunt есть обучение, но перед началом вам нужно выбрать тип магии. Вам понадобится некоторое время, чтобы разблокировать второй тип или некоторые улучшения.
Режим песочницы дает вам неограниченные ресурсы, чтобы вы могли лучше понять, что может предложить каждая из пяти школ. Враги, встречающиеся в режиме песочницы, могут испортить историю Crystal Hunt, но вы также можете использовать песочницу, чтобы просто исследовать свой дом VR и изучить деревья навыков каждой школы магии, прежде чем выбрать одну для начала в вашем основном прохождении.
Не позволяйте себя разоружить

Вы можете выбить оружие из рук противника, заставив некоторых врагов сдаться. Враги также могут вас обезоружить, и может быть очень сложно вернуть потерянное оружие и одновременно защитить себя.
Возможность врагов вас обезоружить можно отключить в настройках, если у вас проблемы с этой механикой.
Также можно обезоружить себя в зависимости от вашей позы. Если вы держите руки на уровне талии, когда не используете их, очень легко случайно задеть набедренную кобуру, чтобы вытащить и выронить оружие, которое вы несете. Если вы невнимательны, вы можете этого не заметить. Хотя это может показаться неестественным, может помочь принятие стереотипной позы шутера от первого лица, когда ваши руки всегда подняты достаточно высоко, чтобы их было видно.
Угол атаки и скорость имеют значение

Различные подходы к ближнему бою имеют свои преимущества, а не одна техника, которая всегда является лучшей.
- Широкие взмахи очень эффективны для покупки пространства против врагов ближнего боя, даже если у вас нет шансов попасть. Враги учитывают вашу досягаемость.
- Колющие движения эффективно используют вашу выносливость и могут лучше поражать определенные части тела.
- Быстрые, неглубокие взмахи могут обойти защиту противника и всегда являются хорошим вариантом для паники, если ваша частота кадров падает в бою.
- Двуручные орудия позволяют вам быстро освободить одну руку для применения заклинания, не выпуская из рук оружие.
Не удовлетворяйтесь тем, что работает

Игра может многое предложить в плане разнообразия инструментов. Хотя вы можете посчитать раннее оружие и заклинания, которые вы используете, эффективными, может быть стоит намеренно отложить некоторые из них в сторону, чтобы поэкспериментировать с новыми подходами.
С четырьмя кобурами для оружия вы можете хранить понравившееся вам оружие в кобуре на случай чрезвычайных ситуаций и при этом иметь еще два слота для экспериментов.
Если вы хотите больше экспериментировать в безопасном пространстве, рассмотрите возможность игры в режиме песочницы.
Удар ногой не требует отслеживания всего тела

Хотя игра поддерживает дополнительные трекеры помимо гарнитуры и контроллеров, вы можете пинать людей, не размахивая ногами. Подсказка кнопки будет зависеть от вашего контроллера, но будет более последовательной, чем фактическое движение ногой.
У магии тела есть особые улучшения для удара ногой, которые превращают его из забавного мема в жизнеспособный боевой инструмент.
Если вы используете отслеживание ног для ударов, вам понадобится дополнительное пространство, чтобы не врезаться в мебель. Границы VR, установленные для движений рук, могут игнорировать опасности на более низких высотах.
Моды могут облегчить начальный опыт и сохранить свежесть поздней игры

Поддержка моддинга для Blade & Sorcery обеспечивает здоровое сообщество людей, разрабатывающих контент для игры. Многое из этого предназначено для тех, кто уже понял основы, но некоторые моды также могут помочь новичкам.
Хорошими примерами являются моды, которые увеличивают высоту прыжка или позволяют прыгать в воздухе. Если вы боретесь с отслеживанием, чувствительностью или укачиванием при подъеме, наличие дополнительного прыжка в воздухе позволяет вам избежать нескольких частей тошнотворного раннего игрового процесса.
Визуальные моды могут помочь вам лучше понять хитбоксы. К уклонению в VR нужно привыкнуть, и оно различается в разных играх. Blade & Sorcery делает ваше тело полностью видимым, но все равно может быть сложно понять, как враг ударяет вас, когда он замахивается.