Black Myth: Обзор Wukong — На Like Wukong

За последние несколько лет стало ясно, что нам не нужно полагаться исключительно на FromSoftware для создания компетентных и увлекательных soulslike. Lies of P, Stellar Blade, Rise of the Ronin и Another Crab's Treasure были выпущены за последние 12 месяцев и сумели произвести впечатление, но Black Myth: Wukong идет на шаг дальше. Это самая отполированная, сложная и увлекательная soulslike, в которую я когда-либо играл, за исключением шедевров FromSoftware.

Вы — Предначертанный, человек-обезьяна, имеющий огромную важность, поскольку вам поручено вернуть различные древние реликвии. Каждая глава игры представляет собой шаг на вашем пути к возвращению этих реликвий, когда вы встречаете различных персонажей китайского фольклора или мифологии.

Если вы не знаете, «Черный миф: Вуконг» — это вольная адаптация классического романа «Путешествие на Запад». Поклонники этой истории, вероятно, найдут много общего во время игры.

Вы будете путешествовать по множеству деревень, храмов и других мест, которые были опустошены действиями людей, стоящих у власти. Общая история Black Myth: Wukong не особенно сложна, но в каждой главе есть своя интересная история, обычно сосредоточенная на том, как область, которую вы исследуете, изначально стала такой враждебной адской дырой.

Black Myth: Wukong Review — On Like Wukong

Одной из моих любимых частей опыта было завершение каждой главы, и не только из-за превосходных, визуально впечатляющих сражений с боссами, которые выступают в качестве финала. После завершения вам дают музыкальные клипы, которые художественно рассказывают различные истории, каждая из которых уникальна в своем стиле анимации. Существует явное восхищение артистизмом даже за пределами основного игрового процесса от момента к моменту, что заставляет вас беспокоиться об этой в остальном прозаичной истории.

Эти музыкальные клипы не имеют особого отношения к общему повествованию, если вообще имеют какое-либо отношение, но они действуют как фантастические паузы между динамичными действиями, которые позволяют вам сделать паузу и собраться с силами после тяжелой битвы. Они очень напоминают песни, заканчивающие главу Alan Wake 2, добавляя миру больше изюминки и задавая тон тому, что будет дальше.

Черный миф: Вуконг не балуется боями с боссами < /h2>

Black Myth: Wukong Review — On Like Wukong

Вы также будете рады этим перерывам, поскольку Black Myth: Wukong неумолим. Без механики блока или парирования бои представляют собой стремительные драки, требующие от вас точных уклонений, чтобы избежать получения урона. У вас есть ряд боевых стоек, которые позволяют вам выполнять различные стили уклонения, например, та, которая позволяет вам сидеть на своем удлиненном посохе, чтобы избегать наземных атак. Вам никогда не нужно менять стойки, чтобы уничтожать врагов, но некоторые бои определенно легче проходить в зависимости от того, какую стойку вы принимаете.

Каждая стойка также дает вам возможность выполнять разные виды тяжелых атак, которые затем можно улучшить с помощью тщательно продуманного дерева навыков игры. Ваша комбинация легких атак останется неизменной независимо от того, какую стойку вы примете, но каждая тяжелая атака имеет свои сильные и слабые стороны. Например, ваша стартовая позиция направлена ​​на то, чтобы ударить врага как можно сильнее, а у вас также есть колющая стойка, которая позволяет вам поражать врагов на расстоянии и отталкивать их. Может быть невероятно приятно распознать схему атаки врага, занять правильную позицию и извлечь выгоду из его слабостей.

Обзор Black Myth: Wukong — На Like Wukong

Существует множество заклинаний, которые могут еще больше улучшить вашу уклончивость. Cloud Step позволяет вам быстро прорваться сквозь противника и исчезнуть на время, пока ваша приманка жива, давая вам короткую передышку, прежде чем вы снова броситесь в драку. Вы также можете превратиться в камень прямо перед тем, как враг нанесет удар, чтобы отразить его удар. Существует множество разнообразных заклинаний, и игра постоянно поощряет вас экспериментировать, чтобы одолеть боссов, которые в противном случае могли бы заставить вас рвать на себе волосы.

К счастью, это будет происходить не слишком часто, так как Black Myth: Wukong определенно находится на более легкой стороне спектра soulslike, что соответствует его дизайну сражений с боссами. Натыкаться на кирпичную стену сложности каждые пять минут было бы крайне неприятно, но Black Myth: Wukong удается найти баланс, чтобы гарантировать, что темп игры не пострадает.

Вам по-прежнему придется сражаться с обычными врагами, пока вы будете пробираться между сражениями с боссами, хотя эти перчатки намного короче, чем обычные соулс-подобные, и обычно содержат только одну контрольную точку.

И хотя пролетая сквозь боссов с легкостью, можно было бы сделать каждую встречу тусклой, Black Myth: Wukong компенсирует это смехотворным количеством разнообразия в их дизайне. Несмотря на то, что вам предстоит пройти десятки и десятки сражений с боссами, вы редко столкнетесь с повторением или рескинами. Подавляющее большинство сражений с боссами в игре совершенно уникальны, и даже когда вы сталкиваетесь со знакомым противником, у него будет совершенно другой набор приемов, чтобы держать вас в напряжении. В сочетании с музыкальными клипами в конце главы очень сложно пройти игру, не имея на горизонте чего-то заманчивого.

Вам также очень быстро дается широкий спектр инструментов, которые вы можете использовать в сочетании со своими стандартными атаками и заклинаниями, чтобы облегчить бои, включая огромное количество трансформаций. Когда вы побеждаете сильного врага или босса, вам часто дается либо дух, в которого вы можете ненадолго трансформироваться, либо более длительная трансформация, которая дает вам совершенно другой набор приемов. Существует впечатляющий диапазон врагов, в которых вы можете трансформироваться, от жалких пехотинцев до огромных мерзостей, и всегда волнительно найти одного, исследуя каждую локацию, и опробовать его на следующем бедном, неудачливом враге, с которым вы столкнетесь.

Исследование полезно… Но очень дезориентирует

Однако это подводит меня к самой большой проблеме Black Myth: Wukong — дизайну уровней. Вместо разветвленных коридоров и извилистых коротких путей, которые вы обычно ассоциируете с жанром, GameScience выбрала более линейный опыт, разделенный на большие открытые области, которые вы можете исследовать. К сожалению, они страдают от невидимых стен и сложного рельефа, что затрудняет оценку того, куда вы можете идти, а куда нет. В жанре, который обычно ассоциируется со свободой исследования и экспериментирования, отстойно внезапно чувствовать себя настолько изолированным.

Не помогает то, что эти открытые области абсолютно огромны. Это может звучать здорово с точки зрения исследования, так как вы естественным образом натыкаетесь на секреты и полезные предметы, но без какого-либо руководства может быть трудно отслеживать, где вы были или куда вам нужно идти. Это игра, которая отчаянно нуждается в карте, и хотя решение не включать ее кажется преднамеренным, я не могу не чувствовать, что это остановило бы множество ненужных откатов назад.

Black Myth: Wukong Review — On Like Wukong

Это также позор, потому что Black Myth: Wukong дает вам массу причин для исследования. Это игра, переполненная секретами, которые нужно найти, и необязательными боссами, с которыми нужно сразиться, и даже включает секретное место в каждой главе, где находится уникальный босс или два, которых могут вынюхать более усердные исследователи. Исследование одновременно чрезвычайно полезно, но и очень запутанно, и игра не делает достаточно, чтобы естественным образом остановить вас от хождения по кругу.

Помимо этого, в Black Myth: Wukong можно получить массу удовольствия, и это обязательная игра для тех, кто любит хорошие soulslike. Она также идеально подходит для тех, кто устал от soulslike и устал от жестокой сложности, которая обычно с ними связана. Она красивая, безумная, сложная и в нее приятно играть.

Платформа(ы) ПК, PlayStation 5 Дата выхода 20 августа 2024 г. Разработчик(и) Game Science Издатель(и) Game Science Плюсы

  • Потрясающие визуальные эффекты с широким спектром стилей анимации
  • Десятки уникальных и сложных сражений с боссами
  • Разнообразный набор инструментов и заклинаний, которые поощряют постоянные эксперименты

Минусы

  • Невидимые стены и отсутствие карты часто делают исследование разочаровывающим и запутанным

См. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий