Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Если в игровой индустрии есть что-то несомненное, так это то, что если вам нравится игра и у нее значительная аудитория, то в будущем ее ремейк или ремастеринг обязательно появятся.
В этом нет ничего нового, ведь ремейки существуют ещё со времён SNES. И, как человек, у которого в прошлом был ограниченный доступ к играм, я ценю их, особенно когда эти ремейки делают игры более приятными и доступными.
Тем не менее, я признаю, что мы живём в эпоху, когда ремейков японских ролевых игр становится всё больше (хотя в основном от Square Enix). К счастью, большинство из них довольно хороши.
Сегодня мы увидим несколько ремейков японских ролевых игр, которые превзошли оригинал по всем параметрам. Я не говорю, что оригиналы плохие, но если вы новичок в этих играх, скорее всего, у ремейков больше шансов угодить вам и не тратить ваше время.
8 Звездный Океан: Вторая История R
Выход с особым грохотом

После Звездный океан: Божественная сила После выхода игры я был уверен, что серия канет в лету. Игра мне очень понравилась, но отсутствие бюджета и маркетинга со стороны Square стало последним гвоздём в крышку гроба. Я был приятно удивлён, когда компания объявила Звездный океан: Вторая история R.
Вторая часть франшизы всегда была самой любимой, поэтому ремейк был вполне логичным. Хотя визуальная составляющая не обязательно выполнена в HD-2D, она весьма им соответствует, учитывая трёхмерные фоны и двухмерных пиксельных персонажей — одну из главных изюминок ремейка. Ещё одним улучшением стало повышение качества игрового процесса, например, появление маркеров «Частных действий», указывающих на возможность взаимодействия с группами.
Боевая система и развитие персонажа остались практически теми же, но улучшены: появились новые интерфейсы, улучшена частота кадров и, возможно, новые предметы, которые теперь каталогизированы и будут создаваться в замечательной системе создания предметов. Если вы когда-нибудь захотите погрузиться в эту научно-фантастическую франшизу, нет лучшего места для начала, чем… Звездный океан: Вторая история R.
7 Испытания Маны
Больше никаких проблем с хранением картриджей

Seiken Densetsu 3 Не вышла на Западе, потому что игра заполнила картридж SNES до краев, не оставив места для локализации. Двадцать пять лет спустя она наконец порадовала мировую аудиторию полноценным ремейком. Испытания маны. Самое символичное в этой игре то, что после выхода она стала единственной, которая не только оправдала, но и превзошла ожидания Square по продажам.
Испытания маны — типичная экшен-RPG. В начале игры мы выбираем главного героя и двух персонажей, которые будут его сопровождать. В зависимости от выбора меняются сюжет и злодей, хотя суть игры остаётся неизменной вне зависимости от персонажа. Каждый член отряда может развиваться в разные классы, светлые или тёмные, изучая новые способности и навыки.
Простота и уют Испытания маны являются его главной приманкой, как и мифология серии Mana. Игра не новаторская во многих аспектах, но мастерски реализует всё, за что берётся. Но самое главное — она представила западной аудитории JRPG, ранее застрявшую в Японии.
6 Atelier Marie Remake: Алхимик из Зальбурга
Алхимия 101

The ателье Эта серия всегда ассоциировалась с уютными JRPG, предлагая лучший способ расслабиться после 100-часового путешествия. Однако, учитывая такое разнообразие игр, новичкам сложно определиться, с чего начать. К счастью для нас, Gust выпустила Atelier Marie Remake: Алхимик из Зальбурга, ремейк первого ателье игра, первоначально выпущенная в 1997 году.
Первое и самое очевидное нововведение — локализация игры на английский язык, поскольку оригинальная версия никогда не выпускалась за пределами Японии. Ещё одно отличие, которое я считаю плюсом, заключается в том, что теперь можно выбрать режим без пятилетнего ограничения и играть в своё удовольствие. Хотя обычный режим не так уж и напряжён, особенно учитывая, что игра довольно короткая.
Возможно, главная критика в адрес Ателье Мари Римейк В ней не хватает сложности и глубины современных игр, но это ожидаемо. Это знакомство с новыми фанатами, первые шаги к становлению алхимиком, что делает её идеальным ремейком для современной аудитории. Даже опытные игроки в JRPG оценят её по достоинству, учитывая, насколько расслабляет жизнь Мари.
5 Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Лучшие итерации наследия Эрдрика

Я предвзят, потому что недавно я просмотрел Dragon Quest I и II HD-2D Римейк, и, возможно, я склонен к предвзятости в отношении печати, но давайте будем честны, эти ремейки настолько преданы и так хорошо сохраняют суть классики, что трудно предложить какую-либо другую версию для того, кто хочет войти в мир Dragon Quest.
С выпуском предлагается начать с Dragon Quest III Переделать, а затем перейти к этой дилогии. Сюжет всех трёх игр был усилен, добавлены новые сюжетные элементы и обогащена мифология Эрдрика, и всё это представлено в великолепном HD-2D-стиле. Кроме того, добавлена озвучка, которая делает каждый диалог более выразительным.
Боевая система — самая стандартная для пошаговых JRPG, что порадует ветеранов жанра. Тем не менее, игра включает новые механики, делающие её более современной и динамичной, такие как сигилы и свитки, а также общие улучшения, повышающие качество игры, включая маркеры заданий, автосохранение и даже лёгкий режим. Ремейки первых трёх игр оказались невероятно успешными, и я не сомневаюсь, что Square продолжит инвестировать в них ещё долгое время.
4 Pokémon Heart Gold / Soul Silver
Самый содержательный покемон

Для многих поклонников, Сердце Покемона Золотое и Серебряная душа Это не только лучшие ремейки франшизы, но и лучшие игры. Проблема в том, что они не модифицируют оригинальные игры, и те, кому они не понравились, Золото, Серебро или Crystal Не сразу начнёшь получать от них удовольствие. Ремейки выделяются огромным количеством новых функций.
Например, они добавили послеигровой режим «Битва за рубеж», олимпийский покеатлон, новые локации и изменения в уже существующих, совместимость с PokéWalker, новых покемонов и возможность иметь одного из них в качестве спутника, а также ряд других небольших, но важных изменений. По сути, они собрали отзывы игроков, учли их и добавили новый уровень улучшений. Кроме того, была обновлена графика.
И да, я подытожил Покемон HG и SS по количеству контента, потому что именно это у них получается лучше всего. Джото и Канто довольно похожи, покедекс меньше, чем у игр, выпущенных примерно в то же время, а в спортзалах не так много головоломок. Однако именно это делает игру ремейком, а не новой частью, которую стоит предпочесть оригинальным играм.
3 Романтическая SaGa: Песня Менестреля
SaGa для не-фанатов SaGa

SaGa Это сложная серия. Мне она нравится, но я воздержусь от рекомендации её многим друзьям, потому что для того, чтобы получить от неё удовольствие, нужен особый вкус. Однако, когда я всё же её рекомендую, я предлагаю Romancing SaGa: Песня менестреля, ремейк первого Роман Сага, которая недавно получила ремастеринг. А затем и улучшенную версию ремастера. Странные времена.
Romancing SaGa: Песня менестреля Пиксельная графика оригинальной версии была перенесена в полноценное 3D, при этом некоторые события остались идентичными. Я играл в обе версии и был поражён тем, как они сохранили практически нелинейную структуру игры, при этом подбрасывая новые сюрпризы на каждом шагу и в каждом посещённом городе.
Появились новые функции, такие как навыки, расширяющие возможности исследования, а также возможность замедлить скорость роста ранга события, что делает игровой процесс более размеренным. Больше всего поклонников JRPG отталкивает система развития, в которой нет традиционных уровней. Здесь каждый персонаж развивает свои характеристики индивидуально. Но всё это меркнет перед прекрасным ощущением открытия новой технологии.
2 Персона 3 Перезагрузка
Детка, детка, детка, да

Persona 3 была запись, которая сделала Shin Megami Tensei Спин-офф стал масштабнее оригинальной серии. Школьный сеттинг, более лёгкая тема, добавление социальных связей (которые произвели фурор во всём мире JRPG) и более лёгкая, но при этом сложная боёвка создали феномен в жанре. В нём всё ещё можно найти множество элементов, сделавших SMT феноменом в Японии, но теперь адаптированных к новому сеттингу.
Однако в оригинальной игре было несколько мелких недостатков, например, возможность управлять в бою только главным героем. Это было исправлено в будущих портах, которые теперь доступны и на современных устройствах. Тем не менее, если вы собираетесь играть в любую из версий этой игры, нет ничего лучше, чем Persona 3 ReloadРемейк сохраняет основные элементы игры, но улучшает их. А ведь именно этого мы и ждем от ремейка, верно? Знакомство с лучшей подачей.
Тема, связанная со смертью, сценарий, календарь и темп — все это удивительно похоже на оригинал, до такой степени, что можно играть Persona 3 Reload используя подробное пошаговое руководство Персона 3 Портативная И добиться того же результата. Геймплей немного отличается, но всё к лучшему, вплоть до того, что, и я говорю это очень осторожно, Tartarus наконец-то стал интересным.
1 Тропы в небе 1-я глава
Самый сбалансированный ремейк JRPG всех времен

Для меня одно из самых больших заблуждений в игровом маркетинге — это когда разработчики заявляют, что одна игра в долгоиграющей серии одинаково интересна как старым, так и новым фанатам. Некоторые игры действительно создавали такое впечатление, но большинство просто казалось способом привлечь как можно большую аудиторию. Так было до тех пор, пока я не сыграл. Тропы в небе 1-я глава. Эта игра действительно предназначена как для ветеранов этой колоссальной серии, так и для новичков.
И я говорю это не потому, что это первая игра в сюжетной линии, которая пронизывает все игры по сей день. Многие ремейки JRPG следуют хронологии повествования, но не могут предложить геймплей, который понравится всем. Или, угождая всем, они в итоге не угождают никому. Но, как по волшебству, Тропы в небе 1-я глава Сделал это. Игра вызывает сильную ностальгию у тех, кто играл в оригинал в 2004 году, а также привлекает новую аудиторию.
Falcom удалось сделать это, потому что они сохранили то, что делает Trails Уникальность: история, персонажи и масштабный сценарий, где каждый NPC живёт своей жизнью в этом пульсирующем мире. В то же время разработчики адаптировали боевую систему и систему развития, улучшив пошаговый режим и внедрив совершенно новый режим реального времени.
Плавный переход между экшен-боевиками и пошаговой игрой просто сюрреалистичен. Он настолько приятен и чёток, что я не могу представить, чтобы кто-то жаловался на существование обоих режимов. Это порадует тех, кто хочет пройти всю игру только в пошаговом режиме, и утолит нетерпение тех, кто не хочет ждать, пока персонажи начнут действовать. Конечно, более критические сражения, такие как битвы с боссами, полностью пошаговые. Но к тому времени, как вы доберётесь до них, вы уже влюбитесь в Эстель Брайт и жителей Либерла и не сможете оторваться от игры.