Время от времени выходит видеоигра, которая меняет индустрию.
Все помнят, как впервые загрузили Super Mario 64 и начали бегать и прыгать по двору замка. Это вводит что-то новое, что производит революцию в видеоиграх, навсегда меняя не только то, как мы в них играем, но и то, как мы к ним подходим.
Эти игры являются флагманами своего жанра, перенося игры в будущее.
Трудно представить мир без них: представьте мир без Donkey Kong; не было бы Mario, не было бы жанра платформеров, и кто знает, скольких игр у нас не было бы сегодня. То же самое можно сказать и о Grand Theft Auto III: как бы выглядели игры сегодня, если бы мы никогда не смогли сделать эти шаги в трехмерном открытом мире Либерти-Сити в те времена?
Хотя сегодня подобные игры встречаются реже, в прошлом существовало множество игр, соответствующих этому описанию.
Давайте совершим путешествие в прошлое и вспомним видеоигры, которые помогли установить новый стандарт в отрасли.
10 Судьба
Дедушка жанра FPS
9 / 10
Дум (1993)
системы
Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 86/ 100 Критики рекомендуют:92% Франшиза DOOM Платформа (ы) PS4, Xbox One, Switch, ПК, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (оригинал), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS Выпущенный 10 декабря 1993 Разработчики) id Software Издатель (ы) id Software Многопользовательские Локальный мультиплеер Двигатель Двигатель Doom ESRB M для взрослых: Кровь и расправа, Жестокое насилие, Ненормативная лексика Как долго бить 5 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 527 МБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Премиум OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить
Doom — не первый шутер от первого лица в истории игр, но он, безусловно, самый важный и инновационный.
Wolfenstein 3D ходил, чтобы Doom мог бегать. Динамичный игровой процесс, хорошо продуманные уровни и легендарный арсенал оружия помогли ему стать вечной классикой.
Но, несмотря на все это, прогресс в многопользовательских играх помог сделать Doom такой знаковой, инновационной игрой. Это не только игра, в которую стоило играть снова и снова, но и вы могли возвращаться к ней с друзьями.
В некотором смысле забавно, что id Software успешно перезагрузила франшизу в 2016 году, вернувшись к ее корням. Doom всегда работал лучше всего, когда геймплей заключался в том, чтобы сначала стрелять, а не задавать вопросы.
9 Период полураспада
Может быть, Черная Меза…
Период полураспада
системы
Франшиза Период полураспада Платформа (ы) ПК, PS2, Linux, macOS Выпущенный 19 ноября 1998 Разработчики) Valve Издатель (ы) Сьерра Студии Многопользовательские Локальный мультиплеер Двигатель goldsrc, источник ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Ненормативная лексика Развернуть
Как и Doom, Half-Life помогла обновить жанр FPS для новой аудитории и эпохи в играх. В отличие от Doom, она делает это посредством отличного повествования.
Это был следующий большой шаг вперед, не только для FPS-игр, но и для игр в целом. Невероятный Half-Life инновации в механике, развитии повествования, игровых движках и ИИ противников все это заложило основы современных игр.
Мы принимаем как должное то, насколько хорошо разработчики могут погружать игроков в свои игры, но в 1998 году это была новая концепция. Конечно, мы видели, как другие игры этой эпохи сочетали игровой процесс и повествование, но Half-Life сделала это на высшем уровне. все остальное.
Каждая современная игра, FPS или что-то еще, обязана своим успехом Valve и тому, что они сделали с Half-Life. Есть причина, по которой фанаты отчаянно ждут, когда Valve выпустит Half-Life 3. Они не только хотят закончить историю, но и хотят увидеть, как Valve может продвинуться вперед.
8 Донки Конг
Легенда аркадных игр
Donkey Kong
системы
Франшиза Donkey Kong Платформа (ы) Аркада, Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Nintendo Game Boy Advance Выпущенный Июль 31, 1981 Разработчики) Nintendo R&D1, Икегами Цушинки Издатель (ы) Nintendo ESRB е Расширить
Мы поговорим о Марио чуть позже, но сначала нам нужно обсудить его предшественника.
Оригинальная Donkey Kong — одна из важнейших видеоигр всех времен, внесшая ряд важных инноваций и установившая бесчисленные стандарты отрасли, которые навсегда определили будущее игр.
Все знают это первая видеоигра, в которой были прыжки, не только помогая зародить жанр платформера, но и открывая новый способ играть в игры, как никогда раньше. Хотите верьте, хотите нет, но Donkey Kong сделал гораздо больше, чем просто добавил возможность прыгать.
Вы знаете культовую музыку, когда Donkey Kong движется вперед, но здесь есть история, которая присутствует, когда вы болеете за Марио, чтобы подняться на уровень и спасти принцессу. Это создает эмоциональную вовлеченность, которая не присутствовала в других играх.
Donkey Kong навсегда изменил игру, и важно, чтобы мы отдали ей должное уважение.
7 Супер Марио 64
Это-я!
Super Mario 64
системы
Франшиза Супер Марио Платформа (ы) N64 Выпущенный 26 сентября, 1996 Разработчики) Nintendo Издатель (ы) Nintendo Двигатель Nintendo 64 SDK ESRB E для всех Как долго бить 12 часов Развернуть
Я упомянул это в начале не просто так. Super Mario 64принес жанр платформера в мир 3D-игр и с тех пор мы ни разу не оглядывались назад.
Как и многие из вас, я часами бегал по двору замка, пытаясь понять, насколько высоко я могу прыгнуть и как далеко я могу зайти, но потом понял, что внутри меня ждет целая игра, если я рискну зайти в сам замок.
Бесчисленное множество 3D-платформеров прошлого пытались повторить успех Mario 64, но многие из них потерпели неудачу.
Сама Nintendo осознает успех Super Mario 64 и пытается повторить его с другими 3D-играми, такими как Super Mario Odyssey.
6 Зельда: Слезы Королевства
Современное чудо рукоделия
10 / 10
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
системы
Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 96/ 100 Критики рекомендуют:97% Франшиза Легенда о Zelda Платформа (ы) Nintendo Switch Выпущенный 12 мая 2023 Разработчики) Nintendo Издатель (ы) Nintendo Двигатель Havok ESRB Рейтинг E для всех 10+ за фэнтезийное насилие и умеренно непристойные темы Как долго бить 59 часов X|S Оптимизировано н / Метаоценка 96 Совместимость с Steam Deck н / OpenCritic Рейтинг Могущественный Перекрестное сохранение ARCXNUMX Кроссплатформенная игра N/A Развернуть Посмотреть на Nintendo eShop Посмотреть на Amazon
Честно говоря, здесь можно выбрать несколько игр из франшизы Legend of Zelda. Ocarina of Time преобразила жанр экшен-приключений, как Mario 64 — платформеры. Многие утверждают, что Breath of the Wild будет более революционным выбором, но я выбираю ее продолжение, Tears of the Kingdom.
Tears of the Kingdom расширяет Breath of the Wild, заставляя стартовую игру Switch ощущаться как модная техническая демонстрация. Расширенный мир Хайрула, включая небо над головой и пещеры под ним, никогда не казался таким большим. Это широкий открытый мир, ожидающий своего открытия.
Но, несмотря на весь этот успех, больше всего в Tears of the Kingdom мне нравится система крафта. Проще говоря, это не должно работать на техническом уровне. Многие кричали об устаревшем оборудовании Switch, и вот Nintendo делает из нас всех дурака.
В Tears of the Kingdom так много всего можно увидеть и сделать, что она стоит в своей собственной лиге среди игр с открытым миром. Это достижение, на которое равняются другие игры, и мне не терпится увидеть, как Nintendo его превзойдет.
5 Уличный боец 2
Воинствующий король
Street Fighter 2
системы
Франшиза Street Fighter Платформа (ы) Аркада, Commodore 64, Nintendo Game Boy, Sega Master System, SNES, Wii, Xbox One, ZX Spectrum, Switch, ПК, PS4 Выпущенный 7 марта 1991 Разработчики) Capcom Издатель (ы) Capcom Многопользовательские Локальный мультиплеер Двигатель Двигатель для истребителя картингов ESRB m Как долго бить 2 часов Развернуть
Файтинги уже никогда не были прежними после Street Fighter 2. В глазах многих игра по-прежнему остается стандартом, по которому оцениваются все остальные файтинги.
На момент выхода Street Fighter 2 список персонажей был обширным и включал в себя множество бойцов, каждый со своим стилем игры и приемами, которые нужно изучить. Это помогло придать файтингам новую динамику: вам пришлось бы изучать каждую отдельную пару и адаптировать стратегии в зависимости от того, с кем вы играете и с кем сталкиваетесь.
В результате он создал многопользовательский феномен, не похожий ни на одну другую игру того времени. Игровые залы были заполнены игроками, толпившимися вокруг игрового автомата Street Fighter II, ожидавшими своей очереди сразиться с лучшими игроками своей местной сцены.
Эта многопользовательская лихорадка перешла и на домашние консоли, повлияв даже на то, как производители консолей разрабатывали свои контроллеры, чтобы гарантировать возможность создания аутентичного игрового процесса Street Fighter II.
4 Grand Theft Auto 3
Совершенно новый открытый мир
Grand Theft Auto 3
Системы приключений
Обзоры OpenCritic Франшиза Grand Theft Auto Платформа (ы) PS2, Xbox (оригинал), ПК, macOS, Android, iOS Выпущенный 23 октября 2001 Разработчики) Rockstar Games Издатель (ы) Rockstar Games Двигатель Рендерваре ESRB М — для взрослых: кровь, ненормативная лексика, насилие. Как долго бить 15 часов Развернуть
Влияние GTA 3, представившей живой, дышащий, трехмерный открытый мир, ощущается и сегодня. Можно утверждать, что именно эта игра, а не Super Mario 3 или DOOM, установила самый важный новый стандарт в истории игр.
Способность Rockstar создавать Liberty City в трехмерном открытом мире подарил игрокам уникальный опыт, и сегодня они продолжают развивать его.. Это помогло не только создать популярные клоны GTA за последние несколько десятилетий, но и изменить то, как мы воспринимаем экшен-игры.
Каждый экшен-титл теперь сравнивали с GTA 3. Ему нужен был мир, достойный исследования, полный персонажей, побочных квестов и много места, чтобы бездельничать и делать все, что хочешь. Некоторые из моих любимых моментов в те времена были, когда мы с друзьями просто бездельничали в Либерти-Сити, делая все, что хотели, пока не умирали и не должны были передать контроллер.
Влияние Grand Theft Auto III на индустрию видеоигр ощущается и сегодня: каждая современная франшиза в жанре экшен, будь то от Rockstar, Ubisoft, EA или Activision, обязана всем этим этой вечной классике.
3 The Elder Scrolls III: Морровинд
Окажите ему должное уважение.
Вивек
The Elder Scrolls III: Морровинд
системы
Франшиза Старейшие свитки Платформа (ы) ПК, Xbox (оригинал) Выпущенный 1 мая 2002 Разработчики) Bethesda Game Studios Издатель (ы) Bethesda Softworks Двигатель Gamebryo ESRB T Для подростков из-за крови, насилия Как долго бить 45 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 1 ГБ (ноябрь 2023 г.) Развернуть
Все, что я только что сказал о Grand Theft Auto III и экшен-играх, применимо к Morrowind и жанру RPG.
Bethesda не чужда в создании обширных открытых миров, достойных исследования. Оригинальные игры Elder Scrolls, хотя и устарели, все еще удивительно хороши. Но им чего-то не хватает, и именно Morrowind это что-то дает.
Благодаря своей невероятной индивидуальности, В отличие от других западных RPG, система навыков, позволяющая вам стать сильнее бога, и способность делать все, что вы хотели давали игрокам невероятную свободу. Это то, по чему до сих пор судят о РПГ (смотря на тебя, Avowed; люди часто жаловались, что в игре мало свободы).
Morrowind — одна из лучших игр серии Elder Scrolls, когда-либо созданных. Она уникальна, она оригинальна, и без нее не существовало бы тех известных западных RPG, которые мы знаем и любим сегодня.
2 Дюна II
Отец РТС
Мы говорили о рождении FPS, платформера и 3D открытых миров. Теперь пришло время поднять вопрос о рождении стратегии в реальном времени.
В 1992 году в игре Dune II были представлены бесчисленные элементы RTS, которые присутствуют и по сей день: туман войны, сбор ресурсов, микроменеджмент, строительство базы, все это здесь и, хотите верьте, хотите нет, в состоянии, которое очень похоже на современные RTS-игры сегодня.
Классика жанра, такая как Warcraft: Orcs & Humans, вдохновлена Dune II больше, чем вы думаете: игра буквально скопировала художественное оформление из игры, а Blizzard переработала элементы!
Для тех, кто помнят, как было раньше, многие из ваших любимых стратегических игр берут свое начало от Dune II.
Хотя игра вышла для Amiga, в 1998 году она была переделана для Windows под названием Dune 2000.
1 Мир Варкрафта
20 лет успеха
6.5 / 10
World of Warcraft
системы
Франшиза военный корабль Платформа (ы) PC Выпущенный 23 ноября 2004 Разработчики) Blizzard Издатель (ы) Blizzard Многопользовательские Интернет Мультиплеер Двигатель Unreal Engine ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Грубый юмор, Умеренная лексика, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (онлайн-взаимодействие не оценивается) расширения World of Warcraft: Гнев Короля-лича, классика X|S Оптимизировано Да Совместимость с Steam Deck Да Перекрестное сохранение Да Кроссплатформенная игра ПК, пс Расширить
Хотя World of Warcraft, безусловно, не была первой MMORPG в истории (вероятно, это название принадлежит Ultimate Online 1997 года), Это был первый проект, который вывел его в массовый оборот.
В период расцвета в середине-конце 2000-х годов было трудно не найти геймера, проводящего свое время в Азероте. Blizzard удалось найти правильный баланс между доступностью и аутентичным опытом RPG.
Конечно, есть много типичного контента для конечной стадии игры, посвященного подземельям, рейдам и PVP, но, как мы узнали на примере классического и хардкорного World of Warcraft, главное не место назначения, а само путешествие.
World of Warcraft лучше всего работает, когда вы отходите от проторенных дорог, создаете органичные моменты с друзьями или даже незнакомцами и создаете свой собственный контент.
Возможно, за углом вас не ждет добыча или сокровище, но это неважно. Вам просто любопытно узнать, что скрывается за стаей элитных персонажей 60-го уровня., и что бы вы ни нашли, это стоит приключений.