Источник изображения: FromSoftware и Тоби Фокс через
В тот или иной момент каждый геймер пробовал свои силы в убийстве NPC. Независимо от того, быстро ли они сохранялись в Skyrim или устраивали хаос в GTA 5, некоторые игроки считают эту практику хорошим средством снятия стресса. Однако многие другие считают убийство NPC отвратительным и стараются избегать этого, когда это возможно. Некоторые разработчики, напротив, предвидят убийство своих персонажей и добавляют наказания или диалоги, чтобы заставить игроков задуматься о своих поспешных решениях. Вот 10 неигровых персонажей, которых следует изо всех сил избегать из соображений морали или наказания.
Боевая легенда о Зельде Кукко имеет свои последствия

Источник изображения: Nintendo
Хотя вы можете’ t kill Legend of Zelda's Кукко, на них можно нападать в большинстве серий’ игры. Однако, уничтожив одно из куроподобных существ, вы навлечете на себя гнев целого роя Кукко. Сколько бы вы ни сопротивлялись, эти Кукко будут атаковать вас, пока вы не умрете. Похоже, Nintendo предвидела, что некоторые игроки могут выразить свое недовольство Кукко, и планировала преподать им урок по убийству неигровых персонажей.
Животные Скайрима

Источник изображения: Bethesda
Хотя охота на животных является частью Skyrim, она все равно может вызвать у игроков чувство вины. Даже более крупные и опасные существа, такие как медведи, могут заставить игроков чувствовать себя немного неловко из-за нападения. Хуже всего бывает, когда нападают на очаровательных кроликов и лисиц, которые даже не могут дать отпор. Услышав визг кролика, даже самые заядлые игроки в Skyrim мгновенно пожалеют о своем решении.
Железный кулак Александр — NPC, которого не следует убивать раньше времени
Железный кулак Александр — NPC, которого не следует убивать раньше h2>

Источник изображения: FromSoftware
Elden Ring содержит целый список NPC, которых игроки могут убить, включая большой горшок с названием Александр. Несмотря на то, что вы сразитесь с ним к концу его квестовой линии, его преждевременное убийство не только лишит вас возможности выполнить его квест, но и весьма морально расстроит. Его сходство с Рыцари Катарины Темной Души усложняют задачу уничтожения живого кувшина скрытной атакой.
Маленькие сестры в Bioshock

Источник изображения: Irrational Games
Одним из классических моральных решений в играх является выбор: пощадить или собрать Маленьких Сестричек в Bioshock. Пощадив их, вы спасете им жизни, а сбор их принесет вам дополнительные ресурсы. Помимо того, что убийство Маленьких сестричек немного бессердечно, оно не дает достаточного вознаграждения, чтобы оно того стоило. Кроме того, сбор NPC приведет к плохому финалу игры.
NPC Morrowind Quest

Источник изображения: Bethesda
При убийстве неигровых персонажей многие игроки не думают о лоре и мире. создавая разветвления своих действий. Однако, убивая важного персонажа в Морровинде, вы можете обречь своими неосторожными действиями весь мир. Хотя в ролевой игре Bethesda вы можете убить кого угодно, убийство кого-то важного для основной истории остановит ваш прогресс, и вам придется вернуться к сохранению, если вы хотите закончить игру.
Восторженный фанат в забвении

Источник изображения: Bethesda
Из всех игровых NPC, которых можно убить в Забвение, многие игроки говорят об «Обожающем фанате». Хотя персонаж иногда может немного раздражать, убить фаната, особенно когда он так сильно на вас смотрит, может быть непросто для любого игрока. Кроме того, теперь в Звездном поле Поклоняющийся фанат стал важным NPC, а это означает, что теперь его нужно увольнять, а не убивать.
Взрывание Мегатонны в Fallout 3

Источник изображения: Bethesda
В начале ваших приключений в Fallout 3, большинство игроков натыкаются на город Мегатонну. Этот своеобразный город построен вокруг неразорвавшейся ядерной бомбы. Конечно, с помощью квестовой линии игрок может активировать бомбу и уничтожить весь город. Однако лично апартаменты в Тенпенни-Тауэр не стоят того, чтобы убивать город с множеством невинных NPC.
Нецелевые NPC в Hitman

Источник изображения: IO Interactive
Убийство неигровых персонажей — центральная игровая механика Hitman ряд. Как правило, игрокам следует сосредоточиться только на своих целях, а не убивать случайных мирных жителей. Некоторые игроки, однако, идут с оружием в руках, без разбора уничтожая любого NPC в поле зрения. Помимо моральных последствий, это приведет к снижению вашего счета, что приведет к ужасным отчетам о производительности.
Папирус из Undertale

Источник изображения: Тоби Фокс
Undertale— интересная игра, так как позволяет убить любого персонажа и кардинально повлиять на историю. Однако персонаж, который заставляет вас чувствовать себя самой виноватой в убийстве, — это Папирус. Хотя он немного бестолковый и не лучший в своей работе в качестве охранника, у него хорошие намерения и у него золотое сердце. Это продолжается до момента его смерти, когда после того, как вы его убьете, он скажет: «Я верю в тебя!» Одной этой части достаточно, чтобы заставить игроков усомниться в своем выборе в игре.
Гигантский кузнец из Dark Souls

Изображение Источник: FromSoftware
Dark Souls всегда давала игрокам возможность убивать своих NPC в каждой игре. Однако в большинстве случаев после их убийства они произносят слезливые фразы, которые заставляют многих мгновенно сожалеть о своем решении. Гигантский Кузнец — один из таких NPC. Гигант никогда не скажет об игроке недоброго слова, а также помогает ему с различными улучшениями. Убив его, он с грустью скажет: «Спокойной ночи!» перед смертью, чтобы игроки поняли последствия своего решения.