Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Когда вы наиграли 30 часов и все еще открываете новые места в Hollow Knight: Silksong, вы понимаете, что команда Cherry намеревалась создать самую глубокую метроидванию из всех когда-либо существовавших.
Количество мест и интересных мест, которые вы можете посетить, просто неземное., разбросанные по многочисленным и разнообразным биомам, которые делают Фарлум чрезвычайно ярким местом.
В то время как Hollow Knight Hornet и без того была насыщенной видеоигрой с огромным акцентом на исследования и открытия, а приключение Hornet выводит ее на новый уровень, значительно расширяя размеры вселенной.
В результате, во время нашего пребывания в этом новом королевстве шелка нас ждут многочисленные захватывающие места, которые я хочу выделить в этом списке десяти лучших мест в Hollow Knight: Silksong, рейтинг.
10 Мемориум
Библиография Фарлума

|
Боссы |
н / |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Кусок Шестеренка, Фрагмент Катушки, Квест «Пропавший Торговец» |
Именно из-за разнообразной флоры и фауны Фарлума, Мемориум, найденный в Цитадели, — одна из моих любимых локаций во всей игре..
Не только из-за тематической согласованности места, объединяющего все основные виды королевства, но и из-за того, как это соотносится с опытом игрока как проводника.
Посетив Мемориум как можно раньше, я смог обнаружить, что мне еще предстоит исследовать такие места, как Вердания и Вольтнест, хотя я думал, что исследовать что-то еще уже невозможно.
Таким образом, эта область уникальна своей связью со вселенной, своей способностью информировать игрока и напоминать нам обо всем, что мы видели во время нашего путешествия, что с лихвой компенсирует отсутствие боссов и интересных занятий, помимо квестов вроде «Пропавший торговец».
9 Гора Фэй
Платформинг на пике популярности

|
Боссы |
Пинстресс |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Осколок маски, плащ Фейдауна, квест «Смертельная решимость» |
В отличие от многих игроков, я говорю с привилегированной позиции, когда говорю, что я очень сильно соприкоснулся с SilksongМеханика движений, благодаря которой мое пребывание на горе Фэй стало незабываемым опытом.
Hollow KnightПлатформинг в игре всегда казался мне великолепным, но этот еще более захватывающий, и восхождение на этот ледяной колосс (очень напоминающий Небесный, я бы сказал) стало отличным изменением темпа, наконец-то больше внимания уделялось платформингу, чем боям.
Он эстетически уникален, позволяет вам разблокировать желанный двойной прыжок, включает в себя самого величественного зверя Фарлума, Фейфорна, и особенности самое интересное и уникальное использование механики движения Хорнета, превращающее передвижение в удовольствие.
Столкновение с Пинстрессом также является ценным бонусом, но не заблуждайтесь: гора Фэй — одна из SilksongЛучшие места созданы исключительно для того, чтобы на них можно было взобраться, оставив все остальное в качестве интересных, но второстепенных преимуществ.
8 Плита
Неожиданные последовательности

|
Боссы |
Первая Грешница, Праматерь |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Руническая ярость, осколок маски, квест «Конец эпохи» |
Вы, возможно, удивитесь, увидев The Slab в этом списке, учитывая, что это небольшая территория, но способ, которым вы туда попадаете, приводит к самой нетипичной игровой последовательности, которую когда-либо создавала Team Cherry.
Если вы похожи на меня и вас поймает один из их приспешников, вы останетесь без инструментов и без иглы, и вам придется с боем выбираться из тюрьмы. новый набор приемов, демонстрирующий, что Хорнет также может сражаться голыми кулаками (и ногами).
Я никогда не забуду шок, который я испытала, увидев видеоролик, в котором наша любимая принцесса сворачивает шею своему похитителю, прежде чем вернуть свои вещи, и все это после побега, который также знакомит нас с механикой заморозки и дает нам представление о существовании горы Фэй.
Если этого мало, то в игре есть один из лучших боссов во всей игре (Первый Грешник) с довольно нетипичной структурой уровней, разделенных ключами, так что не включить The Slab в этот список мне показалось преступлением.
7 Шеллвуд
Наследник Гринпата

|
Боссы |
Сестра Сплинтер, Хранительница святилища Сет, Нилет |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Цепкая хватка, осколок маски, квест «Обряд возрождения» |
Возвращаясь к более традиционному пониманию Hollow Knight: Silksong«s мира, я провел первые несколько часов игры в ожидании своего «момента Greenpath», который великий Shellwood в конечном итоге мне даровал.
Под этим выражением я подразумеваю преимущественно естественный биом, соединенный с десятками зон, которые будут притягивать меня к нему на многих этапах кампании и заставят меня в совершенстве овладеть платформингом, что полностью описывает это великолепное место.
Он предлагает одну из важнейших механик движения в арсенале Хорнет, может похвастаться самой странной квестовой линией в игре и визуально божественен, с идеальным художественным дизайном, который действительно показывает, сколько труда вложила студия, чтобы детализировать все до абсурда.
Самое лучшее то, что финальный акт дает вам последнюю причину вернуться в Шеллвуд, которая включает в себя одну из Силксонсамых сложных и запоминающихся боссов g, которые также служат эмоциональная дань уважения молодому Hollow Knight фанат, который был увековечен в названии.
6 Беллхарт
Ценность комфорта

|
Боссы |
вдова |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Нидолин, Осколок маски, Набор для крафта, Фрагмент катушки, Беллхоум, Доска заданий Беллхарта |
В то время как Hollow Knightболее конкретный и прямолинейный масштаб сделал это приключение одиночным, практически без времени на отдых, Silksong охватывает довольно противоположное чувство.
Беллхарт прибывает не только для того, чтобы еще раз подчеркнуть наличие серьезной угрозы для жителей этой земли, но и для того, чтобы в конечном итоге стать нашим домом, как в переносном, так и в прямом смысле.
У вас есть запоминающиеся NPC, такие как Пабо, полезные торговцы, такие как кузнец Плинни и торговец Скрандж, доска заданий, которая приглашает вас исследовать Фарлум, помогая всем, и, конечно же, вдова, один из лучших боссов в части.
Здесь вы разблокируете Needolin, обустроите свой дом, улучшите свою иглу… Беллхарт — эпицентр нашего путешествия по этому разрушающемуся миру, а его культовая эстетика и совершенно божественный саундтрек только делают его еще лучше.
5 Ядро Cogwork
Механическое сокровище

|
Боссы |
Танцоры Cogwork |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Фрагмент катушки, Осколок маски, Мелодия архитекторов |
Ядро Часового механизма — довольно небольшая область, в которой не так уж много дел, но ее краткость контрастирует с тем, насколько чертовски интересно перемещаться по ней, чтобы получить Мелодию Архитекторов.
Во-первых, потому что В игре представлена самая платформенная последовательность, похожая на Белый дворец.и, во-вторых, потому что в нем есть тот, кого многие считают лучшим боссом в игре: Танцоры Когворка.
Из-за одного только присутствия этого дуэта автоматонов невозможно не говорить о Ядре Часового механизма как о волшебном месте, которое приятно посетить, но это становится ещё более привлекательно, если учесть, что здесь активируется ещё один из самых примечательных врагов игры — Второй Страж.
Но вишенкой на торте является песня, исполняемая в этом месте. Тема «Cogwork Core» легко входит в тройку самых запоминающихся. Hollow Knight: Silksong, что говорит о многом, учитывая общее впечатляющее качество саундтрека.
4 Греймур
Радость в доблести

|
Боссы |
Мурвинг, Кроуфазер |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Фрагмент катушки, Герб Жнеца, Шторм нитей, На полпути домой |
Думаю, мне понадобится целая статья, чтобы рассказать о своей любви к «Греймуру», потому что это одна из областей, на которые команда Черри потратила больше всего времени. несомненно, один из крупнейших, которые они когда-либо создавали.
Если учесть количество особых встреч, которые могут здесь произойти, например, с Шакрой, Гармондом и Зазой, а также с Блошиным караваном, а также улучшения, которые можно разблокировать, например, Герб Жнеца и Шторм Нитей, то легко понять, почему студия посчитала это место значимой локацией для нашего путешествия.
Мурвинг, глава этой зоны, также усиливает это впечатление, поскольку это первая серьезная стена сложности, с которой вы столкнетесь, и она поможет вам освоить такие важные концепции, как прыжки «пого» и воздушный бой, которые будут незаменимы в будущем, показывая вам, что это не просто Полый рыцарь 2.
Благодаря непрекращающемуся дождю, связям с многочисленными локациями в четырех основных направлениях, великолепным платформенным секциям и засадам миньонов, Греймур — это место, где каждый шаг ведет вас к открытию чего-то нового и интересного, поскольку плотность его контента действительно огромна.
3 Дальних Поля
Невероятно в начале, невероятно в конце

|
Боссы |
Четвертый хор, Дикий Зверь, Гурр Изгой, Скаррсингер Кармелита |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Осколок маски, сумка с инструментами, плащ бродяги, задание «Самый быстрый в Фарлуме» |
Помимо аудиовизуального и эмоционального восприятия, характерными особенностями Metroidvania обычно являются как новые механики, так и боссы, и мало что может превзойти Far Fields в этих аспектах.
Независимо от того, проходите ли вы здесь в первом акте или в третьем, это лесное место всегда дает вам повод вернуться, совпадая по фокусу с Шеллвудом, но превосходя его из-за своих огромных размеров.
Когда вы смотрите на количество боссов, которые он содержит (включая лучших и худших во всей игре, что забавно) и вспоминаете особые последовательности, которые они скрывают, такие как побег из лавы или ткацкий стан Синдриль, неоспоримо, что Far Fields является частью Silksongсамые высокие вершины.
Полет по воздушным потокам в Плаще Скитальца, раздражение от необходимости платить молитвы каждый раз, когда вы хотите попасть в Приют Паломника, выяснение сути стрельбы по муравьям… От базового до продвинутого — каждый час здесь наполнен ажиотажем.
2 Шепчущих Хранилища
Интерактивность везде

|
Боссы |
Троббио, измученный Троббио |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Кусок Шестерни, Осколок Маски, Бледное Масло |
Все мои часы с Hollow Knight: Silksong заставил меня почувствовать, что я переживаю значительно улучшенную версию Hollow Knight, хотя только когда я добрался до Шепчущих Сводов, я наконец все понял.
В целом Цитадель входит в число лучших локаций в истории жанра, но эта, на мой взгляд, особенно выделяется фактором, который никогда не был свойствен франшизе, а теперь стал ее отличительной чертой: интерактивностью с окружающей средой.
Перемещение ящиков, блокирующих путь, и превращение перемещения и исследования в головоломку само по себе — это просто мастерство., мотивируя творчество способами, которые я считал невозможными, чтобы исследовать каждый уголок этого места.
Его враги сложны, у него есть пара улучшений, таких как Осколок маски и Бледное масло, NPC, которые его населяют, интригуют, и у него самый веселый, харизматичный и захватывающий игровой противник во всем Троббио, поэтому я бы без колебаний включил Шепчущие хранилища на пьедестал этого списка.
1 Хоровые палаты
Сердце Цитадели

|
Боссы |
н / |
|
Вопросы, представляющие интерес |
Кусок Шестерни, Осколок Маски, Бледное Масло, Задание «Вкус Фарлума», Желание «Шёлк и Душа», Доска заданий Песенного Клава |
Из того, что я обсуждал с друзьями и коллегами, и из того, что я видел в Интернете, я полагаю, что существует молчаливое согласие относительно того, что Хоровые залы являются лучшим местом в Hollow Knight: Silksong, и я согласен.
Некоторые ощущения невозможно объяснить, и я лично не могу найти слов, чтобы описать эмоции, которые охватили меня, когда я впервые вошел в это место и услышал его саундтрек, также самый заметный в игре.
Каждый секрет, декоративный элемент, персонаж, платформенная секция, миссия, квест, враг и т. д., составляющие это прекрасное, но ностальгическое место, размещены и проработаны с почти ошеломляющим совершенством, служа краеугольным камнем одной из лучших карт, когда-либо виденных в видеоиграх.
Даже тематическая последовательность взимания абсурдных сумм денег за каждый механизм или наличие эксклюзивной функции быстрого перемещения, от которой пришлось отказаться, поскольку внутри постоянно умирали обычные насекомые, является дополнительным доказательством превосходства Choral Chambers.
Более того, Songclave — это искусный HUB, где вы соединяетесь с запоминающимися NPC, такими как Смотритель и Шерма, который растет вместе с нашим присутствием, возвышаясь как последний бастион защиты от проклятия Великой Матери Шелка… Все в этой области великолепно, поэтому ее первое место неизменно.