10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Как человек, невероятно увлеченный видеоиграми, Мне не чуждо чувство формирования мнения о конкретной игре, даже не поиграв в нее..

Интернет стал настолько огромным и глубоким, что можно узнать все об игре, даже не прикоснувшись к ней, и я думаю, что в наши дни это становится все более распространенным явлением.

Поскольку некоторые видеоигры трудно найти или они вызвали большой ажиотаж в нише, к которой вы, как вы знаете, не принадлежите, вы будете удивлены, как часто люди говорят о них не на основе опыта, а на основе вторых рук.

Хотя вы, возможно, думаете, что это случается только с забытыми или малоизвестными названиями, на самом деле я видел это довольно регулярно с некоторыми довольно известными продуктами, которые и составляют этот список. десять игр, которые все притворяются любимыми (но тайно не играл).

10 Uncharted 2: Среди воров

Награждён всеми, никем не объяснен

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

В течение многих лет я держался подальше от Uncharted серии из-за полного отсутствия интереса, хотя меня всегда поражало, что почти все единогласно указывали на Неизвестный 2: среди воров как лучший из всех.

Конечно, аргументы в поддержку этого утверждения лишь намекали на его зрелищность и кинематографичность, но Я никогда не видел более глубокого понимания сюжета., игрового процесса, или атмосфера… И, поиграв, я понял, почему.

Игра не выделяется ни в одной из вышеупомянутых областей, за исключением редких сцен, разбавляющих монотонность. Если люди говорят только о кинематографии, то это либо потому, что им кажется, что больше ей нечего предложить, либо потому, что они в неё не играли, и это единственный положительный аспект, который они могут поверхностно обсудить.

Мне кажется, это довольно негативное мнение, хотя я думаю, Неизвестный 2: среди воров Хорошая видеоигра. Тем не менее, Я не сомневаюсь, что ее хвалят либо из-за недостатка памяти, либо потому, что у людей не было возможности сыграть в нее самим..

9 Бродячий

Эпизод массовой истерии

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Я знаю, что однажды у меня будет возможность включить Stray (Бездомный) в списке с точки зрения, подчеркивающей его сильные стороны, но, боюсь, это не тот случай.

Единственная причина, по которой я могу понять, почему игра получила столько похвал с момента своего выхода, — это отсутствие понимания самого игрового процесса, ведь это симулятор ходьбы с дополнительными шагами, чьей главной силой является наличие кота в качестве главного героя.

Я никогда не видел, чтобы кто-то говорил только о действительно интересных аспектах игры (вроде ее окружения или интерпретации постгуманистического мира), а скорее о том простом факте, что аватаром, которым мы управляем во время путешествия, является кошка.

В каком-то смысле я это понимаю, поскольку Stray (Бездомный) тоже не так уж много всего происходит, но Люди слишком увлеклись модой на кошек и забыли, что им нужно играть в игры, чтобы по-настоящему оценить их., что печально.

8 Период полураспада

Уважаемый по имени

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Хотя это была неизмеримая классика, намного опередившая свое время, я думаю, справедливо будет сказать, Период полураспада имеет большее значение с точки зрения его конечного наследия и влияния, чем самой игры.

Это шедевр, не поймите меня неправильно, но это тот тип игры, о котором люди знают, потому что он исторический, особенно учитывая, что о серии все еще говорят, даже спустя более двух десятилетий, несмотря на то, что она так и не получила по-настоящему доступного современного продолжения.

В лучшем случае люди могли бы поиграть в многопользовательский режим, очень распространенный в интернет-кафе в начале 2000-х годов, хотя в наши дни гораздо более вероятно, что люди будут тяготеть к его неофициальному ремейку, Black Mesa, благодаря графическим, технологическим и качественным улучшениям, которые он предлагает.

И это, без сомнения, превосходная работа, но тот факт, что все рекомендуют ее вместо оригинала, Период полураспада это не совпадение. Первое приключение Гордона Фримена — это, К сожалению, скорее музейный экспонат, чем тот опыт, который игроки хотели бы получить, что меня глубоко огорчает.

7 Путешествие

Слишком внушительный предшественник

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Поездка — прекрасная видеоигра и, несомненно, одна из лучших и самых новаторских инди-игр всех времен, поэтому включение ее в этот список — это, прежде всего, звонок для тех, кто еще не решился дать ей шанс.

Это высоко оцененная как критиками, так и сообществом работа, но вы удивитесь, сколько этих похвал исходит от простого прослушивания саундтрека или просмотра видеоэссе человека, который действительно играл эту игру и проникся глубокой страстью к тому, что она передает.

Учитывая его статус, многие люди согласны с преобладающей точкой зрения, хотя и не разделяют ее на собственном опыте, и я наблюдал эту ситуацию бесчисленное количество раз на протяжении многих лет, особенно с экспериментальными названиями, концепции которых не столь однозначны.

Я ценю то, что люди уважают консенсус по Поездка и без колебаний присоединяйтесь к волне позитивных комментариев, но еще больше я бы хотел, чтобы они перестали основывать свое мнение на мнении других и дали ему шанс, которого оно заслуживает, быть воспринятым естественно и искренне.

6 Крик страха

Сила Интернета

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Похожий на что Поездка, Крик страха Это название прочно закрепилось в коллективном сознании как беспрецедентное творение. Однако, в отличие от Поездка, контраст между его похвалой и его реальным качеством разительный.

Хоть игра и не снискала широкой популярности в эпоху коротких видеоигр, как многие ее современники, она получила широкую огласку, превратившись в шедевр на специализированных форумах и оброснув бесчисленными мемами и теориями.

Я лично долгое время сталкивался с этим контентом, прежде чем дать ему шанс, и только так я понял, что значительная часть этой фан-базы связана с идеей, стоящей за Крик страха— то есть от того, что оно собой представляет, а не от того, чем оно является на самом деле.

В конечном итоге, это хорошая игра ужасов с несколькими очень хорошими идеями и сомнительной реализацией, но история и ее резкий тон — единственное, что поддерживает эйфорию тысяч молодых людей, которые ее хвалятЯ тоже подвергался такому поведению со стороны Правило Розы, поэтому я знаю, как распознать фасад, когда его вижу.

5 Ори и Слепой Лес

Красота поверхностного

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Я не хочу недооценивать одну из самых популярных игр жанра «Метроидвания» последнего десятилетия, но боюсь, что не вижу Ори и слепой лес чем-то большим, чем просто красивая обложка, за которой не скрывается ничего существенного.

Игра может похвастаться захватывающим сюжетом и великолепной графикой, но ее игровой процесс настолько устарел по сравнению с ее предшественниками и духовными преемниками, что мне трудно понять, почему ее так редко обсуждают.

На каждого человека, который хвалит саундтрек или художественное оформление, приходится другой, который молчит, либо из-за страха противоречить общественному мнению, либо потому, что не играл в игру и поэтому не могу оценить его слабые стороны в дизайне уровней, контрольная, платформер, и прогресс.

Правда в том, что мне нравится Ори и слепой лес, хотя большая часть того, что об этом сказано, на самом деле относится только к Ori and the Will of the Wisps. Сила столь прекрасной графики может увести вас далеко, и именно благодаря ей эта игра завоевала поклонников даже за пределами своей целевой аудитории.

4 Ад Данте

Агент избирательной памяти

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

дантовский ад Это один из тех редких случаев, когда игра из по большей части недооцененной превратилась в проект, намного превзошедший свой потенциал, и почти единогласно получила ярлык недооцененной, хотя мало кто из них имел с ней дело.

На первый взгляд все кажется идеальным: игра в жанре «руби и убивай», основанная на «Божественной комедии», великолепное кинематографическое сочетание компьютерной графики и аниме, огромное количество крови и наготы, гротескные уровни и враги, которых приятно разрывать на части… Это идеальный God of War для тех, у кого нет консоли Sony или кто ненавидит серию и хочет что-то, с чем можно было бы ее напрямую сравнить.

Однако вторая половина игры полностью перечеркивает то, что было достигнуто в начале. Развитие персонажей заходит в тупик, враги начинают копировать шаблоны, боссы становятся утомительными, головоломки отсутствуют напрочь, и, по сути, игра перестаёт быть той, которую вы так любили изначально.

Я по-прежнему согласен, что история дала ему меньше, чем он заслуживал, но дантовский ад объединяет в себе характеристики, наиболее любимые теми, кто притворяется, будто разбирается в видеоиграх, чтобы высказывать высокопарные суждения, настолько, что я больше не могу слушать, как кто-то говорит об игре, не предполагая, что этот человек в нее не играл или помнит ее с ужасной памятью.

3 Души Демона

Почти никто здесь не начинал, но…

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Серия Soulsborne стремительно и стремительно развивалась с каждой новой частью, отчасти потому, что начиналась с технически и механически устаревшей игры, которую было легко улучшить, но которая была культовой и уникальной.

Души Демона Это, безусловно, самая непопулярная игра FromSoftware за последние 20 лет, что, прежде всего, печально. Какой бы неуклюжей она ни была, и сколько бы улучшений для удобства игры ни пришлось реализовать её последователям, чтобы заставить её работать, это приключение с неповторимой душой, которое ни в коем случае нельзя недооценивать.

Тем не менее, разница между ним и даже его прямым преемником настолько заметна, что меня не удивляет, что так много игроков избегают его, особенно учитывая его все еще существующую эксклюзивность и его возрождение благодаря Ремейк души демона. Никто никогда не порекомендует вам оригинал так, как я, но и никто никогда не признается, что не играл или не хочет играть.

Парадоксально, но критиковать игру — это тоже святотатство, так же как оскорблять дедушку, который когда-то был человеком сомнительных моральных устоев, но сегодня является достойной фигурой, способной создать прекрасную семью, потому что его грехи были искуплены огнем времени.

Признаюсь, мне так нравится, потому что я рад Души Демона запоминается своими сильными, а не слабыми сторонами, хотя, признаюсь, мне смешно, как легко отличить, кто играл в эту игру, от кого нет, когда люди о ней говорят.

2 Metal Gear Solid 2: Сыны Свободы

Оракул, от которого они бегут

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Мы оба знаем, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — это неподвластный времени шедевр, который можно смело считать лучшим творением Хидео Кодзимы, хотя игровое сообщество не всегда относилось к нему с таким уважением.

Действительно, игрокам удалось преодолеть первоначальные сомнения по поводу игры и оценить её такой, какая она есть, а не такой, какой её хотели видеть большинство. Тем не менее, её возрождение, вызванное точными прогнозами интернета, управлением информацией и искусственным интеллектом, ещё больше укрепило её позиции в умах игрового мира.

Несмотря на это, игра остаётся игрой начала 2000-х с неуклюжим геймплеем, совершенно неинтуитивным управлением и типичной для той эпохи графикой. Её темы также сложно понять и ещё сложнее уловить, поэтому «стимулов» дать ей шанс, похоже, довольно мало.

Гораздо проще изучить в Интернете, почему это так здорово, и двигаться дальше. вместо того, чтобы пройти архаичный, но славный процесс исследования Биг-Шелл, узнать, кто такой Райден, пообщаться с ирокезом Плискиным и пострадать от рук Вампа — и это лишь несколько примеров.

Никто никогда не будет отрицать Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty невероятно, но, учитывая, насколько он недоступен, насколько сложен его сюжет и послание, и насколько мало он находит отклик у сегодняшней игровой аудитории, мне становится ясно, что это похоже на университетского профессора, на которого студенты обращают внимание только потому, что знают, что он пользуется большим признанием, а не потому, что на самом деле хотят услышать, что он пытается сказать.

1 Биошок Инфинит

Много маяков, много лжи

10 игр, которые все любят (но втайне не играют)

Мои отношения с BioShock Infinite довольно странная. Когда я впервые в неё поиграл, мне показалось, что она открыла мне глаза на новую интерпретацию видеоигр, словно моя любовь к индустрии возродилась, но с годами она постепенно утратила свою популярность.

Знаю, что я не один такой, потому что видел обсуждения в интернете, в которых пытались понять, почему её ценность упала. Как бы то ни было, доминирующий нарратив по-прежнему называет её одной из лучших видеоигр своего поколения, но причины всегда одни и те же.

Кроме Колумбии и истории, полной неожиданных поворотов сюжета, никто, кажется, не говорит о других BioShock Infinite элементы. Его повествовательные противоречия, его чрезмерная Call of Dutyгеймплей шутера в стиле «Глас народа», его грустные эпизоды с фракциями типа «Глас народа»… Кажется, что факторы, в конечном итоге поддерживающие игру, никогда не упоминаются в разговоре о ее качестве, если они негативны..

Конечно, это может быть связано с субъективным отношением к тому, что нам нравится, но здесь дело обстоит ещё хуже. Название обсуждается только с точки зрения его достоинств, хотя никаких споров или противопоставления точек зрения не возникает, поскольку память о его влиянии преобладает над содержанием.

Вот почему BioShock порождает более интересные дискуссии, с большим количеством несогласных и критиков, потому что все действительно играли. В отличие от этого, единодушие вокруг BioShock Infinite похоже, исходит не из подлинного консенсуса, а скорее из критической пустоты, где мы лишь высказываем мнения, исходя из комфорта внешних точек зрения или из памяти, замалчивая невероятную работу, в которую я, несмотря ни на что, все еще верю.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий
Optimized with PageSpeed Ninja