Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Не каждому долгожданному продолжению видеоигр удаётся оправдать ожидания. Некоторые из них имеют свойство проваливаться. Взгляните на Grand Theft Auto 6, пожалуй, самую разрекламированную игру всех времён. Зная историю Rockstar Games, можно было бы предположить, что они способны на это, но, опять же, это исключение, а не правило.
Это не обязательно их вина, просто такова природа современного игрового ажиотажа. Большинство игр не могут оправдать тех огромных ожиданий, которые мы на них возлагаем, особенно когда они так долго находятся в разработке.
Однако иногда звезды складываются удачно, и мы получаем сиквел, который действительно может оправдать ожидания.
Не знаю, кто сказал: «Хорошие вещи приходят к тем, кто умеет ждать», но точно знаю, что Том Петти сказал: «Ожидание — самая трудная часть». Ожидание действительно было самой трудной частью для этих сиквелов видеоигр, но оно того стоило.
10 Полый рыцарь: Шелковая песнь
Уберите эти клоунские костюмы

Не было никаких шансов начать с чего-то другого.
Ожидание Silksong порой было невыносимым. Столько мероприятий Nintendo Direct и Джеффа Кили прошли без появления Silksong. Наконец-то мы можем вспомнить о своих разочарованиях и посмеяться.
Silksong — одна из самых обсуждаемых игр года. Она воплощает всё, чего мы когда-либо ждали от продолжения Hollow Knight.
Игра иногда кажется немного несправедливой? Да, но разве мы не должны этого хотеть? Разве мы не настолько опытны в Hollow Knight, что нам нужно что-то посложнее? Хотелось бы так думать.
9 Гранд-угон авто 5
Думаю, это была погода

Ожидание между GTA 4 и GTA 5 было далеко не таким невыносимым, как, скажем, между GTA 5 и GTA 6. Это ожидание стало ещё более удручающим, учитывая, что GTA 5 перевыпускалась несколько раз за эти годы.
Меня всегда поражало то, что, как бы мне ни нравилась Grand Theft Auto 4, она казалась какой-то неполноценной. В ней не было магии игр эпохи PS2, и я говорю это не только потому, что мне не хотелось идти в боулинг с Романом.
Хотя ожидание длилось всего пять лет, из-за нескольких задержек оно показалось ещё длиннее. Долгожданное возвращение в Лос-Сантос заняло больше времени, чем мы ожидали.
Ожидание определенно стоило того: GTA 5 — величайшее творение Rockstar, настоящее достижение в области игрового процесса в открытом мире и повествования.
8 Метроид Дред
Metroid 5

Metroid Prime — это не сиквел, а спин-офф, который направляет серию Metroid в другом направлении, предлагая игровой процесс от первого лица.
Итак, хотя мы увидели три игры Prime, плюс ужасную Other M, выпущенную на GameCube и Nintendo Wii, традиционные игры Metroid с боковой прокруткой были заморожены со времен Metroid Fusion, если не считать нескольких ремейков.
Всё изменится в 2021 году с выходом Metroid Dread на Nintendo Switch. Это, по сути, двойной удар по долгожданным сиквелам. Речь идёт не только о Metroid 5, но и о давно забытом Metroid Dread, изначально запланированном почти за 20 лет до этого.
Хотя за это время было выпущено бесчисленное количество игр серии Metroidvania, ни одна из них не зацепила так, как Metroid, и Dread удается создать аутентичный, сложный и захватывающий опыт Metroid.
7 Пикмин 4
Я бы умер за овсянку

Трудно поверить, что ожидание между Pikmin 3 и Pikmin 4 составило десять лет, но это правда!
Несмотря на долгое ожидание Pikmin 3 после успеха Pikmin 2, игра не оправдала возложенных на неё надежд. Игра, конечно, неплохая, но ожиданий она точно не стоила. А вот Pikmin 4, безусловно, стоил.
Эта игра больше похожа на настоящего духовного преемника Pikmin 2, чем на прямое продолжение Pikmin 3. Она никогда не боится добавлять новые идеи, которые находят способ объединиться, чтобы создать целостный продукт.
Oatchi — очень удачное дополнение к серии; сложность игры идеально сбалансирована, и она представляет собой идеальное сочетание всего, что делало франшизу великолепной на протяжении многих лет. Pikmin 4 — лучшая игра в серии, и она даже не…
6 Старкрафт 2
Самое время

Мне кажется, слишком круто ненавидеть StarCraft 2 только потому, что это не Brood War. Понимаю. Я играю в классический WoW, а не в платную версию, но полностью признаю, что обе игры, честно говоря, очень хороши.
Именно так я отношусь к StarCraft 2, и мне кажется, что отсутствие популярности этой игры сегодня — это не обвинение в адрес игры, а проблема жанра RTS в целом.
После релиза StarCraft 2 оправдал все мои ожидания. Многопользовательский режим был увлекательным, сюжет — захватывающим, а поддержка модов — поистине впечатляющей. В колледже я часто просиживал допоздна, исследуя и пробуя новые моды с друзьями.
Идея выпустить игру в трех отдельных SKU такова, но в конечном счете StarCraft 2 стоил ожидания.
5 Алан Уэйк 2
Незабываемые впечатления, которые стоили ожидания

Интересный факт. Я прошёл оригинальный «Алан Уэйк» задолго до того, как посмотрел хотя бы одну серию «Твин Пикс». Да я и сам сериал посмотрел только спустя несколько лет, готовясь к выходу «Возвращения».
К счастью, Alan Wake 2 пришлось ждать не 25 лет, а всего 13. Тем не менее, это долгожданное продолжение одной из самых недооценённых игр для Xbox 360, и я очень рад, что оно наконец-то вышло, особенно учитывая концовку оригинала.
Remedy удалось раскрыть свой творческий потенциал так, как это по силам лишь немногим разработчикам. Игра верна своим корням, предлагая прекрасный, захватывающий и атмосферный опыт с гораздо большим акцентом на экшене, чем на чистом survival horror старой школы.
Честно говоря, это похоже на переход от Mass Effect к Mass Effect 2: некоторые странности и недоработки исчезли, но в конечном итоге игра от этого стала лучше.
4 Фоллаут 3
Война никогда не меняется

Мы можем весь день спорить о том, является ли Fallout 3 на самом деле продолжением оригинальных игр.
Да, это номерная часть долгоиграющей ролевой серии, но она совершенно не похожа на оригинальные игры. Она больше похожа на стереотипную ролевую игру с открытым миром от Bethesda, чем на что-либо ещё.
Тем не менее, вдохновение, атмосфера и возможности разветвления сюжета, которые делали оригинальные игры Fallout такими замечательными, все еще здесь.
На мой взгляд, сам факт существования Fallout 3 — это скорее повод для празднования, чем для семантики. Это великолепная игра, которая годами продолжает стареть, как хорошее вино. Она так же популярна, как New Vegas, или так же успешна, как Fallout 4? Нет. Это фантастическая игра? Просто поверьте. Вот если бы её ещё и обработали, как Oblivion, и выпустили современный ремейк, мы бы в деле были.
3 Гибель (2016)
Разорвать и разорвать

Пришло время для еще немного семантики!
Некоторые считают, что перезапуск Doom 2016 года — это всего лишь перезагрузка франшизы, а не полноценное продолжение. Тем не менее, это всё ещё долгожданная игра, которая долгие годы находилась в состоянии технологического ада, настолько, что многие были убеждены, что игра никогда не увидит свет.
Как же я рад, что удалось преодолеть все эти проблемы. Мир стал лучше с играми серии Doom.
Это прекрасное возвращение не только к истокам франшизы, но и к истокам жанра в целом. Не каждому шутеру от первого лица не обязательно обладать таким масштабным, эпическим, захватывающим сюжетом или геймплейными фишками. Иногда всё, что вам нужно, — это динамичные бои, экстремальное оружие и безостановочный экшен. В Doom этого в избытке.
2 СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля
Добро пожаловать в Зону

Если говорить об играх, в разработке которых было полно проблем, то, пожалуй, нет лучшего примера, чем STALKER 2.
Речь идет не столько о проблемах, связанных с созданием первой игры S.T.A.L.K.ER с 2009 года, сколько о том, что происходит в компании-разработчике GSC Game World, на которую напрямую повлияло вторжение России в Украину.
Нельзя сказать, что до этого разработка шла гладко: в GSC произошли сокращения после анонса S.T.A.L.K.ER 2 в 2010 году, а в 2012 году игра была окончательно закрыта. Позже в том же десятилетии был запущен процесс возрождения игры, что привело к появлению анонсирующего трейлера на E3 2021 перед ее окончательным релизом в 2024 году.
Идеальна ли она? Нет, но это настолько невероятный опыт, что мы более чем готовы закрыть глаза на недостатки игры. Она невероятно увлекательна, GSC Game World продолжает улучшать её обновлениями, и мы надеемся, что успех игры означает, что нам больше не придётся так долго ждать выхода нового контента по S.T.A.L.K.E.R.
1 Врата Балдура 3
Великий на все времена

Первые две игры серии Baldur’s Gate вышли в 1998 и 2000 годах соответственно. Их часто считают одними из лучших ролевых игр, в которые можно играть.
Затем основная серия решила довольно долго заснуть. Baldur’s Gate III: The Black Hound была первоначально анонсирована в 2002 году и разработана Black Isle Studios. Однако год спустя проект был отменён, а Black Isle Studios закрылась из-за финансовых проблем материнской компании Interplay Entertainment. Долгие годы последней игрой Baldur’s Gate была Dark Alliance 2, вышедшая в 2004 году.
Из-за проблем с лицензированием интеллектуальной собственности Dungeons & Dragons серия была заморожена на долгие годы, несмотря на признание критиков и восхищение фанатов. В конце концов, генеральный директор Larian Studios Свен Винке обратился к Wizards of the Coast, владевшей правами на D&D, с предложением о разработке новой игры в серии. После успеха Divinity: Original Sin II им дали зелёный свет.
Остальное, как говорится, уже история. Baldur’s Gate 3 — одна из самых высокооценённых игр всех времён, получившая бесчисленное количество наград «Игра года» в 2023 году.